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Forums

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Un nouveau Castlevania sur DS
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Quaigy nous signale la présence sur Games Are Fun de trois scans du magazine Electronic Gaming Monthly, contenant les premières informations sur Castlevania DS.

Le jeu sera la suite directe de l'excellent opus Aria of Sorrow sorti sur GBA. L'écran du haut de la console servira à afficher la carte, alors que l'action se déroulera sur l'écran du bas. Le stylet sera mis a profit pour les affrontement contre les différents boss du jeu.

Castlevania DS est attendu pour la fin de l'année.

Lire la suite sur le site : Un nouveau Castlevania sur DS.
 
Wormsy
Membre Factor
Membre 196 msgs
"L'écran du haut de la console servira à afficher la carte" tiens donc ...je suis d'avis qu'on va l'entendre sur quasi tout les jeux DS ca .
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
wormsy a écrit :
"L'écran du haut de la console servira à afficher la carte" tiens donc ...je suis d'avis qu'on va l'entendre sur quasi tout les jeux DS ca .


Je trouve ca assez dommage aussi que tous les devs ne s'en serve que pour ça mais bon, ça évite déjà de passe par un menu et de ralentir l'action ou d'avoir un hud trop conséquent pour un petit écran.
 
roc0
Membre Factor
Membre 48 msgs
Lecran tactile va servir a envoyer des sorts d'emprisonnement pour les ennemis, donc il y a un autre interet que celui de la carte.
Lire l'encadré "magic touch" de l'article.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4808 msgs
Même si ca ne sert qu'à afficher la carte et le hud, c'est déjà pas mal, imaginez l'écran du bas qui est réservé exclusivement à l'affichage du jeu en lui même, ça fait un gain de place énorme et une plus grande clarté
Après battre des boss avec un stylet...je demande à voir :x
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Je suis vraiment intrigué par l'utilisation du stylet ... c'est en remplacement des boutons ou de la croix multidirectionnelle ?

Sinon, l'utilisation du "stylet à main" (le truc que l'on met sur le pouce) m'intéresse encore plus, la sensation étant apparemment terrible ... des FPS jouables sur console portable ? cool ...

Pour ce qui est de la carte, je ne pense pas que tous les jeux vont utiliser le deuxième écran comme ça ... je pense qu'on va innover dans peu de temps ! Enfin, j'espère ...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ce que je trouve surtout dommage, c'est la résolution minable et les vilains sprites dignes de la GBA.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4808 msgs
toof a écrit :
Ce que je trouve surtout dommage, c'est la résolution minable et les vilains sprites dignes de la GBA.

Peut-être que l'animation et le nombre d'ennemis a l'écran en seront amélioré, qui sait.
Après moi ça ne me dérange pas plus que ca...
 
commode
Membre Factor
Membre 1198 msgs
Le stylet sera utilisé juste pour certaines actions , style il faudra emprisonner les boss dans une cage mystique que l'on construira avec le saint outil... perso' les petits sprites vilains dignes d'une GBA sont plutôt pas mal, quand même toof !
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
Aria of Sorrow, un des meilleurs jeux sur GBA.

Une suite sur NDS ? J'vais devoir vendre un rein pour me l'acheter alors :)

(Et 2D > 3D pour ce genre de jeu, toujours.)
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Tout à fait d'accord, Quaigy... (case in point: Symphony of the Night, meilleur jeu 2D du monde, comparé à Lament of Innocence, Devil May Cry-like sans génie)
 
Rah le Q
Membre Factor
Membre 368 msgs
toof a écrit :
Ce que je trouve surtout dommage, c'est la résolution minable et les vilains sprites dignes de la GBA.


Ca reste bien plus jolie et fin que l'épisode psone.
 
roc0
Membre Factor
Membre 48 msgs
Il faut remettre les screens a la taille de l'ecran. Les devs parlent d'un rendu Psone, donc imaginez jouez a l'opus paru sur psone (lovely).
 
bageleater
Membre Factor
Membre 257 msgs
Moi je les trouve chouettes les sprites. Ca roulaise les jeux en 2D. Cette console me plait de plus en plus.
 
Un nouveau Castlevania sur DS
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