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Forums

TUTO GTA4 AWESOME GRAPHICS OVER THE T000P
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
As tu lancé le jeu une fois en normal, avant de copier les fichier du Icenhancer ?
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2272 msgs
RomAnOCRY a écrit :
As tu lancé le jeu une fois en normal, avant de copier les fichier du Icenhancer ?

Oui mon capitaine.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
J'avais pris l'archive du 2.1 qd elle est sorti avant hier soir, aucun problème de mon côté.

Mais vu comment le 2.1 est loupé, tu ne rates vraiment rien.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Ash______ a écrit :
J'avais pris l'archive du 2.1 qd elle est sorti avant hier soir, aucun problème de mon côté.


Idem sur une fresh install en 1070 ou en 1040
Une simple copie des fichiers, test ok, modif en "less saturation", test ok..
bref pas grand chose de plus..


Ash__ tu as un car pack a me conseillé ?
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ash__ a écrit :
je te re-re-dirige sur celui là :

http://www.youtube.com/watch?v=t-gL8lJ1Rn0
http://gtgan.blogspot.com/p/gta-iv-eflc-car-packs.html (celui en bas, le 1.0)



Ash__ a écrit :


liste des caisses en dessous avec la remplaçante à côté.
Ce carpack remplace exactement les faux modèles par leurs vrais modèles IRL, exemple la pmp600 par la c300, la coquette par la corvette.

J'ai mis en gras les grosses sportives, il y'en a autant que dans le jeu original.

L'.exe comprend le carpack, le fix du taxibug et le mod fps. Il y a une version du .exe avec le icehancer modifié inclus.

j'ai testé le car pack version EFLC avec le ice modifié (celui que j'ai linké post1) : PARFAIT

j'ai testé le car pack version GTA4 sans le ice : PARFAIT

zaza a testé : Ca BUuUuG, je soupçonne qu'il sait pas définir le chemin de steamapps/common/grantheftautoIV/GTA4 mais chut, c'est un secret.

Suffit de chercher les bons carpack et on les trouve :-)

Acura Integra Type-R - Manana
Aston Martin V12 Vantage - Super GT
Audi R8 Spyder - Bullet GT

Audi S4 2010 - Schafter3
BMW 330i - Schafter2
BMW 525i 2010 - Intruder
BMW X5 2009 - Serrano
Buick Roadmaster - Willard
Cadillac Escalade - Cavalcade
Cadillac CTS - Presidente
Cadillac Fleetwood - Primo
Chevrolet Aveo - Merit
Chevrolet Caprice - Esperanto
Chevrolet Chevelle SS - Uranus
Chevrolet Cobalt SS - Pinnacle
Chevrolet Corvette Z06 - Coqette
Chevrolet Cruze - Lokus
Chevrolet Evanda - Perennial
Chevrolet Avalanche - Fxt
Chrysler 300c SRT8 - PMP600
Dodge Challenger '70 - Dukes
Dodge Charger '69 - Sabre GT
Dodge Charger '07 - Marbella
Dodge Charger (Rusty) - Vigero 2
Dodge Viper - Banshee
Dodge Ram - Contender/e109
Ferrari F430 Scuderia - Turismo
Ford Crown Victora - Admiral
Ford Edge 2007 - Habanero
Ford Escort - Fortune
Ford E-150 - speedo
Ford Falcon XR-8 - Premier
Ford F-150 - Rancher
Ford Focus ST - Blista
Ford Mustang BOSS 429 - Stallion
Honda Civic - Faction
Honda CRX - Ruiner
Honda Accord - Vincent
Hummer H2 - Patriot
Infiniti G35 - Peyote
Jaguar XF-R - Washington
Jeep Grand Cherokee - Minivan
Jeep Grand Cherokee '84 - Rebla
Lamborghini Gallardo - Infernus
Lamborghini Reventón - Super Drop Diamond

Lexus IS300 - Feroci
Lexus LS 600h - Oracle
Lexus Rx 300 - Emperor2
Lincoln Continental - Virgo
Mazda 3 - DF8
Maserati Gran Turismo - F620
Mercedes C 280 T - Ingot
Mercedes E63 AMG - Buffalo
Mercedes ML63 AMG - Serrano2
Mercedes S600 W221 - Cognoscenti
Mercedes S600 W220 - Schafter
Mercedes SL 65 AMG - Feltzer
Mitsubishi Galant - Emperor
Nissan 370Z - Sabre
Plymouth 'Cuda 1971 - Voodoo
Porsche 997 Turbo - Comet
Pontiac Firebird '77 - Vigero
Range Rover Sport - Huntley
Renault Clio - Solair
Rolls Royce Phantom - Super Diamond
Subaru WRX STI - Sultan RS
Toyota AE86 - Futo
Toyota Camry - Chavos
Toyota Supra - Sultan
Toyota Landcruiser 200 - Landstalker
Volvo S60R - Stratum
VW Bora - Hakumai
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2272 msgs
Résolut...
Sans les droits administrateur il n'arrivait pas à accéder à la dll (o.O).
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Tiens question : le fix du taxi bug fonctionne bien, surtout avec une 670 2go vu que tu en as une aussi je crois Ash ?
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
screens en 2560*1440 avec zéro AA (downsampling sur mon écran 1080p) uniquement ceux du 21 juillet sur ma page steam.

Mais comme j'ai un écran 27", c'est parfait. Un peu comme tjrs, je trouve que ça rend bien mieux en mouvement car comme on est face à un éclairage entièrement dynamique, on prend un peu une claque à chaque changement de source de lumière, si on rentre dans une zone ombrée ou pas etc...

Concrètement "en jeu" au delà du fait d'avoir une image plus grande et donc moins d'aliasing, sur un jeu comme GTA4 constamment en mouvement qui bouge de partout, avec une telle réso on a tellement de pixels qu'on a l'impression d'encore gagner en niveau de détails.
Même si peut-être pour la toute première fois, sur certaines zones de la map notamment en hauteur, l'aspect "low poly/cubique" du décor commence à se faire ressentir.

ice 1.25 + reconfig highvoltg3 linké dans le 1er post sur les screens (comme sur tous mes screens depuis tjrs...)

http://steamcommunity.com/id/maquitrance/screenshots/
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
RomAnOCRY a écrit :

Bon après plusieurs tests, c'est loin d’être une révolution quand meme :/


MAIS QUELLE SURPRISE

--

edit

je viens de tester le ice 2.1 en less saturation (le setting n'était pas présent dans la 1ere archive délivrée du mod).

Points forts :

Super propre, le FXAA fait bien son boulot
Super framerate, en 2560*1440, je suis à quasi 50fps.
Version très bien fini : aucun bug ou rendu bizarre.
Ensemble très coloré et visuellement très doux.

Points faibles :

Où est la baffe technique ?
Là c'est juste la DA qu'est revisitée en fait.

--

Je préfère rester sur mon vieux ice avec ses glitchs (route en mode overbight sur le timecycle "soleil"), ses ombres denses et son image bien "sharp".
Même si après avoir bien visité le 2.1, on se rend mieux compte de la finition_de_merde du 1.25 en comparaison.

Il faudrait pouvoir inclure le FXAA dans le 1.25 mais j'y connais que dalle
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Ash______ a écrit :
MAIS QUELLE SURPRISE


Oh hey !!! c'est bon hein ! xD

Ash______ a écrit :
je viens de tester le ice 2.1 en less saturation (le setting n'était pas présent dans la 1ere archive délivrée du mod).

C'est direct le setting que j'ai utilisé après mon premier test.. c'est quand meme bizarre que ça soit pas le setting par défaut..
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
C'est immonde par défaut.

Je vais sans doute me faire Gay Tony (que j'ai jms vraiment fait) avec le ice 2.1. M'enfin, je vais voir.
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Sur EFLC (gay tony), le ice 2.1 reste le meilleur "ENB" que j'ai jamais essayé. En less saturation + fxaa + red sky fix, aucun bug, rendu satisfaisant pour 1.0.7.0/1.1.2.0.

Framerate top.

Vous pouvez foncer :)

J'ai mis le carpack le plus jacky que j'ai jms essayé et j'aime ça. Autant sur GTA4 j'utilisais le car pack "realiste" autant là, j'ai pris la version jacky et je m'éclate.
Par exemple, les flics sont en Mustang http://farm4.static.flickr.com/3613/3440340162_48c3643a89.jpg

C'est con mais avec ça donne une dimension NFS au jeu vraiment pas désagréable :)
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Comment être sur que le AA est bien activé ?

sur les decors ca va, mais sur ma voiture, j'ai encore pas mal d'aliasing :/

j'ai bien mis le iceconfig.ini en fxaa.dll :/
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Le seul moyen de virer l'AA sur les voitures, c'est d'augmenter la réso du jeu.

Le FXAA reste qque chose de "superficiel" mais appréciable.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Je suis en full de chez full, enfin 1080p quoi xD, mon écran prends pas plus.

C'est vraiment le seul truc qui me gêne...

-les textures sont plus que correcte, elles ne sautent/brillent/disparaissent pas trop.

-l'AA des bâtiments est nickel,

C'est peu etre le car-pack qui n'est plus adapté ?
je vais essayé de mettre une voiture tout seul comme un grand, une voiture de "ouf malade" histoire de voir si ca viens du model...

ou sinon, Il y a pas un moyen de faire un genre une reso 4x plus grande avec un downsampling a la résolution native ?
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Moi aussi 1080p mais je joue 2560*1440 via downsampling cf mes derniers screens

voilà le tuto très simple

http://www.youtube.com/watch?v=tLPBOvrA1xQ

Une fois la réso virtuelle créée dans le panneau de config nvidia, t'auras la réso dispo dans n'importe quel jeu :)

Après faut voir la taille de ta dalle, sur une petite dalle, tu peux te retrouver avec une police/éléments du HUD trop petits. Comme j'ai un 27", c'est parfait en jeu.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
Je joue sur mon 52' sharp..

donc forcement, je vois bien + les défauts..

Merci pour le tuto :)

sinon, et pas que pour GTA, on ma conseillé ca aussi -->

http://forum.canardpc.com/threads/69322-De-l-anti-aliasing-sur-tous-les-jeux-avec-le-SuperSampling-Ordered-Grid-Supersampling?highlight=
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Ba, c'est la même chose en fait...
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
pt1...

j'ai bien fait mes résolutions perso comme dans la video..

mais en jeu, je peux pas la choisir ...
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
Si tu l'as bien créée, la réso doit apparaître sous windows dans "résolution d'écran".
 
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