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Forums

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Trine 2 bientôt sur PS4
CBL
L.A.mming
Admin 14007 msgs
Frozenbyte s'est dit que c'était dommage que seuls les PCistes profitent de Trine 2 - aussi appelé "la machine à fonds d'écran" - dans toute sa splendeur. Ils ont donc porté le jeu sur PS4 où il tournera en 1080p et à 60 FPS bien entendu.

Le jeu sortira directement en Complete Edition c'et à dire avec le DLC Goblin Menace et le niveau Dwarven Caverns (qui était une exclu WiiU) ainsi que le support de la stéréoscopie. Comme la version Steam, il sera auto-publié.

Lire la suite sur le site : Trine 2 bientôt sur PS4.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Dwarven Caverns ? Un DLC que j'ai raté ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 14007 msgs
J'ai mis à jour la news. C'était un niveau exclu à la version WiiU.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
J'espère pour les gens qui découvriront le jeu avec la version PS4 que Frozenbyte n'a fait aucune concession visuelle pour avoir du 1080p à 60 fps.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
CBL a écrit :
il tournera en 1080p et à 60 FPS bien entendu.
[...]
ainsi que le support de la stéréoscopie

Je sais pas il y a un truc qui cloche.
S'ils font de la 3D en 30fps faudra prévoir les anti-maux de tête.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1426 msgs
Et sur Vita dites hein dites ? Please, il serait tellement beau sur cet ecran.
 
bigboo
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Je trouve ce jeu sublime mais j'accroche moins que le premier. J'ai pas réussi à le finir.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 871 msgs
CBL a écrit :
J'ai mis à jour la news. C'était un niveau exclu à la version WiiU.

Il est sortit aussi sur Pc.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14007 msgs
D'où l'usage de l'imparfait.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Et les dlc sur 360, ils attendent quoi ces trous du cul?
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1715 msgs
Cyberpunk a écrit :
Et les dlc sur 360, ils attendent quoi ces trous du cul?

C'était microsoft qui ne voulait pas indirectement, car le dlc faisait trop de mega ou un truc du genre (à moins que je confonde avec oddworld.)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
noir_desir a écrit :

C'était microsoft qui ne voulait pas indirectement, car le dlc faisait trop de mega ou un truc du genre (à moins que je confonde avec oddworld.)


Je doute fort que les dlc pèsent plus lourd que le jeu lui-même
 
HRV
Membre Factor
Membre 84 msgs
Cyberpunk a écrit :
Je doute fort que les dlc pèsent plus lourd que le jeu lui-même

C'est la mémoire des consoles qui est en cause, pas le poids du dlc.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
HRV a écrit :

C'est la mémoire des consoles qui est en cause, pas le poids du dlc.


Quelle mémoire?

Tu parles de mémoire de stockage ou mémoire vive?

Dans les 2 cas ça ne se tient pas car les DLC sont dispos sur Wii U, qui a un hardware moins performant qu'une 360.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Cyberpunk a écrit :

Wii U, qui a un hardware moins performant qu'une 360.
/facepalm
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
meduz' a écrit :
/facepalm


C'est ce que j'ai toujours lu mais je m'en tamponne complètement.

Quand bien même il y aurait un écart, il ne doit pas être très important.

Et puis tu ne vas pas me dire que le DLC Trine 2 est plus gourmand que des gros jeux retail comme GTA V ou Crysis 3 qui tournent correctement sur 360.
 
Trine 2 bientôt sur PS4
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