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Forums

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Trenched : Deux minutes de gameplay
Niko
Nostrach !
Admin 14105 msgs
Si l'annonce de Trenched, la nouvelle incursion de Double Fine dans le jeu dématerialisé, nous a mis en joie la semaine dernière, l'extrait de gameplay gratté par IGN nous fait quelque peu déchanter : l'univers a beau être plus original que la moyenne, l'action semble assez confuse.

Difficile en tout cas après un Stacking aussi surprenant visuellement que dans ses mécaniques de se retrouver devant une sorte de clone 3D de Missile Command.

Lire la suite sur le site : Trenched : Deux minutes de gameplay.
 
Lutherian
Membre Factor
Membre 221 msgs
Le souci c'est que Trenched est un Tower Defense like. Et ça, ça pue.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Au fait, il valait quoi Stacking finalement ?
 
Niko
Nostrach !
Admin 14105 msgs
C'est court, mais super chouette et rafraîchissant. je te conseille fortement d'essayer la démo.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Si le jeu des poupées russes était plutôt rafraîchissant , ici , je cherche l’intérêt.

C'est pas très beau , même pour un jeu arcade et c'est d'un classicisme!
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
À la limite, le côté classique du design (aliens + mechas), j'aurais aimé si ça avait été pour nous faire un bon gros jeu de shoot débile, avec à la limite une petite subtilité qui l'aurait fait se démarquer de la meute, comme Schafer sait si bien le faire. Mais là, du tower defense... Meh.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Ca ressemble surtout au niveau parodique sur la WWI de Psychonauts, en fait. En moins drôle.

Après, c'est pas forcément évident de juger un tower defense sur 2 minutes de gameplay en plein milieu de partie, mais c'est vrai que là ça ne fait pas du tout envie.
 
fook_yu
Membre pinailleur
Membre 297 msgs
Tim, retourne aux jeux d'aventure :) C'est là que tu est le meilleur
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Ca n'est pas Tim Schafer au game design, par ailleurs (pas plus que sur Costume Quest ou Stacking).
 
Trenched : Deux minutes de gameplay
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