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Forums

1
Trackmania United : enjoy !
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
TrackMania United, vous l'attendez et nous aussi. Aujourd'hui, ce ne sont pas moins de 10 images et la jaquette du jeu qui tombent du camion de chez Focus pour nous montrer un peu plus du jeu et de ses environnements reliftés.

Comme annoncé précédemment, TMU regroupera en un seul jeu tous les environnements et véhicules de TMO, TMS et TMN, tous retravaillés et notamment Stadium qui a bénéficié, je cite, "d'une refonte totale avec des nouveaux blocs, de nouvelles ambiances et un nouveau système d'éclairage."

En solo, à travers 3 modes de jeu et près de 200 circuits ou en ligne avec cette interface unifiée permettant les échanges intra-communautaires et les classements locaux, nul doute que Trackmania va encore faire des adeptes et rester au top des jeux en ligne. Quand on pense qu'ils ont commencé avec un petit jeu de voiture...

TrackMania United devrait débouler courant novembre pour PC et uniquement pour PC.

Lire la suite sur le site : Trackmania United : enjoy !.
 
Ouamdu
Membre Factor
Membre 400 msgs
Gn. Zizi tout dur. Gn. (au fait je croyais que la sortie c'était le 27 Novembre)
 
choki
Membre Factor
Membre 407 msgs
j achete :p
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
officiellement, c'est novembre 2006.
 
AmdC
Passionaria trotskyste
Membre 314 msgs
A 3 semaines - 1 mois de la sortie ils pourraient tout de même afficher une date de sortie ferme et définitive ...
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
...En solo, à travers 3 modes de jeu et près de 200 circuits


C'est 200 circuits tout court, ou bien 200 nouveaux circuits. Il me semble avoir lu quelque part qu'il y avait 200 nouveaux circuits, mais ça me semble un peu beaucoup!
 
damdam
Membre Factor
Membre 11 msgs
c'est 200 nouveaux. vraiment.
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Ca sort a quel prix et c'est toujours du starforce ?
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
Etant sur le point de faire changer mon PC par le taff (j'ai pas une vie facile), faut se baser sur quoi comme conf pour le faire tourner avec un rendu aussi beau que les screens ?

Histoire de pouvoir enfin toucher un TM quoi :p
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
- Ludo - > De par mon expérience TMesque, le moteur est très optimisé et tourne sur la plupart des cartes du marché (voire même sur les puces graphiques intégrées de type intel!).

A mon avis, même avec un PC moyen de gamme tu devrais pouvoir le faire tourner correctement (! Je n'ai pas touché à la beta, donc je n'en sais strictement rien en fait!).
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Sur la boutique de Focus (focus-shop.com), on peut réserver le jeu, et il y a une date de sortie qui est le 17 novembre et à 39.99€.
Et pour répondre à la 2e question de Nooky, c'est ouais.
 
HirOshiMa
Membre Factor
Membre 180 msgs
Puisque le réseau est primordial pour ce jeu, pourquoi se faire chier avec starforce et ne pas utiliser une simple clé et un serveur d'authentification comme pour les autres jeux en réseaux ?
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Il y aura des colisions ?

Superbe. Toute la famille a hate de pouvoir tester les nouveaux blocs.
 
Yuu
Membre Factor
Membre 100 msgs
ClémentXVII a écrit :
- Ludo - > De par mon expérience TMesque, le moteur est très optimisé et tourne sur la plupart des cartes du marché (voire même sur les puces graphiques intégrées de type intel!).

A mon avis, même avec un PC moyen de gamme tu devrais pouvoir le faire tourner correctement (! Je n'ai pas touché à la beta, donc je n'en sais strictement rien en fait!).

Faut relativiser, même beaucoup. TM Nation tourne bien si on n'active pas les détails trop haut, dés qu'on active les shaders au max (pour avoir un beau gazon par exemple), ça rame sacrément beaucoup même sur une bonne config. Pour faire tourner le jeu avec des graphismes aussi beau que les screens, il va te falloir une bonne grosse config à mon avis Ludo. Je me demande même si c'est vraiment faisable parce que les maps sont généralement monstrueusement grandes et complexes, donc avec les détails à fond, faudra repasser je pense...
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Yuu> Bah, c'est clair que pour avoir des écrans aussi beaux que ceux présentés ici, il faut avoir une machine de choc... j'ai failli rajouter ce paragraphe, mais me suis dit que ça tombait sous le sens ;-)

Donc, en gros: TM tourne bien sur une machine normale (lisez: c'est un jeu dont le moteur est bien optimisé), mais pour avoir tous les détails à fond, la machine doit suivre.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Pour pouvoir jouer a 60fps constants on est obligé de désactiver les shaders car les circuits qui sont joués sur le net sont très fournis. Même sur de très grosses machines. Auttrement ca lag a mort sur certaines parties ce qui est insuportable en multi.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
Reblochon a écrit :
Il y aura des colisions ?


ouha, à force ils vont commettre des meurtres :) je me demande combien de fois ils l'entendent cette question ^^

pour te repondre et si j'ai bien suivit au salon de paris ils ont repondu a ca "nous avons tenté de mettre les collisions, niv gameplay on a trouvé ca naze, donc nous pas mettre ".

A verifier au cas où trop d'alcool aurait été présent dans mon sang ce jour là.
 
sociopathe
Membre Factor
Membre 82 msgs
Oh fait ils ont mis en place le formulaire d'inscription à la 3e beta sur http://www.trackmania-lejeu.com/ (mais c'est par tirage au sort, y'aura pas de clé pour tout le monde).

Sachant qu'il n'y aura peut être pas de version démo (autre que TMN), il peut être sage de s'y inscrire, tester si cette grosse compil' vaut ses 40€.
Et aussi faire la chasse aux bugs, pour garder la ligne.
 
Trackmania United : enjoy !
1

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