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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Tout plein de détails sur GTA VI
CBL
L.A.mming
Admin 18072 msgs
Comme prévu, près de 30 minutes de GTA VI viennent de tomber sur Netflix et très rapidement après sur YouTube en mauvaise qualité (dans un premier temps). On nous dit que c'est capturé sur PS5 et le résultat est très impressionnant, que ce soit au niveau de la résolution des textures, du niveau de détails, de la distance d'affichage, de l'éclairage ou de l'animation. Et pas mal de choses dans le décor semblent destructibles. L'image est nette et le framerate paraît stable.

Lire la suite sur le site : Tout plein de détails sur GTA VI.
 
hoyox
Membre Factor
Membre 44 msgs
Officiellement, il faut un abonnement payant a netflix pour regarder une pub de 30min? Quelle honte.
 
Latium
Membre Factor
Membre 322 msgs
Moi j'ai trouvé que c'était pas comme sur les screen qu'ils donnaient à voir sur leur site, que c'était pas fluide voire carrément saccadé par moment et que le Fov dynamique entre 30 et 60 max à l'air insupportable. La partie raytracing c'est vraiment de la bouillie infame au point que les voitures semblent beaucoup plus floues que le reste qui ne doit pas dépasser le 720p mal upscalé.
Mais même le 720p n'est pas tenu avec des zones hyper floues et un motion blur extrême.

Mais au niveau de l'art et de la qualité des assets la promesse est tenue, et donc si le rendu est décevant au niveau perf et compensations, on à quand même des animations de dingue et des interactions qui semblent extrêmement riches, avec pleins de petits détails qui tuent. Particulièrement sur les humains.
Au niveau Game design je trouve ça intéressant la gestion d'un couple comme perso principal. J'aime aussi le fait qu'on est plus "réaliste" apparemment que dans GTA 5 au niveau de l'histoire et de la "sociologie". On ne vois pas de Tanks ou de trucs trop délirants.
Je trouve qu'on a aussi du sentiment qui passe plutôt bien au niveau des héros, même dans se court trailer.

Bref, je le prendrais surement avec plaisir sur PC, car c'est quand même une dinguerie globalement et la promesse de l'immersion au USA est tenue haut la main.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Ils ont level up la présentation un sacré niveau. Ça pourrait presque me convaincre de l'acheter sur PC... si je m'étais pas fait chier sur les 2 derniers GTA au bout de 3h...
 
Latium
Membre Factor
Membre 322 msgs
Après avoir vu la version "Native" de 14 Go qu'on peux DL sur le site :
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos

Je retire l'aspect "720p mal upscalé", c'est juste les algos de Netflix et de youtube qui détériorent pas mal.
Par contre on voit encore plus l'aspect pas fluide et granuleux des parties en ray tracing.
En Natif on à pas mal de shaders et de détails vraiment impressionnants sur la peau, les cheveux, les poils et les tissus.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 855 msgs
Le perso masculin c'est vraiment Monsieur Random et les gunfights digne d'un Max payne 3 de 2012 tout ça rentré au chausse pied sur un apu de 2020...

On attendra des patchs, des améliorations graphique et la version enfin fluide pendant des soldes steam pour jouer à ce GTA5 ½
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 787 msgs
Mais comment tu peux voir ça et être aussi tatillon ou blasé, ça TUE. C'est pas comme si on avait 15 000 jeux avec ce niveau de détails. À part le côté technique j'aime bien l'idée du couple pour ma part, j'ai hâte de connaître leur histoire.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1573 msgs
Nan mais je suis d'accord , ce sera bon à jouer , parce qu'à ce niveau de granularité y a aucun jeu qui lui arrive à la cheville. Mais ca n'enlève rien au fait de raison garder et de prendre un peu de recul.

Moi je suis hypé, parce que c'est GTA , et que je suis un contemplatif donc je vais en prendre plein la poire , mais dans les faits ... C'est relativement la même sauce. En plus lourd , en injectant des aspects plus réalistes dans les mouvements , les mécaniques de gameplay , etc. Mais pour le moment on n'a rien avec les interactions PNJ, là où moi j'attendais limite une "IA" qui permette des interactions assez novatrices, les déplacements sont lourds , et clairement du niveau d'un Max Payne 3. J'avais pas fait le rapprochement , mais c'est quasi ça.
Un jeu n'est pas exempt de défauts , et là , tout le monde semble littéralement aveuglé et avoir du recul n'est pas à l'ordre du jour.

Mais ca n'en fera pas une sombre bouse pour autant. La vibe du jeu est là , et tant que tu peux chill en balade en bagnole pour découvrir la map , te laisser pénétrer par l'ambiance du jeu , c'est du tout bon.

Il n'est pas parfait , c'est quand même assez bluffant , mais j'attendais vraiment bcp plus de trucs de ouf. Alors ils ne vont pas tout livrer en bloc , je pense. Mais c'est vrai , et c'est p'tet ce qu'on lui demande, ce n'est qu'un GTA , là où on demandait une sorte de révolution. C'est le piège.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
Latium a écrit :
Au niveau Game design je trouve ça intéressant la gestion d'un couple comme perso principal. J'aime aussi le fait qu'on est plus "réaliste" apparemment que dans GTA 5 au niveau de l'histoire et de la "sociologie". On ne vois pas de Tanks ou de trucs trop délirants.
Je trouve qu'on a aussi du sentiment qui passe plutôt bien au niveau des héros, même dans se court trailer.

Bref, je le prendrais surement avec plaisir sur PC, car c'est quand même une dinguerie globalement et la promesse de l'immersion au USA est tenue haut la main.


Au contraire, la notion de faux vrai irréalisme est une raison de pourquoi les personnages des précédents GTA (dont le trio du 5) était intéressant, je te conseille cette lecture: https://faconnage-editions.fr/Grand-Theft-Auto-GTA-Crime-architecture.

Pour sûr que le duo de GTA6 le sera aussi, sûrement pour une raison encore différente...et espérons quelque chose de plus profond qu'un simple Bonnie&Clyde.
 
Latium
Membre Factor
Membre 322 msgs
Ca à l'air intéressant en effet ( ce livre).
 
padanagua
Membre Factor
Redac 63 msgs
Complément intéressant sur le gameplay : https://next.ink/253500/gta-6-a-la-decouverte-dun-monde-plus-grand-et-surtout-plus-reactif/
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1281 msgs
Impressionant en effet : diversité des lieux, des PNJs, des intéractions et activités possibles le tout avec des visuels tout de même impressionants pour une PS5 même si on devine quelques concessions.
La mécanique du duo semble aussi intéressante malgré un Jason monsieur random.

Par contre le coeur du gameplay ne semble pas avoir beaucoup bougé, que ce soit dans les phases de shoot assez statiques (on bute toujours du flic et du mafieux par paquet de douze) comme au niveau de la physique des véhicules. Ca reste bien basique et c'est un peu dommage.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2078 msgs
Toujours pas d'audio autre que l'anglais alors que CD Projekt peut le faire et avec les progrès de l'IA pour les persos randoms ? Toujours pas envie de me balader et "contempler" le jeu en ayant les yeux rivés sur les sous titres...
S'ils sont si radins pour payer des comédiens natifs (et moyennant droits supp), je suis sûr qu'ils pourraient facilement reprendre les voix des comédiens anglais avec l'IA sans que ça se sente trop.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1281 msgs
Vu que le jeu ne demande pas de très gros skill ça ne m'a jamais dérangé de lire les sous-titres dans un GTA, d'autant que les doubleurs sont généralement bons.
Après je suis habitué aux sous-titres, j'ai grandi avec vu que mon père est sourd...
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1489 msgs
CBL a écrit :
Si vous ne faites rien pour soutenir le couple, ils finiront par se séparer mais resteront bons amis et vous pourrez toujours finir le jeu mais la fin pourrait être différente.

Tellement casse-burnes de devoir jouer les cyberlovers avec un perso virtuel. C'est la seule chose à la quelle je n'avais pas touché plus de 5mn sur San Andreas, et devoir me taper toutes les love-stories dans CP2077 est m'a vraiiiiment saoûlé.

Si c'est juste avoir droit à une fin différente, alors je m'en bats les steaks et je ne le ferai pas ; mais si c'est une condition pour avoir des missions différentes... j'ai déjà pas hâte que ça me surgave.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1281 msgs
das_Branleur a écrit :
CBL a écrit :
Si vous ne faites rien pour soutenir le couple, ils finiront par se séparer mais resteront bons amis et vous pourrez toujours finir le jeu mais la fin pourrait être différente.

Tellement casse-burnes de devoir jouer les cyberlovers avec un perso virtuel. C'est la seule chose à la quelle je n'avais pas touché plus de 5mn sur San Andreas, et devoir me taper toutes les love-stories dans CP2077 est m'a vraiiiiment saoûlé.

Si c'est juste avoir droit à une fin différente, alors je m'en bats les steaks et je ne le ferai pas ; mais si c'est une condition pour avoir des missions différentes... j'ai déjà pas hâte que ça me surgave.


Dans Cyberpunk aussi c'est optionnel, et je ne vois pas ce qu'il y a de "chiant" à les faire.
Après si t'aimes pas les histoires de couple tu les zappes et c'est marre. Moi j'aime bien les histoires de chez Rockstar donc je ferais, que ça parle de love ou d'autre chose c'est pareil.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1506 msgs
Ouais le Jason c'est vraiment un PNJ niveau charisme dans les trailers, pas fan non plus de jouer une couple d'amoureux. À voir dans le développement du jeu et de l'histoire, j'imagine que R* saura faire une chouette histoire avec ça malgré tout.
Pour moi la hype est retombée car j'ai pas le temps pour un jeu aussi gros mais je le ferai un jour, c'est certains.

Par contre je suis désolé mais ça tue la gueule de ouf, c'est magnifique, c'est hyper bien animé, juste un peu déçu de l'époque représentée. J'aurai adoré retourner dans les années 70-80. Cette période avec des smartphones partout, j'ai pas envie de voir ça dans un JV.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 632 msgs
Max Payne 3, c'est totalement le feeling que j'en ai eu, jusqu'au dernier ennemi qui meurt au ralenti criblé de balles.
Les gunfights ont l'air pénibles, par contre la conduite a l'air bien meilleure que dans le 5, c'est arcade mais on dirait plutôt fun et varié.
Pour la technique, tout pareil, rien à ajouter, c'est beau.

Maintenant, je sais pas pourquoi, ça sent la montagne de bugs au lancement et je vois bien les missions couloirs/ligne droite que beaucoup ont mentionné.

Et oui Jason, qu'est-ce qui s'est passé ? Plus vide que ça tu meurs, ils ont eu peur de créer un personnage intéressant ?
 
Mascouell
Membre Factor
Membre 139 msgs
Pareil que toi et CBL, comme le dit un mec sur Reddit, il marmonne comme s'il venait de se faire arracher ses 4 dents de sagesse, c'est vraiment désagréable.

En revanche j'ai trouvé le rendu impressionnant de maîtrise de la Global Illumination.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1489 msgs
@Toninus

Ces histoires sont optionnelles pour la main story, mais absolument pas si tu veux faire toutes les missions. Et il y en a un PAQUET qui dépendent de ces love stories à deux balles.
 
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