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Tout le monde aime la Wii ?
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Je ne suis pas certain que l'on soit obligé d'agiter les bras à fond... il s'agit surtout de l'effet pub: augmenter les gestes pour sembler plus réaliste.

Evidemment, des jeux tels que Wii sports ou Wario Ware, nécessiteront parfois des mouvements plus amples, mais ce n'est pas le genre de jeux qu'on fait pendant des heures.

Quand je joue sur PC, je ne fais pas non plus de mouvements amples du bras pour bouger la souris...
 
lousifer
Membre Factor
Membre 195 msgs
quel méchant monsieur!!!
 
robaire
Membre Factor
Membre 157 msgs
Bah, moi je suis passé au niveau 2, je ne fais "plus trop" attention aux effets hype et aux pubs: je m'acheterais une WII pour tester le bazar, parce que elle risque de pas être trop chère et que j'adore les Zeldas en général. Pour le reste, peu importe si John Romero trouve que c'est le futur presse livre du 21ème siècle...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3285 msgs
venant d'un mec infoutu de finir un jeu apres 8 ans de developpement, j'accorderais pas trop de crédit sur ses doutes à developper sur un nouveau pad..

Edit : ok j'ai mal lu, il y a meme pas touché, il a "entendu dire que". Et bien merci donc.
 
Mrspoof
Membre Factor
Membre 78 msgs
Mrlandlord a écrit :
Que des developpeurs (nombreux) qui ont eu l'occasion de devoir utiliser le controleur emettent (brown)des commentaires négatifs.


Un vrai retour vers le futur ce controlleur...
 
CaptainCaverne
Membre Factor
Membre 210 msgs
Celle là est pas mal aussi :

Bioshock looks beautiful, but a little too slow paced for my liking. I'm sure it'll be a System Shock sized hit, though. Which is basically a mild hit, not a mega-hit.

Il serait pas un peu aigri le monsieur ?

Taper sur Nin pasqu'il y avait plein de monde qui voulait tester la wii... mouarf
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Cet article résume assez bien la situation actuelle: la différence 'flagrante' entre consoles current gen et next gen n'est pas assez grande, et comme les joueurs recherchent de l'innovation, sortir une console plus puissante n'est pas toujours la meilleure solution.
L'engouement pour la Wii lors de l'E3 vient aussi de cela: c'est quelque chose de totalement nouveau, tout le monde voulait l'essayer!
 
M0rb
Prof de math
Redac 2690 msgs
Il a sans doute pas tort le vieux : j'imagine même pas le bordel pour intégrer correctement un controleur de ce type dans un jeu quand on a passé sa vie à tapoter sur des touches. Ca doit pas être évident à gérer.
 
Arom
Membre Factor
Membre 162 msgs
M0rb a écrit :
Il a sans doute pas tort le vieux : j'imagine même pas le bordel pour intégrer correctement un controleur de ce type dans un jeu quand on a passé sa vie à tapoter sur des touches. Ca doit pas être évident à gérer.


Bah je me souviens encore de tous ces développeurs & joueurs Amiga ou ST (et la quasi-totalité des micros précédents aussi évidemment) qui se moquaient des manettes consoles, parce qu'avec un seul bouton après tout, avec un minimum de QI, on pouvait tout faire. Ce qui prouvait bien que les joueurs consoles étaient stupides. Que les jeux consoles c'était pour les mômes. Que pour être bon à un jeu micro il fallait le mériter.

Toutes ces conneries, quoi.

Puis comme les dinosaures il leur a fallu s'adapter ou disparaître.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Ils se débrouillent très bien sur DS, pourquoi pas sur Wii ... :)

EricFreeze a écrit :
Il n'y aura vraisemblablement pas beaucoup de jeux sur la Wii, en tous cas moins que sur les deux autres consoles. D'un autre côté, le très large public visé s'en branle. Du moment qu'il y a les machins Nintendo et deux-trois originalités.


A sa sortie la Wii aura déjà plus de vingt jeux (et 4 pour la ps3 ? Riiiiiddggggeee Raceeer !! :p)
De plus, le coût de développement faible fait que n'importe quel développeur peut se permettre de faire des jeux Wii ...
Et encore plus, on pourra jouer aux jeux Game Cube, N64 (pas beaucoup, laule), Snes, Nes, Megadrive et l'autre truc...

Si avec ça, il n'y a pas assez de jeux ... ;)
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
De plus, le coût de développement faible fait que n'importe quel développeur peut se permettre de faire des jeux Wii ...

Quelle est ta source ? J'ai l'impression que beaucoup de commentaires mélangent le fantasme et la réalité quand on parle de la Wii et de la PS3. Ce qui serait vraiment cool, c'est que la Wii ait un équivalent du Xbox Live Arcade, qui permet vraiment de distribuer de petit jeux pour pas trop cher et qui a l'avantage d'exister.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
Ttask a écrit :

Quelle est ta source ? J'ai l'impression que beaucoup de commentaires mélangent le fantasme et la réalité quand on parle de la Wii et de la PS3. Ce qui serait vraiment cool, c'est que la Wii ait un équivalent du Xbox Live Arcade, qui permet vraiment de distribuer de petit jeux pour pas trop cher et qui a l'avantage d'exister.


2000 € le kit de dev de la Wii (soit 3/4 fois moins cher que PS3/360) ... des coûts de dev ridicules par rapport aux autres consoles selon THQ (je te laisse chercher "couts de developpement Wii" sur google) ... EDIT : je sais THQ c'est pas non plus la panacée, mais faire applaudir des journalistes devant Bob l'éponge Wii, c'est quelque chose, non ? (laule)

De plus, l'architecture est la même que la GC (et des ajouts de fonctions du côté graphique) ... les développeurs sont contents :D (hum !)
On va pas faire un factormatch non plus ...

Pour ce qui est des jeux plus "indépendants", je crois avoir entendu à un moment de la part de Nintendo que des jeux "annexes" pourront être distribués ... mais à voir si ils pourraient exploiter le controleur ou se limiter à la virtual console (et ils devraient normalement passer l'appobabtion de Nintendo) ... mais ce que je viens de dire est à prendre avec de très grosse pincettes ! ;)
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Apparemment, d'apres ce que j'ai lu, il semblerait que, certaines rumeurs sur le net disent que la WII serait tres proche de la cube en terme de programmation (d ailleurs, les premiers devs kits etaient des cube a peine amelioré).

De plus, il semblerait que la cube avait bonne reputation par sa facilité de programmation.

Et puis une equation simple : console moins puissante = graphismes moins pousses = textures, modelisation, rendu plus simple = moteur plus vieux ou moins perfectionné = moins cher et plus rapide a faire = plus de studios peuvent developper sur Wii.
 
Kai.oss
Membre Factor
Membre 62 msgs
c'est certains qu'une Wii vaut l'acquisition. A côté on choisit X-box ou Playstation 3, au choix.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Confirmation que le gars de 3drealms est un abruti : http://www.gamekult.com/articles/A0000048667/
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Tout cela ne veut rien dire : quelque soit la console, on peut trouver des développeurs qui se plaindront ou se réjouiront de la qualité du SDK.
 
Skyzoboy
Bully
Membre 543 msgs
http://www.gamekult.com/articles/A0000048667/ EDIT : merde ... même lien ... faut lire la fin seulement :p

Encore une développeur qui confirme la facilité de dév sur la Wii ... je sais pas, mais les développeurs ont l'air de prendre le kit facilement en main ... cool ! :)

Ttask a écrit :
Tout cela ne veut rien dire : quelque soit la console, on peut trouver des développeurs qui se plaindront ou se réjouiront de la qualité du SDK.

Si on parle de multi-core, je peux le comprendre ... mais pas pour une console avec une architecture connue (avec simplement la "couche" wiimote en plus) donc facile à programmer ... :p

Je rajouterais, sans être méchant, que si THQ sait programmer dessus (et en plus impressionne les journalistes, je précise), c'est que c'est vraiment simple ... ahah
 
Tout le monde aime la Wii ?

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