Mrlandlord a écrit :
Que des developpeurs (nombreux) qui ont eu l'occasion de devoir utiliser le controleur emettent (brown)des commentaires négatifs.
Bioshock looks beautiful, but a little too slow paced for my liking. I'm sure it'll be a System Shock sized hit, though. Which is basically a mild hit, not a mega-hit.
M0rb a écrit :
Il a sans doute pas tort le vieux : j'imagine même pas le bordel pour intégrer correctement un controleur de ce type dans un jeu quand on a passé sa vie à tapoter sur des touches. Ca doit pas être évident à gérer.
EricFreeze a écrit :
Il n'y aura vraisemblablement pas beaucoup de jeux sur la Wii, en tous cas moins que sur les deux autres consoles. D'un autre côté, le très large public visé s'en branle. Du moment qu'il y a les machins Nintendo et deux-trois originalités.
De plus, le coût de développement faible fait que n'importe quel développeur peut se permettre de faire des jeux Wii ...
Ttask a écrit :
Quelle est ta source ? J'ai l'impression que beaucoup de commentaires mélangent le fantasme et la réalité quand on parle de la Wii et de la PS3. Ce qui serait vraiment cool, c'est que la Wii ait un équivalent du Xbox Live Arcade, qui permet vraiment de distribuer de petit jeux pour pas trop cher et qui a l'avantage d'exister.
Ttask a écrit :
Tout cela ne veut rien dire : quelque soit la console, on peut trouver des développeurs qui se plaindront ou se réjouiront de la qualité du SDK.
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