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Forums

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Torment se paie un screen
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
A trois jours de la fin de la campagne Kickstarter de Torment: Tides of Numenéra, qui dépasse désormais les 3 millions financés, inXile diffuse un screenshot du jeu.

Et plus fort encore, ça s'accompagne d'un sorte de making of du screenshot, qui est un test d'intégration dans le moteur Unity.

Lire la suite sur le site : Torment se paie un screen.
 
Ozgarden
Membre Factor
Membre 1159 msgs
J'aime ce rendu. Je suis content d'avoir backé. J'ai ouvert une bière pour fêter ça.
 
elpistolero
Membre Factor
Membre 79 msgs
Heureux d'avoir "backé" également.
C'est vraiment splendide.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
Il s'agit d'un test de rendu sous Unity dans le niveau dit "The Bloom" (dont on voit le concept art en début de vidéo). Ça serait un perso en 3D sur un décor 2D-mais-pas-trop (j'ai pas compris comment ils comptent gérer l'éclairage et les collisions).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
Backer également mais très honnêtement c'est propre mais a part les lampadère je comprend rien a ce screenshot, faire de l'organique ok, mais comprendre les materiaux et ou ils s'arrêtent c'est mieux.

Pour le coup la da fait super amateur... Ça fait un peu peur quand on voit les artworks qui eux bien que très étranges sont maitrisés et pas boueux/indéfinis...
 
Guntharf
Membre Factor
Membre 167 msgs
Je suis vraiment pas fan non plus. Mention spécial au shader de flotte qui a du être récupéré d'une demo NVidia de 1994.

Je leur donne un bon point pour leur cloth sim qui (bien que pre-calc?) a l'air de plutôt bien rendre.
 
Air
Membre Factor
Membre 495 msgs
On a une suite à Planescape Torment et ça parle shaders.

On s'étonnera que le monde du jeu vidéo va mal.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2202 msgs
J'ai banqué, et je suis bien content, j’espère que les gains iront jusqu'à 3,5 M$ pour avoir chris avellone qui ferrait un nouveau perso ^^
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 275 msgs
J'aime pas trop non plus ce seul screen Target Render In Engine :p

3,5M$ pour que Chris créé un nouveau perso ? Ca fait cher la démago !

Cette suite est pas encore sortie, on n'en connait peu sur le contenu global du jeu, mais tout ce que je souhaite (et je sais que je l'aurai !), c'est la grande qualité d'écriture, dans le Background et les dialogues, juste énorme ! Jamais recroisé dans un RPG oldschool (allez si dans Fallout et Anachronox !!)

Allez Hop je récup Torment sur GOG + patch FR (de qualité) et zooooouuuuu pour patienter !
 
TheSlider
Membre Factor
Membre 299 msgs
Qui dit que c'est de la flotte.
J'ai moi aussi backed mais j'ai clairement pas le temps pour me faire le premier du nom. A moins que je prenne les heures de pause au taff ... X )

M0rb a écrit :
[...]Ça serait un perso en 3D sur un décor 2D-mais-pas-trop (j'ai pas compris comment ils comptent gérer l'éclairage et les collisions).

A priori, une grille 3D à l'ancienne pour les collisions et une normal map du point de vue de la caméra pour l'éclairage. Ensuite je suppose que pas mal d'éléments du décor seront aussi en 3D ne serait-ce que pour les ombres portés.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2202 msgs
Gurvy ouais ca fait cher ^^, mais bon quand on aime ^^.
Je l'ai fait le 1, il y a moult année. Par contre je ne me souviens pas que la vf était si mauvaise...
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
J'adore, je veux, mais faut qu'ils arretent de sortir des RPG :(
Project Eternity, Wasteland, Tornment, j'espere que la fenetre de sortie est espacée d'un an mini car meme si le ticket d'entree est bas en comparaison d'un titre au financement tradi, il reste toujours la meme contrainte :le facteur TEMPS *bordel*.
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1025 msgs
Le second screen fait baver: http://i.imgur.com/ahfVi6k.jpg
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6365 msgs
Oui, la ça me parle beaucoup plus.
 
Torment se paie un screen
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