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Tomb Raider : la démo 360 maintenant, et plus tard sur PC
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Après l'avoir testé quelques minutes:

[-]
Beaucoup d'aliasing, pas mal de bugs de collision, maniabilité rigide, caméra "Uwe Boll", murs invisibles, animations qui s'enclanchent n'importe comment, gunfight plutôt mou du genou...

[+]
Lara a un beau cul et une belle paire de jumeaux qui fretille en se tournant (mode pervert) et puis c'est plutôt jolie (le motion blur donne un effet next-gen)
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Mouai , vous êtes sur que l'on joue a la même demo la? o0

C'est super fluide , et ça aliase pas plus que ça chez moi...

Je le trouve magnifique.

Seul point noir pour moi et je vous rejoins le dessus : la caméra merdique...
 
Truekilly
Membre Factor
Membre 55 msgs
Entre la caméra alcoolique, les sauts imprécis, le level-design illisible et les combats incompréhensibles, je le laisse aux fans.
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
Toujours aussi ecolo comme jeu ? Il m'a semblé voir Lara tuer 3 tigres dans la démo...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
Il y a deux fois trois tigres à buter, des mygales en pagaille ainsi que quelques chauves souris. Ça fait petite bite comparé à Far Cry 2 ou on peut bruler un écosystème, mais c'est vrai que c'est déjà pas mal :)
 
YoSh!
Membre Factor
Membre 26 msgs
xiam a écrit :

Seul point noir pour moi et je vous rejoins le dessus : la caméra merdique...


En meme temps ce defaut, sur le nombre de tomb raider sorti, faut voir combien de fois il a été pondu (3/4 des tomb raider ont malheuresement ce soucis ..)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
Autant dans Legend et Anniversary il avait été assez gommé, autant dans la démo d'Underworld, je me suis retrouvé quelques paires de fois avec la caméra collé au perso dans les coins étriqués.
 
Tomb Raider : la démo 360 maintenant, et plus tard sur PC

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