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Forums

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The Phantom Pain : la publi-interview
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Le pape Doritos fait dans l'investigation en allant interviewer Joakim Mogren, le chef fictif du studio fictif Moby Dick, à propos du jeu fictif The Phantom Pain.

Cette belle leçon de journalisme promotionnel nous apprend deux choses : d'une part, on en saura plus sur Metal Gear Solid 5 lors de la GDC (à partir du 25 mars), et d'autre part que les éditeurs n'ont plus besoin d'attaché de presse ou de département publicité, certains journalistes font cela très bien et gratuitement.

Lire la suite sur le site : The Phantom Pain : la publi-interview.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
certains journalistes font cela très bienet gratuitement.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1472 msgs
Mais il est pas mort professionnellement ce type ?
 
Nicaulas
Footix
Admin 1955 msgs
zouz a écrit :
Mais il est pas mort professionnellement ce type ?


Pas du tout, c'est même tout l'inverse...
 
neWo
Membre Factor
Membre 120 msgs
Il est quand devenu l'illustration du Doritos gate un peu par hasard, il n'avait rien à voir avec la soirée PS3/tweet/journaliste. En plus, sur LA photo, il était en position d'interviewé et non de journaliste.
 
RaZ
Membre Factor
Membre 307 msgs
The Phantom Paid : la publi interview.

C'est un talc de raté ça.
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Ce regard de poisson mort me fascinera toujours.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Mais elle sert a rien cette vidéo en fait?
 
CuberToy
babelfish
Membre 1601 msgs
Non surtout qu'on sait depuis le premier jour que c'est faux, que Moby Dick n'existe pas (si ce n'est dans le pantalon du musicien chauve)... Faut pas insister quand on sait...
 
FlavioMousquetine
Membre Factor
Membre 123 msgs
certains journalistes font cela très bien et gratuitement.


"ménestrels" peut convenir, à la rigueur.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
Zakwil a écrit :
Mais elle sert a rien cette vidéo en fait?


Si on apprend que le jeu tourne sur Fox Engine.

Et que Spike (MTV) et Konami cherchent à faire du Buzz, un pour l'audience, l'autre pour de la couverture presse pour leur futur jeu.
 
The Phantom Pain : la publi-interview
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