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Forums

1
The Conduit bourré
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13991 msgs
Malgré des vidéos plutôt alléchantes, on ne pouvait quand même s'empêcher de se montrer un peu suspicieux envers The Conduit, le FPS censé pousser la Wii dans ses derniers retranchements.

Et ce ne sont pas ces cinq nouvelles images qui vont nous rassurer, avec un aliasing qui pique les yeux, un design douteux et des ennemis clonés bien ridicules. On va leur laisser le bénéfice du doute en se disant que ça vient d'une vieille version, sans trop y croire toutefois.

Lire la suite sur le site : The Conduit bourré.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Faut quand même se rendre compte que pour une console plus puissante qu'une xbox(mouahah), elle est juste incapable de nous sortir un jeu au moins aussi beau que sur cette dernière. Incroyable.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
C'est les images pour la N64, c'est tout.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Tout s'explique.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
Surtout que la première xbox à fait tourner Doom 3 et half life 2.
Mais techniquement, il me semble pas quelle soit plus puissante que la première Xbox.

Sinon, ce jeu me fait penser à un mix entre Golden Eyes et Perfect dark

Mais j'arrive pas à accrocher au design. c'est vraiment pas rechercher question personnages.
Bon les decors sont pas trop déguelasse, je pense qu'il manque surtout un travail d'éclairage pour donner de ambiance etc...

bref on vera le resultat à la sortie
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
vous exagérez, la profondeur de champ rendu par le flou sur celle la est bluffante...ah pardon c'est les texture du fond qui sont floues^^.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Je trouve pas ça trop moche moi...
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
xiam a écrit :
Je trouve pas ça trop moche moi...


C'est pas degueu, c'est sur, mais c'est assez faiblard, autant artistiquement que techniquement.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1863 msgs
c sur c pas fameux mais il me semble qu'on a vu d'autres screens plus flatteurs (et encore plus en mouvement).

Sinon pour rappel HL2 sur xbox, c ça:http://reviews.cnet.com/xbox-games/half-life-2-xbox/4528-9582_7-30960602-4.html?tag=contentBody;screenshots
http://reviews.cnet.com/xbox-games/half-life-2-xbox/4528-9582_7-30960602-14.html?tag=contentBody;screenshots
les souvenirs, tout ça...
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
xiam a écrit :
Je trouve pas ça trop moche moi...


Imagine les images agrandie sur un 52 pouces.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
On dirait des vieux screens. ça m'étonnerais que ces screens proviennent de High Voltage, surtout après les dernières vidéos plutôt agréables à l'oeil.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Le problème vient surtout de la direction artistique, complètement foireuse : aucune ambiance lumineuse, designs foireux au possible, couleurs criardes et pas du tout accordées ...

Techniquement, le jeu se permet pas mal de jolies choses, des flous, du bump-mapping qui fonctionne bien ... mais sans maîtrise, la pouissance n'est rien.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
c'est sur que lorsqu'on compare le premier Screen de The conduit a un jeu comme Half life 2
On se dis que l'éclairage est important.

Un screen présentant une scène proche (j'imagine que sur Xbox çà doit être similaire)

 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1863 msgs
Ocarian a écrit :

Un screen présentant une scène proche (j'imagine que sur Xbox çà doit être similaire)

http://img24.imageshack.us/img24/7306/artistique.jpg


Faut croire que t'as pas cliqué sur mes liens...

Par contre j'ai du mal à comprendre ce qui a poussé Sega à se tirer ainsi une balle dans le pieds avec ces screens... Je viens de regarder la dernière video et ça n'a clairement rien à voir (notamment le hangar).http://www.factornews.com/video.php?file=videos/The_Conduit_Conspiracy_trailer_HD.flv&width=720&height=486&src=news-25295-La_verite_est_dans_le_Conduit.html#video

a mon avis ce sont de vieux screens.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
C'est un excellent exemple que tu donnes Ocarian, parcequ'avec le moteur de jeu de the conduit, il est sûrement possible d'avoir un résultat similaire. Seulement aurait-il fallu qu'ils se posent des questions sur le choix des couleurs utilisées, l'emplacement des lumières et le contraste avec les ombres qu'elles projettent, et l'architecture du niveau : là ou Valve place 2-3 éléments aux bons endroits pour faire croire à un environnement vaste, High Voltage fout des bidons au hasard au milieu de la salle.

C'est dommage, parce que ces gars là ont vraiment une bonne volonté pour faire un bon et beau jeu sur Wii : il suffit de voir à quel point la customisation des contrôles et de l'interface est poussé. Même sur PC on ne voit pas souvent ça.

Il faudrait juste qu'ils emploient un directeur artistique qui n'est pas daltonien. Ce serait déja un grand pas en avant.
 
teki
Membre Factor
Membre 193 msgs
C'est un jeu iphone ?

on parle de gestion de lumière ? ou ca ?

même avec une machine peu puissante il est possible de faire un beau jeu (Zelda genre), ... la ça pique les yeux tout simplement

on peu juste espérer qu'ils ne soient que 3 à bosser dessus
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 652 msgs
en fait si ptitbgaz j'ai vu ton lien

Mais je voulais un bon exemple plus proche d'un des screens du jeu :)
Après quand je parle de la version Xbox c'est pour la qualité des lightmaps
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
C'est juste infâme, c'est fait via 3D Games Creator?
 
The Conduit bourré
1

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