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Tetrobot and Co. swingue en vidéo
Joule
Big boss
Admin 8837 msgs
Les montpelliérains de Swing Swing Submarine balancent une deuxième vidéo de gameplay de Tetrobot and Co., qui devrait sortir cet été sur PC et mobiles.

Le niveau présenté parait assez facile, avec des résolutions évidentes, ainsi que les niveaux déplacements qui enlèvent tout le côté plateforme de Blocks That Matter. Mais ne vous fiez pas aux apparences, ces gens-là savent créer des énigmes pour triturer les parties les plus reculées de votre cerveau.

Lire la suite sur le site : Tetrobot and Co. swingue en vidéo.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
Ho les tonneaux de Donkey Kong. Le jeu semble riche en possibilités, visuellement c'est mignon bien qu'un peu labyrinthique.
Ca à l'air étonnamment relaxant pour un remue méninges.
 
William - SSS
Membre Factor
Membre 55 msgs
Donkey Kong ?
Je ne vois pas de quoi vous voulez parler.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
C'est ce a quoi m'ont fait penser les espèces de propulseurs.
 
Guillaume-SSS
Membre Factor
Membre 33 msgs
Hihi, oui c'est clairement une inspiration :)
William te fais marcher !

Raaaah, ces tonneaux de DK <3
 
William - SSS
Membre Factor
Membre 55 msgs
Oui, c'est clairement l'inspiration :)
Fut un temps où on pouvait même y entrer par n'importe quel côté, comme dans DK.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
J'étais pas sûr que le ton était ironique ;)
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 751 msgs
Moi je me suis bien amusé avec BTM alors j'attends celui-là.
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
Ca a l'air sympatoche (mot qui signifie "ca l'air amusant mais je claquerait pas beaucoup d'euro pour ca)

S'il sort sur android j'achete direct
 
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1099 msgs
Puisqu'on a la chance d'avoir des invités de marque ici, j'y vais de ma petite question : est-ce qu'on aura l'opportunité de retourner dans les anciens niveaux pour y réaliser/découvrir de nouvelles choses, façon difficulté variable comme dans BTM, ou est-ce pensé comme un run continu, chaque niveau étant à "difficulté unique" (ce qui semble être le cas dans la vidéo) ?
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
J'ai adoré BTM, j'attends celui-ci avec impatience.
Le level designer a sorti une série d'articles genre journal de bord sur NF pour retranscrire chaque jour de sa période de rush, c'était très sympa à lire également.
 
Samax
Membre Factor
Membre 338 msgs
Idem, j'ai vraiment adoré BTM, j'ai hâte de tâter celui-ci.

D'ailleurs j'ai particulièrement apprécié la bande son, qui participait grandement au plaisir de jeu dans BTM, est-ce que Morusque sera toujours de la partie pour cet opus ?
 
William - SSS
Membre Factor
Membre 55 msgs
@pyross : C'est quoi "beaucoup d'euros" pour toi ? Ca m'intéresse de savoir quel prix tu voudrais le payer, que ce soit sur PC ou sur smartphone.

@Valanthyr : On a un peu changé notre façon de faire par rapport à BTM.
Dans Tetrobot and Co., il n'y a plus de blocages liés à des capacités.
Si tu es très intelligent, tu peux réussir à compléter un niveau à 100% du premier coup. Si tu es normalement intelligent, tu collecteras ce que tu peux et tu prendras le portail de sortie.
A tout moment, tu peux retourner dans les niveaux précédents.

@Samax : Oui, c'est toujours Morusque qui est aux commandes pour tout ce qui est musiques et sons.
 
Tetrobot and Co. swingue en vidéo
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