M0rb a écrit :
mais le level design (conception, construction des niveaux) ? C'est grand ? ouvert ? on se cherche longtemps ?
CBL a écrit :
Mais ouais, c'est grand, c'est assez ouvert et on ne se cherche pas longtemps, surtout en warfare où les combats sont concentrés à quelques points chauds.
MORB a écrit :
(ps CBL tu est CBL ingame? Je croit que je suis tombé sur toi hier dans WAR-Downtown)
CBL a écrit :
Ouaip et c'est fort possible vu que j'étais sur Downtown hier dans l'équipe bleue.
D'ailleurs on a pris rouste sur rouste parce que les mecs ne comprenaient rien au mode de jeu et attaquaient des nodes protégés -_-
Bernardo Guy a écrit :
Aucun FPS pc regroupant + de 50 000 joueurs plutot.
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