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(Test) S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ecrire le test de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, c'est un peu comme mettre un point final à l'une des grandes odyssées du jeu vidéo. Une odyssée faite de rêves, d'espoirs, de désillusions, de longs silences, de moqueries... et de retards en cascade. Annoncé pour la première fois en l'an de grâce 2001, le jeu de GSC Game World n'aura eu de cesse d'évoluer au gré des années de développement. Mais voilà, la version finale est en ma possession depuis maintenant quelques semaines, et les joueurs du monde entier pourront se procurer ce titre "highly anticipated" dans toutes les échoppes d'ici quelques jours. Il est donc grand temps de voir ce que concrètement, S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl a dans le ventre.

La suite de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

Lire la suite sur le site : (Test) S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
J'espère qu'on pourra tweaker un quelconque .ini histoire d'activer une partie des effets imbriqués dans "éclairage dynamique" ou qu'un éventuel patch vienne permettre cela.

Quand on voit les comparatifs, c'est clair que la différence est notable mais ça donne l'impression aussi qu'il n'y a quand même pas un gouffre de complexité entre Stalker et ce que peut faire un moteur comme celui de Farcry.

Je croise les doigts pour que ce jeu se vende par pelletées : ça me semble mérité, et ça ne peut être que bon pour l'avenir des FPS sur PC.
 
donniedarko
Membre Factor
Membre 193 msgs
+1
vivement un tweak ou un patch
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Ca refroidit quand même les comparo. Clair que l'ambiance lumineuse, c'est quelque chose d'important..
Mais je vais quand même l'acheter, même si ma bécane actuelle le fait pas tourner, ne serait-ce que pour avoir "l'objet". Et puis dans quelques mois j'y (re)jouerai avec les full options à 200fps sur ma Geforce 9 et mon Core Quad.

Comme DNF... Quitte à attendre pour y jouer dans de bonnes conditions, je serais là le jour de sa sortie (un jour quoi...).
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Le test de Zaza a fini de me convaincre et je l'ai préco. C'est clair que c'est plus beau avec lumières dynamiques mais ça n'ajoute rien au gameplay. Et puis au moins le jeu peut tourner sur des configs modestes.

Company Of Heroes, SupCom, Stalker, Titan Quest, Dark Crusade... THQ enchaine les hits PC et donne une bonne leçon aux autres éditeurs !
 
titus
Membre Factor
Membre 316 msgs
>CBL

La tu n'as pas tort. Belle flopée de bon jeux pour THQ qui n'a, d'ailleurs, pas fait que des bons jeux fut un temps. C'est le moins qu'on puisse dire.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
Le test de Zaza a fini de me convaincre et...j'attends de voir les patchs qu'ils sortiront. Parce que bon...
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 498 msgs
La petite question que je me pose a la lecture de tout les tests positifs, c'est, a quoi en serait il arriver si il avait réussi a faire le jeu comme ile l'entendais (a part le sortir en retard bien sur) n'empeche que je vais l'acheter, c'est aquis.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 951 msgs
Et comment vous voyez les fps? Avec Fraps? Sur nofrag ils sont affichés sur l'écran il y a une commande console?
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Yep avec FRAPS.
 
nico2
Membre Factor
Membre 112 msgs
Le couteau tue souvent en 1 coup avec le tir 2ndaire. C'est loin d'etre une arme inutile. Quant au rendu directx9, même sur une 8800GTX ça fait chuter le framerate de 100-200 à 15-40. Dans certains intérieurs, c'est limite jouable.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
rEkOM a écrit :
Sur nofrag ils sont affichés sur l'écran il y a une commande console?

Une option à cocher dans les menus de FRAPS.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 951 msgs
Arg, c'est quand même plus beau avec les dynamics lights, sur les deux derniers screenshots c'est vraiment flagrant, je vais pouvoir me toucher avec ma 1900GT :/
En plus, il semble que les ATI soient à la ramasse sur S.T.A.L.K.E.R...
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Quand je pense que THQ était un des pires éditeurs sur console à l'époque (rappelez vous Pit fighter, formidable)...

Bon ben on va un peu attendre d'avoir une bonne bécane parceque la, ca risque de tourner moyen.

Pas d'adaptation prévue sur d'autre supports ?
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
J'ai entendu dire qu'il fallait absolument 2go pour pouvoir y jouer, c'est vrai? J'avoue que ça m'étonne mais si c'est le cas c'est horrible.
 
Niourk
Membre Factor
Membre 164 msgs
Beaucoup de gens avec 1Go se plaignent de leurs DD qui grattent comme un chien a la porte
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
Et 2go ca devient vital de nos jours, et tres abordable en ddr 2, par contre en ddr 1...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Faites comme moi : passez à 2 Go et virez totalement le swap :)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
allhélouia mon frere ! que ta parole soit entendue !
 
donniedarko
Membre Factor
Membre 193 msgs
oui a 1giga de ram ça swap a mort
toujours avec les eclairages of the death activé :)
 
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