tetsuo666 a écrit :
3/4 d'heure !!! c'est une plaisanterie ?
tetsuo666 a écrit :
3/4 d'heure !!! c'est une plaisanterie ?
Dks a écrit :
Hum hohun, si hl² n'avait pas ces phases de dialogues alors on aurait juste un Quake. Je trouve pour ma part que ce qui fait la force des half life c'est justement ces scènes où ça cause. On se sent dans l'histoire.
hohun a écrit :
Après chakunségou, mais moi je trouve que ces dialogues n'apportent pas grand-chose, juste du blabla sans saveur. Je comprends que des gens peuvent aimer ça, mais ils auraient pu faire une option pour pouvoir sauter les dialogues au moins. Juste un écran des objectifs disant quoi faire m'aurait largement suffi...
montana a écrit :
3/4 heures, 20 euros. 9/12 heures 60 euros.
C'est équivalent à quasiment tous les jeux sortis depuis quelques années.
AmdC a écrit :
A noter l'humour qui fait son retour (?) quand Alyx nous fait peur dans le parking.
Ca c'est une sacrée innovation, vu que tout le second degré d'HL1 qui a fait, en ce qui me concerne, que j'ai adoré ce jeu, a complètement disparu dans le 2...
Akshell a écrit :
Mais où as tu vu du second degré dan HL ?
montana a écrit :
3/4 heures, 20 euros. 9/12 heures 60 euros.
C'est équivalent à quasiment tous les jeux sortis depuis quelques années.
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