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Forums

(Test) Half-Life 2 : Episode 1
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
tetsuo666 a écrit :
3/4 d'heure !!! c'est une plaisanterie ?


3/4 heures, 20 euros. 9/12 heures 60 euros.

C'est équivalent à quasiment tous les jeux sortis depuis quelques années.
 
Crono
Cool story bro
Redac 930 msgs
tetsuo666 a écrit :
3/4 d'heure !!! c'est une plaisanterie ?


Non, pas 3/4 d'heure mais entre 3 et 4 heures, nuance.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
Hum hohun, si hl² n'avait pas ces phases de dialogues alors on aurait juste un Quake. Je trouve pour ma part que ce qui fait la force des half life c'est justement ces scènes où ça cause. On se sent dans l'histoire.

Après le prix aurait du être 9€99 je trouve, là au moins tout le monde achète.

On a tj des phases chiantes comme le passage dans le parking englouti, je ne trouve pas que abusé du syndrôme doom 3 soit une bonne idée.

Mais j'ai passé tout de même 4h sympatoches en fin de compte (en difficile), ça doit se torcher en 2h30 en easy.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
Dks a écrit :
Hum hohun, si hl² n'avait pas ces phases de dialogues alors on aurait juste un Quake. Je trouve pour ma part que ce qui fait la force des half life c'est justement ces scènes où ça cause. On se sent dans l'histoire.


Après chakunségou, mais moi je trouve que ces dialogues n'apportent pas grand-chose, juste du blabla sans saveur. Je comprends que des gens peuvent aimer ça, mais ils auraient pu faire une option pour pouvoir sauter les dialogues au moins. Juste un écran des objectifs disant quoi faire m'aurait largement suffi...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
hohun a écrit :


Après chakunségou, mais moi je trouve que ces dialogues n'apportent pas grand-chose, juste du blabla sans saveur. Je comprends que des gens peuvent aimer ça, mais ils auraient pu faire une option pour pouvoir sauter les dialogues au moins. Juste un écran des objectifs disant quoi faire m'aurait largement suffi...


suffit de voir les ventes de rpg japonais divers pour voir que les dialogues sans interet, ca se vend tres bien et que c'est finallement apprécié
 
tetsuo666
Membre Factor
Membre 164 msgs
montana a écrit :


3/4 heures, 20 euros. 9/12 heures 60 euros.

C'est équivalent à quasiment tous les jeux sortis depuis quelques années.


3 à 4 heures ....j'ai eu très peur !
 
Nighty
Trackmaniaque
Membre 291 msgs
on a l'impression de vivre une histoire avec ces dialogues, ca rend le jeu tres vivant, ce n'est certe pas le meilleur en terme de FPS pure ( coucou fear), mais en 5min on est (du moins je suis) a fond dans le jeu et dans la trame scénaristique.
 
mansyl
Membre Factor
Membre 67 msgs
Très tôt accro à la série des HL, je ne pense pas être le plus objectif mais cet épisode est ma foi bien sympa!
ça flatte la rétine, il y a de belles bastons, et malgré ce qu'en pensent certains, moi j'avais hâte de connaitre la suite de cette histoire. Car oui, il y a une histoire, et une bonne!!
Je comprends qu'on puisse préférer du FPS moins scénarisé mais en ce qui me concerne, le mélange baston + narration me convient parfaitement, ça done un âme, et ça immerge!
 
AmdC
Passionaria trotskyste
Membre 314 msgs
A noter l'humour qui fait son retour (?) quand Alyx nous fait peur dans le parking.

Ca c'est une sacrée innovation, vu que tout le second degré d'HL1 qui a fait, en ce qui me concerne, que j'ai adoré ce jeu, a complètement disparu dans le 2...
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Mais où as tu vu du second degré dan HL ?
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
AmdC a écrit :
A noter l'humour qui fait son retour (?) quand Alyx nous fait peur dans le parking.

Ca c'est une sacrée innovation, vu que tout le second degré d'HL1 qui a fait, en ce qui me concerne, que j'ai adoré ce jeu, a complètement disparu dans le 2...


les 2 rebelles qui regrettent le show TV de breen, que le temps est mauvais depuis qu'ils sont plus au pouvoir, que le doc Kleiner est bien mal placé pour parler de reproduction et qu'ils ont pas attendu son accord pour le faire, Alyx qui fait ses petites remarques tout le temps ("genre qd on gicle la tv "ouais, on a pas le temps pour ça !"), les rebelles qui ralent qu'on va pas assez vite pour les faire passer, j'ai trouvé ça bien marrant . En plus ils ont enfin implanté ce qu'ils avaient promis à l'e3 2004, des IA qui réagissent à ce qu'on fait (dans leur demo, le dr kleiner qui ralait qd on bousculait sa table)
 
AmdC
Passionaria trotskyste
Membre 314 msgs
Akshell a écrit :
Mais où as tu vu du second degré dan HL ?


Dans les remarques que lançaient les scientifiques (sur leur cravate qu'ils détestaient par exemple) ou Barney (quand il se foutait de la gueule des monstres), mais je ne me souviens précisément que de certaines. Ca donnait un ton très potache et décalé, moi j'adorais !
 
M0rb
Prof de math
Redac 2665 msgs
"Ca fera un beau trophée dans le salon !"

Cet Episode 1 est plus concis et reprend le rythme d'HL 1, c'est une bonne chose. L'enchainement des niveaux est bien plus cohérent aussi, et Alyx ne pourrit plus entièrement le jeu. Le scénario de fond est toujours aussi cryptique, mais pour une fois on a un vrai truc à faire : s'échaper de la ville. C'est déjà bien mieux que "tiens v'la les clés de mon aéroglisseur/buggy. Vas par là."

HL 2 sans ses défauts majeurs en somme.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1009 msgs
Quitte à rejouer au même jeu, sans nouveauté à part qu'il y a une cave au lieu d'un parking dans la deuxième maison et un radiateur dans la troisième pièce au fond au lieu d'une télé ... autant rejouer à HL² ... non ?
 
snip
Membre Factor
Membre 119 msgs
montana a écrit :


3/4 heures, 20 euros. 9/12 heures 60 euros.

C'est équivalent à quasiment tous les jeux sortis depuis quelques années.


Ce sont les même qui vont dire que 15euro par mois mour passer 150heures sur un mmo, c'est pas donné, t'escrimes pas ;)
 
(Test) Half-Life 2 : Episode 1

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