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Forums

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Test Drive Unlimited : une vidéo de gameplay
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Avec Xboxyde, le X05 n'est jamais fini. Cette fois-ci, c'est au tour de Test Drive Unlimited de se montrer avec une vidéo (sans son) filmée par BlimBlim, le Spielberg du pauvre.

Le titre semble parti pour être plus qu'un simple jeu de courses. En effet, celui-ci prend des tournures de ce que pourrait être un hypothétique Les Sims : permis de conduire : on pourra se créer un avatar, l'habiller comme bon nous semble, le loger dans la maison de nos rêves, lui faire visiter les concessionnaires du coin, le tout au milieu d'autres joueurs humains qui auront exactement les mêmes possibilités. Bien entendu, les courses entre millionnaires seront au centre du gameplay, et se dérouleront sur une île plutôt vaste et entièrement ouverte.

Un peu de fraîcheur dans le monde du jeu de courses, voilà qui ne serait pas pour nous déplaire. Espérons que les petits français d'Eden seront à la hauteur de leurs ambitions.

Lire la suite sur le site : Test Drive Unlimited : une vidéo de gameplay.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Je me suis laissé dire qu'il y aurait une épreuve qui consiste incarner une femme et à garer une ferrari en marche arrière dans le garage, sans rayer la peinture.
 
Oni
anal-pha-bête
Membre 576 msgs
Oh c'est vicieux.
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 497 msgs
en même temps il promettent sur leur site plus de 50 types d'épreuve différent, donc si il veulent qu'il y est le compte, il serait bien capable de nous mettre ca.

je viens de voir la video, c'est plutot joli, c'est pas PGR3, mais vu la surface de jeu, ca se comprend, et les caisse ont l'air bien modélisé. par contre, lorsque l'on personnalise son avatar, on a pas l'air de la guider vraiment, c'est un cinématique qui vous méne jusqu'a la route, ou jusqu'au parking, on a même pas l'air de pouvoir prendre le contrôle de son perso. c'est vrai que c'est un jeu de course, mais le simple fait de pouvoir guider son avatar pour visiter sa maison comme on veut et inviter d'autre avatar en mode online a prendre une binouze virtuelle chez soi et a jouer a caps pourrait étre un mini jeu marrant quand on en aura marre de courrir.

mais bon la j'en demande beaucoups.

question, la petite jauge verte, sur la gauche de l'écran lors de la course, se serait pas pour indiqué l'état de la bagnole? a priori, la jauge diminue a chaque choc, et remonte quand tu roule correctement, mais je peut me tromper.

dommage que le jeu ne soit prévu qu'au printemps 2006.
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Faut quand même préciser que l'ambition d'Eden, c'est de créer un véritable MMO-jeu-de-bagnole, avec des milliers de joueurs connectés sur un seul et même serveur. D'où le côté "Sims" très poussé.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Test Drive 3 offrait cette liberté.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
J'aurais aimé qu'il y ait beaucoup plus de petits chemins, genre pour monter dans les collines ou montagnes parce que la à part les routes principales pas grand chose...

Sinon c'est super beau, ça donne vachement envie même si la ça rame pas mal...

J'attends avec impatience ce jeu en esperant qu'il offrira vraiment la liberté promise...

PS: Ahhh une petite mercedes, là en haut du montagne portant sur la mer a perte de vue sirotant d'une main un verre d'ice tea glacé et tenant de l'autre la manette de la xbox360...la classe quoi. :)
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
gregoire1fr a écrit :
question, la petite jauge verte, sur la gauche de l'écran lors de la course, se serait pas pour indiqué l'état de la bagnole? a priori, la jauge diminue a chaque choc, et remonte quand tu roule correctement, mais je peut me tromper.

dommage que le jeu ne soit prévu qu'au printemps 2006.


Non, j'ai demandé à Blimblim sur Xboxyde, les dégats ne sont pas gérés, soit disant pour une histoire de license. Je suis loin d'avoir tous les éléments, m'enfin je trouve bizare que des grosses montures comme les GT soient sans dégat et que des TOCA à budget beaucoup plus serrés aient des dégats, on a comme l'impression que cette histoire de license sert un peu d'excuse suivant les jeux. C'est vraiment dommage pour TDU en tout cas. Même des dégats légers comme ceux de PGR3 auraient suffit =(

Par contre je trouve ça plutot intelligent de le sortir début 2006, ca permettra de bien apprécier PGR3 et de ne pas trop passer inapercu à coté ;)
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Pas une question d'excuse, puisque les voitures du traffic pourront, elles, être endommagées. C'est vraiment un problème de license.
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Ces gens là n'ont pas encore compris que c'est pas en voyant des Porsche cabossées qu'on va se mettre à les trouver moches.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
C'est encore très "buggé", mais ça a l'air agréable. Quoique, le pilotage semble assez pauvre.
 
Ber
Membre Factor
Membre 270 msgs
analogue a écrit :

...Je suis loin d'avoir tous les éléments, m'enfin je trouve bizare que des grosses montures comme les GT soient sans dégat et que des TOCA à budget beaucoup plus serrés aient des dégats, on a comme l'impression que cette histoire de license sert un peu d'excuse suivant les jeux. C'est vraiment dommage pour TDU en tout cas. Même des dégats légers comme ceux de PGR3 auraient suffit =(
...


Dans les TOCA il ne me semble pas qu'il y ait des voitures de séries (entendre celles qu'on trouve chez nos concesssionnaires habituels) mais uniquement des voitures de compét' dans le cadre de championnats auto existants...L'excuse de la licence, et donc de la non destruction/dégradation des véhicules porte peut-etre uniquement sur les voitures de M. et Mme tout le monde (oui une porsche ou une Mercedes de guedin peuvent être considérées comme des voitures banales....)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Les voitures n'ont pas dégats uniquement pour que les constructeurs ne voient pas les joueurs démolir leurs voitures; puisqu'on sait que les jeux vidéo inspirent la réalité, les possesseurs de mercedes et autres ferrari risqueraient de faire pareil !
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
Ber a écrit :


Dans les TOCA il ne me semble pas qu'il y ait des voitures de séries (entendre celles qu'on trouve chez nos concesssionnaires habituels) mais uniquement des voitures de compét' dans le cadre de championnats auto existants...L'excuse de la licence, et donc de la non destruction/dégradation des véhicules porte peut-etre uniquement sur les voitures de M. et Mme tout le monde (oui une porsche ou une Mercedes de guedin peuvent être considérées comme des voitures banales....)


Ca se tient, mais c'est quand même une décision très naze venant sans doute de personnes trop bien payées. Dans NFS:MW, si tu enlèves les autocollants ce sont des voitures de base, pourtant y a des dégats :/

toof a écrit :
Les voitures n'ont pas dégats uniquement pour que les constructeurs ne voient pas les joueurs démolir leurs voitures; puisqu'on sait que les jeux vidéo inspirent la réalité, les possesseurs de mercedes et autres ferrari risqueraient de faire pareil !


Ben non, EA le fait dans NFS:MW

En gros, t'as le droit de bousiller mes caisses dans ton jeu, si tu en payes le prix. On aura donc jamais un bon jeu avec des dégats si y a que EA qui peut se payer cette feature... =(
 
Test Drive Unlimited : une vidéo de gameplay
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