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Forums

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[Test à la bourre] The Vanishing of Ethan Carter
hohun
Membre Factor
Redac 4683 msgs
Curieuse trajectoire que celle du jeu vidéo. Le média interactif par excellence, qui est passé en quelques décennies de bouillie de pixels piou-piou à des locomotives brûlant des millions de dollars, jusqu'à en arriver à un point de saturation et de facilité de distribution qui a permis aux amateurs et aux petites boîtes de faire leur chemin. Et quel vivier on a désormais. N'en déplaise aux vieux cons (oui, vous, là), on a aujourd'hui un choix et une diversité à s'en faire péter le portefeuille et à finir à la soupe populaire à comparer le nombre de jeux de notre compte Steam avec nos collègues clodos qui eux aussi ont acheté le bundle de trop. Le jeu vidéo, c'est désormais cette caillera qui vous attend en bas de votre cage d'escalier avec sa came affriolante et bon marché en sachant très bien que vous ne direz pas non, même si votre appartement est déjà tellement plein de poudreuse qui pète la tête que la barre d'immeuble a été renommée « Cité Schumacher ».

Lire la suite sur le site : [Test à la bourre] The Vanishing of Ethan Carter.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1472 msgs
J'ai adoré ce jeu. Je l'ai dévoré en un dimanche après midi pluvieux, c'était vraiment chouette. La narration est superbe et magnifiquement retranscrite. J'attends encore un peu d'oublier certains trucs pour me le refaire une nouvelle fois.

Y'a qu'un passage que j'ai trouvé vraiment à chier :

L'espèce de labyrinthe avec les morts vivant et le code pour faire apparaitre le rêve du Kraken, c'était vraiment merdique et chiant au possible.

Pour le reste, c'est glauque et bien amené.
 
DVLish
Membre Factor
Membre 431 msgs
Je l'ai trouvé très cool aussi, particulièrement à cause de l'apparente faiblesse du scénario au départ qui finit par donner un truc très cohérent à la fin.
Pour la DA très classique, c'est vrai, mais ça permet aux quelques "fantaisies", comme l'astronaute, de se détacher vraiment.

Il me semble avoir vu récemment la version boite dans les bacs à promo dans quelques Fnac, et il est régulièrement en promo sur Steam.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Je n'ai pas terminé Dear Esther alors je ne suis pas pressé. Je le prendrai quand il sera dispo sur GNU/Linux :)
 
Mitch Buchannon
Membre Factor
Membre 107 msgs
Captain America a écrit :
Y'a qu'un passage que j'ai trouvé vraiment à chier :

L'espèce de labyrinthe avec les morts vivant et le code pour faire apparaitre le rêve du Kraken, c'était vraiment merdique et chiant au possible.


Bizarrement c'est le passage que j'ai préféré.

Y'avait un ersatz de gameplay à la Amnesia qui tranchait avec le reste du jeu, et surtout un gros côté Lovecraftien.

D'ailleurs ce serait intéressant d'avoir des retours sur le portage UE4, savoir si ça vaut le coup de s'y replonger.
 
Nicaulas
Footix
Redac 1414 msgs
tergat a écrit :
Je n'ai pas terminé Dear Esther alors je ne suis pas pressé. Je le prendrai quand il sera dispo sur GNU/Linux :)


Si tu n'as pas terminé Dear Esther, tu ne le finiras jamais. Ça dure une heure et l'expérience n'a d'intérêt que si elle est faite d'une traite. S'arrêter au début ou en plein milieu, ça veut dire qu'on n'accroche pas suffisamment pour pousser jusqu'au bout.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Steam m'indique 25mn de temps de jeu, de mémoire je ne suis pas sorti de la grotte.
Pourtant j'ai mis un point d'honneur à finir The Graveyard (2x).
C'est grave docteur ?
 
[Test à la bourre] The Vanishing of Ethan Carter
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