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Take Two continue de se remplir les poches
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Take Two vient de publier ses résultats financiers pour le premier trimestre fiscal 2020 qui s'est terminé le 30 Juin et l'éditeur s'est fait bien plaisir avec un chiffre d'affaire de 540,5 millions de dollars contre 388 l'an passé. 79% du CA provient des ventes numériques et 58% du CA provient des micro-transactions, DLC et addons. En clair, Take Two se fait désormais plus de pognon avec le contenu additionnel qu'avec les jeux en eux-mêmes.

La dernière extension de GTA Online, Diamond Casino, vous permet même d'acheter des jetons de casino virtuels avec la monnaie du jeu mais cette dernière peut être obtenue en dépensant de l'argent réel. Tout va bien. Tout va surtout bien pour Take Two qui a dégagé 46 millions de dollars de bénéfice net durant ce premier trimestre fiscal. Et le reste de l'année risque de faire très mal avec une pléthore de hits à savoir Ancestors: The Humankind Odyssey, NBA 2K20, Borderlands 3, WWE 2K20 et The Outer Worlds. Accessoirement, Red Dead Redemption 2 a passé la barre des 25 millions d'exemplaires vendues et GTA V celle des 110.

Lire la suite sur le site : Take Two continue de se remplir les poches.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3109 msgs
110 millions de copies pour GTA 5 ?!!

C'est le jeu le plus vendu ?

[EDIT] : excepté tetris (multiversion) et minecraft (+mobile), c'est le jeu non mobile le plus vendu
 
kakek
Membre Factor
Membre 1834 msgs
Mais sinon, le coup du casino virtuel ou on joue plus ou moins avec du vrai pognon là, ça passe au niveau légal ? Je veux dire, c'est un cran plus direct que les lootboxs comme jeu d'argent.
Mais en fait, les cartes a collectionner sont aussi des jeux de hasards pour gosses depuis toujours et sa passe, alors pourquoi pas ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Le principe des cartes à collectionner est justement de les collectionner. Celui d'un casino est uniquement de gagner de l'argent.
Et oui cela passe au niveau légal car tu ne peux pas convertir l'argent gagné en argent réel.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1834 msgs
CBL a écrit :
Le principe des cartes à collectionner est justement de les collectionner. Celui d'un casino est uniquement de gagner de l'argent.
Et oui cela passe au niveau légal car tu ne peux pas convertir l'argent gagné en argent réel.


Les lootboxes non plus, et pourtant ca reste litigieu.

Quand aux JCC, on achète des paquets qui contiennent des lots aléatoires ayant des valeurs plus ou moins fortes. Quand on achete un paquet a 10 euros on espere y trouver une cartes qui en vaut 40 ... comme quand on gratte un ticket a 2 euros et qu'on espere un trouver une valeur plus grandes.
Ça reste assez ambiguë aussi. Moi il me semble bien que ce sont un peut des mécaniques commerciales de jeu de hasard cachées au milieu d'un jeu de société pour gosse.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Il y a de nombreuses différences entre un JCC et un casino:
-le hasard est nettement moins grand que dans un JCC : tu sais que pour un booster de Magic tu auras 10 communes, 3 moins communes et une rare. Elles n'auront pas toute la même valeur mais il n'y a pas de surprise
-tu ne perds pas d'argent avec un JCC : quand tu investis 10 euros pour un booster, tu obtiens 10 euros de cartes. Même si tu ne les revends pas, tu as toujours 10 euros de cartes
-gagner de l'argent en vendant des cartes n'est qu'accessoire au jeu et WotC ne se fait pas d'argent sur la revente de cartes. Le but premier d'acheter des Magic est de jouer aux Magic

Et il y a bien eu des réglementations sur les JCC pour éviter les excès. Les lootboxes en prennent plein la tronche car
-les éditeurs ne dévoilent pas les chances de toper tel ou tel objet
-il ne s'agit pas uniquement de cosmétiques que tu gardes de manière permanente mais parfois de boost temporaires de gameplay
-les objets obtenus en loot boxes ne t'appartiennent pas. Quand j'en ai eu marre de jouer aux Magic, j'ai revendu ma collec'. Bon courage pour faire pareil avec les merdouilles obtenues dans Overwatch ou Battlefront 2
 
kakek
Membre Factor
Membre 1834 msgs
Explication valable. Je suis convaincu.
 
Take Two continue de se remplir les poches
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