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Sublevel descend sous Zero
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Sublevel Zero, donne l'impression de toujours newser des remakes, car le jeu du jeune studio Sigtrap, ressemble à une enième refonte d'un jeu des années 80-90, Descent en l'occurrence.

On reste dans le pixel art pour les textures, mais le "roguelike à 6 degrés" comme il est défini par ses créateurs, reprend exactement les codes de son ainé ; à savoir des clés pour ouvrir des portes, des ennemis cachés dans les moindres recoins, des armes à récupérer, de la lave, des tunnels et surtout une immersion à 360°.

On ajoute une touche de VR, une pointe de procédural et le coté hardcore avec une permadeath. Et si on est pas rebuté par le design lowpoly bloomé, la nostalgie risquera de vous pousser à l'achat en octobre 2015.

Lire la suite sur le site : Sublevel descend sous Zero.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2275 msgs
Ça peut être sympas, je m'était fait niqué à soutenir le dev de Miner Wars 2081 (éviter d'acheter des jeux de chez Keen Software House (space enginer etc..) ces mecs ne finissent par leurs jeux), puis j'avais essayé Retrovirus avant de vomir sur la DA, je serais bien tenté par un nouveau Descent like, mais là c'est pas possible, graphiquement c'est à peine plus décent que Descent Rebirth, j'accroche pas du-tout au coté faussement cheap du rendu.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1075 msgs
choo.t a écrit :
Ça peut être sympas, je m'était fait niqué à soutenir le dev de Miner Wars 2081 (éviter d'acheter des jeux de chez Keen Software House (space enginer etc..) ces mecs ne finissent par leurs jeux)


Je vois pas trop de quoi tu parles, Space Engineer ça fait des *mois* qu'il est MAJ toutes les semaines et la plupart des choses promises ont soit été délivrées soit sont en passe de l'être (planètes etc). Medieval Engineer est en très bonne voie aussi. Ils ont clairement expliqué maintes fois avoir visé trop haut avec Miner Wars et s'être planté mais KSH en soit je trouve qu'ils font un excellent boulot.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2275 msgs
Anahkiasen a écrit :
choo.t a écrit :
Ça peut être sympas, je m'était fait niqué à soutenir le dev de Miner Wars 2081 (éviter d'acheter des jeux de chez Keen Software House (space enginer etc..) ces mecs ne finissent par leurs jeux)


Je vois pas trop de quoi tu parles, Space Engineer ça fait des *mois* qu'il est MAJ toutes les semaines et la plupart des choses promises ont soit été délivrées soit sont en passe de l'être (planètes etc). Medieval Engineer est en très bonne voie aussi. Ils ont clairement expliqué maintes fois avoir visé trop haut avec Miner Wars et s'être planté mais KSH en soit je trouve qu'ils font un excellent boulot.

Je citais space engineer car c'est leur jeu le plus connu, pour aider à mettre un jeu sur le nom du studio.
Mais si on se base sur les faits, on se retrouve avec deux jeux en early access et un jeu abandonné, ainsi qu'un miner wars arena qui n'a pas de mode en ligne...
Je ne vois même pas pourquoi Steam autorise plusieurs titres en early access pour un même studio, à plus forte raison quand celui ci a abandonné son précédent développement.
 
CinnamonCyanide
Membre Factor
Membre 103 msgs
2015: l'année du lowpoly et de l'inspiration synthwave.
Plus sérieusement, j'ai beau être fan des deux, je trouve encore que le jeu est beaucoup trop texturé. Le design lowpoly c'est en général sans la moindre texture si ce n'est une simple couleur. Je suis un peu difficile, je sais.
Sinon, Sublevel descend Sub-Zero ?
 
Sublevel descend sous Zero
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