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Forums

Stranglehold : la démo PC
M0rb
Prof de math
Redac 2690 msgs
Awai, 879Mo de vidéos quand même. La moitié de la démo qui sert à rien.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1440 msgs
euh toutes les demos que je télécharge (clubic, jeuxvideo.com) sont corrompues, y un souci ou c mon ordi qui déconne...?
 
zicomaster
Membre Factor
Membre 241 msgs
ptitbgaz a écrit :
euh toutes les demos que je télécharge (clubic, jeuxvideo.com) sont corrompues, y un souci ou c mon ordi qui déconne...?

J'avais eu ce problème avant que je me rende compte que c'était le pare-feu intégré à ma carte mère (asus a8ne à base de nforce4 ) qui était la cause du problème !!Je l'ai désactivé et plus aucun soucis (suppression ds le panneau de config ).
 
Hunter
Membre Factor
Membre 77 msgs
J'adore, c'est beau et fluide, défouloir garantie. Le moteur physique est excellent lui aussi.
 
Evilspell
Membre Factor
Membre 766 msgs
J'trouve ça plutôt sympa, bien que y a beaucoup trop d'action contextuelle qui m'ont donné l'impression au final de ... pas contrôler grand chose.
C'est franchement répétitif (pour une démo), graphiquement c'est pas moche et c'est bien optimisé ... même si j'avais l'impression que tous les mecs était sous cellophane (mais ça c'est la plus part des jeux en ce moment) ... Bref, ça peut être un bon défouloir après le boulot. J'achète !
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 397 msgs
un truc que j'ai remarqué et qui est assez jouissif, c'est qu'avec le tir de précision, suivant l'endroit où l'on tire, ben l'animation du mec s'adapte en conséquence, du genre:

- Je tire entre les 2 yeux, le mec s'etale direct
- Je tire dans l'oeil, il porte sa main a son oeil et s'étale
- Je tire dans les burnes, anim speciale
- Je tire dans la main, dans la jambe etc, une animation sera celle correspondante au point d'impact.

J'ai compté une dizaine d'anims suivant le point d'impact, c'est aléatoire, les ennemis peuvent aussi avoir une anim standard de temps en temps.

En tout cas, ca m'a quand-meme etonné, venant d'un jeu qui fait aussi peu dans le détail.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
montana a écrit :

C'est un peu fait exprès. Tel que tu décris la difficulté ça nous fait revenir revenir des années en arrière à l'époque des shoot em up 2d, c'est pas plus mal hein.

Je doute quand même...


Bah jte dis que si :> Tu prends une balle t'es quasi mort de toute façon. Le problème c'est que si je veux me faire un shootemup, je préfère me prendre des pattern et me faire un ikaruga qu'un jeu dans le genre, c'est comme la difficulté veteran, ya une différence entre difficile et impossible.

Sinon dae, bien au contraire, Stranglehold a plein de détails dans le genre.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1440 msgs
zicomaster a écrit :

J'avais eu ce problème avant que je me rende compte que c'était le pare-feu intégré à ma carte mère (asus a8ne à base de nforce4 ) qui était la cause du problème !!Je l'ai désactivé et plus aucun soucis (suppression ds le panneau de config ).


Merci g justement viré ce %¨%/M/ d'ActiveArmor avant de lire ton message et là miracle ça marche !!... jusqu'à ce que je lance le jeu : écran noir (ms avec le son s'il vous plaît :D)

Est ce que les shaders 2 de ma x850xt ne seraient pas assez bien pour ce vulgaire shoot them up ?!?
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1428 msgs
ptitbgaz a écrit :
euh toutes les demos que je télécharge (clubic, jeuxvideo.com) sont corrompues, y un souci ou c mon ordi qui déconne...?


pour celle la Clubic s'est excusé d'avoir eu un probleme d'Upload. Leur première version etait trop courte de quelqes dizaines de megas.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
ptitbgaz a écrit :
Est ce que les shaders 2 de ma x850xt ne seraient pas assez bien pour ce vulgaire shoot them up ?!?

Oui, le jeu tourne à l'UE3 je te rappelle.
 
Shasdo
Membre Factor
Membre 246 msgs
Tain j'ai galéré avec leur touche qwerty a la con, mais bon je me suis bien amusé quand même. Graphiquement à mon goût et amplement suffisant.
Boom, crash, pan pan.
C'est bon mangez-en
 
Nope
Membre Factor
Membre 374 msgs
__MaX__ a écrit :
Par contre ya pas besoin de quad ou dual core pour bouquiner le bescherelle à la section "conjugaison du passé".

Ca reste fun, mais j'en attendais beaucoup plus, je l'avais dis sur la démo 360 déjà, le hud télétubbies et les flash sur les objets destructibles ça a tendance à casser le plaisir visuel.


Ya pas = il n'y a pas

De rien, ça sert à ça les amis ;)
 
Nope
Membre Factor
Membre 374 msgs
M0rb a écrit :
Awai, 879Mo de vidéos quand même. La moitié de la démo qui sert à rien.


Le jeu fais 15gb sur le hdd une fois installé.. c'est remplis de vidéos Oo..
 
Stranglehold : la démo PC

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