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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

1
Starcraft II se met en ex-Zerg
CBL
L.A.mming
Admin 17395 msgs
, les choses s'enchaînent assez vite pour Starcraft 2. Blizzard a fait une grosse mise à jour du site officiel pour présenter les Zergs. L'Hydralisk et le Mutalisk ont déjà leur page perso.

Selon les vidéos présentées et divers sources, voici la liste des unités Zergs qui devraient être dans cette opus : Baneling, Corrupter, Drone, Hydralisk, Infester, Infested Terran, Lurker, Mutalisk, Nydus Worm, Overlord, Queen, Roach, Swarm Guardian, Ultralisk et Zergling. Enfin, Clubic a mis en ligne une version HD du trailer d'hier.

Lire la suite sur le site : Starcraft II se met en ex-Zerg.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Perso je suis un peu déçu par la cinématique après la claque du 1er trailer...

Par contre ingame (et c'est bien le plus important) c'est toujours aussi impressionnant et l'action parait plus lisible que ne le laissent penser les screenshots
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1212 msgs
miam miam miam les petits zergs.
La cinématique est faite avec le moteur du jeu non ?
Sinon, c'est Kerrigan la nana qu'on entend parler ?
Je me souviens plus, elle meurt à la fin de Broodwars ?
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
C'est une cinématique faite avec les models du jeu on dirait.
 
Akimine
Membre Factor
Membre 148 msgs
Sir_carma :
La cinématique est faite avec le moteur du jeu ouaip.
Oui c'est kerrigan qu'on entend parler et non elle meurt pas à la fin, c'est même la grande gagnante au final.

Et hop la vidéo de gameplay est là : url
 
Havok
Membre Factor
Membre 17 msgs
C'est fait avec le moteur du jeu ? Eh bien ça m'impressionne.
 
Narvaak
Membre Factor
Membre 125 msgs
Je vous invite à lire l'article sur le blog de WOLFREIM

L'article en question

Il y a pas mal d'explications sur les cinématiques, les outils utilisés, ...
 
The Radec
Membre Factor
Membre 874 msgs
Personne n'a félicité CBL pour son TALC :(
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
A mon avis c'est plutot un mélange ingame/rendu offline, parce que le flou de profondeur de champs et les lumières volumétrique, m'étonnerait qu'ils l'aient développé pour le moteur de SC2..
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Divide > Evidemment qu'ils ont développés ces features, SC possède énormément de cinématique In-Game.
 
Starcraft II se met en ex-Zerg
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