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Forums

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Starcraft 2 : présentation de Battle.net 2.0
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Après les images fixes de Battle.net 2.0, voici les images qui bougent un peu plus. Un ponte de Blizzard fait une longue présentation pleine d'enthousiasme de leur service maison de jeu en ligne.

On vous la résume : c'est comme Steam/le Live, notre système matchmaking défonce ceux des autres et vous ne pourrez pas choisir n'importe quel avatar car il faudra les gagner. Si vous avez tenu jusqu'à la moitié de la vidéo, on voit un peu d'action de Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté.

Lire la suite sur le site : Starcraft 2 : présentation de Battle.net 2.0.
 
kmizol
Membre Factor
Membre 393 msgs
J'ai regardé sans regarder, ça m'a saoulé dès les premières secondes. Et si c'est un steam composé uniquement de jeux estampillés blizzard, l'intérêt est franchement limité.
Chacun y va de sa plateforme - apportant de nouvelles limites de jeu - vous en avez après quoi ? not' pognon ? J'suis fauché c'est pas la peine.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
J'ai rien à faire de Starcraft 2, mais c'est clair que vouloir ré-inventer une roue qui marche très bien, je vois pas l'intérêt.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2744 msgs
Pour pouvoir vendre SA roue.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Zakwil a écrit :
Pour pouvoir vendre SA roue.
Ben, justement non, tu vend le jeu ou du DLC, pas le Battle.net
 
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Oui tout ce petit monde pour s'unir autour d'un standard et après on irait des cueillir des fleurs avec des lapins. Mais ils préfèrent imposer chacun leur plate-forme. Et ça fait quinze ans que ca dure (souvenez-vous des kali, mplayer, won.net...).

L'avantage de B.net c'est qu'on n'aura pas à installer un nouveau client.

D-Kalck : avoir le controle sur le online a beaucoup d'avantages comme afficher de la pub ou maitriser sa visibilité.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
CBL a écrit :
D-Kalck : avoir le controle sur le online a beaucoup d'avantages comme afficher de la pub ou maitriser sa visibilité.
Afficher de la pub où ? Si c'est ingame, je vois pas ce que ça change.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Lorsque tu rejoins des parties, mais que tu ne les démarre pas, ou que t'es en chat, ...
La pub doit bien pouvoir marcher ;)
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1196 msgs
kmizol a écrit :
Chacun y va de sa plateforme - apportant de nouvelles limites de jeu - vous en avez après quoi ? not' pognon ? J'suis fauché c'est pas la peine.
C'est quoi le rapport avec l'argent, dans ce que tu dis ?
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 747 msgs
meduz' a écrit :
C'est quoi le rapport avec l'argent, dans ce que tu dis ?

En ayant ta propre plateforme, tu ne reverses pas de commission à un distributeur tiers.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1196 msgs
Ha bah oui, j'suis con xD.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 166 msgs
Et en développant ta plateforme, tu peux au moins la rendre compatible Mac (parce que Starcraft 2 sort sur Mac en même temps que sur PC je rappelle).
 
Wylvan
Membre Factor
Membre 225 msgs
CBL a écrit :D-Kalck : avoir le controle sur le online a beaucoup d'avantages comme afficher de la pub ou maitriser sa visibilité.


Et concrètement, ça marche? Sur un site à la limite ça se comprend, mais dans un jeu?!
Parce que bon, faut être un peu "bizarre" pour s'intéresser à une pub pendant qu'on joue.

Dans BF2142 par exemple (oui je sais...), le coup du hamburger ne devait faire saliver que les fans du lard...

A la limite la pub pour un autre jeu, ça passe. C'était le cas de Battle.net déjà. Mais Blizzard ne fera plus que de l'auto-promo visiblement...
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
RodiX a écrit :
Et en développant ta plateforme, tu peux au moins la rendre compatible Mac (parce que Starcraft 2 sort sur Mac en même temps que sur PC je rappelle).
Ouais, mais le Mac c'est... le Mac.
 
Starcraft 2 : présentation de Battle.net 2.0
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