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Starcraft 2 passe les 3 millions
CBL
L.A.mming
Admin 14160 msgs
Blizzard est tout fier d'annoncer que Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires.

Le studio prépare le premier gros patch, le 1.1. Il devrait :
-équilibrer et corriger plein de trucs
-apporter le support du NVIDIA 3D Vision
-faire que les raccourcis clavier soient les mêmes pour toutes les régions (en prenant les US comme référence)

L'ajout du chat est prévu et si ce n'est pas dans ce patch, ce sera dans un des suivants. Il ne reste plus qu'à lever les blocages territoriaux et tout le monde sera content.

Lire la suite sur le site : Starcraft 2 passe les 3 millions.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 837 msgs
La VF contient-elle les voix américaines?
Sinon, où puis-je me procurer la version US?
 
Athanor
Membre Factor
Membre 385 msgs
Moi j'ai chargé un installer anglais sur le net, mais une fois sa clé enregistré dans Bnet on peut télécharger la version anglaise EU directement (et non la version US qui ne permet que de jouer que sur le serveur US, mais les voix sont les mêmes).
 
bixente
Membre Factor
Membre 1095 msgs
De l'aveu même des gros joueurs anti-terran "car ils sont cheatay", le prochain patch n'apportera que des broutilles de mini équilibrage avant un plus gros patch en fin d'année.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
@Bixente > Ils sont fort tes gros joueurs anti-terran de dire que le patch va pas tout corriger sans la totalité des patchs notes (ce qui a été diffusé n'est qu'un avant gout)
Sans parler de ça justement le patch fix pas mal les terrans à savoir les canons qui sont bcp moisn fort contre les unités légères et les bunker (ptet pas assez nerfés) qui font des ravages dans les rush :/
 
Marauth
Membre Factor
Membre 25 msgs
Enfin hier soir, gros problème sur battle.net : Un problème coté serveur rendait toute identification impossible et c'est là qu'on s'est rendu compte (pour certains) que jouer hors ligne était totalement impossible car le mode invité ne fonctionnait plus non plus :
- impossible de jouer la campagne solo (car les hauts faits sont directement lié au compte)
- impossible de créer des parties 1vs1 contre l'IA

Alors je veux bien que Blizzard fasse son maximum pour contrer le piratage mais une fois de plus : trop, c'est trop
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3285 msgs
Et encore mieux : Il y avait un gros tournoi coréen avec du cash qui a du etre reporté.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4765 msgs
Marauth a écrit :
Enfin hier soir, gros problème sur battle.net : Un problème coté serveur rendait toute identification impossible et c'est là qu'on s'est rendu compte (pour certains) que jouer hors ligne était totalement impossible car le mode invité ne fonctionnait plus non plus :
- impossible de jouer la campagne solo (car les hauts faits sont directement lié au compte)
- impossible de créer des parties 1vs1 contre l'IA

Alors je veux bien que Blizzard fasse son maximum pour contrer le piratage mais une fois de plus : trop, c'est trop


Bientôt la solution ce sera d'acheter le jeu et d'avoir une version pirate de backup.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1561 msgs
Marauth a écrit :
Enfin hier soir, gros problème sur battle.net : Un problème coté serveur rendait toute identification impossible et c'est là qu'on s'est rendu compte (pour certains) que jouer hors ligne était totalement impossible car le mode invité ne fonctionnait plus non plus :
- impossible de jouer la campagne solo (car les hauts faits sont directement lié au compte)
- impossible de créer des parties 1vs1 contre l'IA

Alors je veux bien que Blizzard fasse son maximum pour contrer le piratage mais une fois de plus : trop, c'est trop


Justement, si tu lis les patch notes, tu verras qu'ils ont quelque soucis pour le mode hors ligne, mais que ce n'est pas voulu.

Petite solution : couper la connexion, lancer le jeu, et il proposera la possibilité de se connecter hors ligne ;)
 
monstrounet
Membre Factor
Membre 20 msgs
Mouais l'équilibrage des terrans j'y crois pas trop.

Le PvZ peut être avec le nerf des zealots, mais qui du coup va un peu plus aggraver le PvT.

On verra bien mais je vois pas ce que ça va changer au pb du mmm, du ghost et des banshee.
 
Marauth
Membre Factor
Membre 25 msgs
Yolteotl a écrit :

Petite solution : couper la connexion, lancer le jeu, et il proposera la possibilité de se connecter hors ligne ;)


D'après ce que j'ai lu (et qui correspond à mon cas) voilà le problème : Si tu as ta connexion activée au lancement que tu as le message d'erreur d'identification à battle.net le hors ligne ne marchera plus tant qu'une identification valide à battle.net n'aura pas eut lieu.
Pour que le mode hors ligne marche il faudrait couper la connexion avant de lancer le jeu... pas très pratique (quand on voulait jouer en ligne au départ)

J'avais lu que le "terran imba" était propre aux serveurs européens et que sur les serveurs asiatiques, c'est les zerg qui dominaient le classement. Fausse info ?
 
974boss
Membre Factor
Membre 98 msgs
Marauth a écrit :


J'avais lu que le "terran imba" était propre aux serveurs européens et que sur les serveurs asiatiques, c'est les zerg qui dominaient le classement. Fausse info ?



Je sais pas si l'info est vérifiée mais le terran imba me semble être un énorme mythe jusqu'à maintenant.
Typiquement ceux qui se plaignent ceux sont des noob protoss qui se font décimer un mass stalker face à bioball en nombre équivalent !Pour moi c'est juste logique vu le coût important d'un bioball (bâtiment +amélioration ). D'autant qu'un str ou la variété des unité l'emporte sur le nombre je dis oui!
En tout cas le jeu est vachement équilibré/optimisé .On comprend pourquoi il sera maître du online pour longtemps...
 
Starcraft 2 passe les 3 millions
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