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Star Wars Kinect : la force annihile le lag
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
On continue avec les vidéos Kinect un extrait très court d'une démo on stage du jeu Star Wars de Lucas Arts. Vous noterez que le lag constaté dans les autres démos a totalement disparu : mieux, le jeu réagit avant les mouvements du joueur.

Soit Kinect intègre un co-processeur Pachter™© qui prédit vos mouvements, soit on se fout un peu de notre gueule. Merci Netsabes.

Lire la suite sur le site : Star Wars Kinect : la force annihile le lag.
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
I say bollox! Du bon foutage de gueule effectivement.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
C'est pas Pachter plutot?

Sinon, belle chorégraphie devant une vidéo précalculée. A qd du gameplay?
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
le joueur est bloqué par le sabre laser imaginaire de vador impressionnant!(...)
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
Dans le même genre l'année dernière il y avait tout les mecs qui venaient sur le plateau manette en main pour "jouer" a leur vidéo E3.
Faut vraiment être crétin pour y croire.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Oh putain...

Mais comment ça fait pitié de faire ça pfffff.
 
InVitro
Membre Factor
Membre 556 msgs
Je suis content d'avoir abusé du vin de la cantine. J'aurais pas aimé voir ça sobre.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Oui, c'est un peu navrant...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
Je sais pas a quoi ca va ressembler en vrai, vu que Nata...Keenex.. ne pourra jamais detecter les rotations des poignets.
Donc a moins de faire le sabre avec son bras...
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
C'est incroyable...Le mec aurai pu au moins apprendre la choré parfaitement...Natal me faisait plus kiffé mais je pense finalement que move en as plus dans le uke
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
C'est vrai que ca fait bizarre, je crois que natal ne détecte pas les doigts mais logiquement le poignet, donc pour les rotations ça doit marcher.
Par contre pour la précision c'est un peu mort, notamment un fps...
 
thedan
Membre Factor
Membre 1513 msgs
Et d'apres vous le sabre est vendu avec ou pas? Parce que là niveau foutage de gueule, ils seraient capable de nous sortir que le sabre est vendu en bundle
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
noir_desir a écrit :
C'est vrai que ca fait bizarre, je crois que natal ne détecte pas les doigts mais logiquement le poignet, donc pour les rotations ça doit marcher.
Par contre pour la précision c'est un peu mort, notamment un fps...


T'es sur de ca ? Ca me parait extrement plus complexe de détecter des mouvements du poignet que la position des doigts.. Ferme ton poing et fais le pivoter sur lui meme, en le regarder de face.
Oui t'as l'air con, mais tu te rendras aussi compte de la difficulté de la chose.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Ils nous prennent vraiment pour des attardés. C'est fâcheux.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Il y a un bone pour chaque poignet dans Na... Kinect (décidément, j'ai du mal) :


Par contre, comme le souligne Ze_PilOt, ça risque d'être chaud à détecter finement. A mon avis, ils vont faire du semi-pifomètre pour les torsions.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
Deja qu'il me semble que le truc a du mal a detecter les mouvements de pieds pour faire genre je presse l'accelerateur..
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 751 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Deja qu'il me semble que le truc a du mal a detecter les mouvements de pieds pour faire genre je presse l'accelerateur..

Non mais le bouzin il a du mal tout court quand tu es assis...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Euh.. Comment détecter la rotation d'un poignet qui est plutôt fixe ? C'est plutôt la rotation de la main qu'il faut regarder, et donc au moins 2 points répartis sur la largeur de la main pour commencer à avoir un idée de sa rotation par rapport au bone du poignet.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
Skizomeuh a écrit :
Euh.. Comment détecter la rotation d'un poignet qui est plutôt fixe ? C'est plutôt la rotation de la main qu'il faut regarder, et donc au moins 2 points répartis sur la largeur de la main pour commencer à avoir un idée de sa rotation par rapport au bone du poignet.


Oui, sauf que comme ta main elle bouge tout plein, bon courage pour tracker deux points plus de 0,5 sec.
(rien que le fait de serrer/ouvrir le poing fera disparaître les phalanges pour la camera).
Bref, j'y crois pas une seconde. Meme en track pro ils ont du mal avec ca.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Yep, c'est pour ça que je disais "commencer à avoir une idée". Ca sent de plus en plus le pipo merketing d'un produit castré et mal branlé au final.
 
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