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STALKER Clear Sky : une vidéo atmosphérique
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Faut jouer avec l'AMK, au moins les anomalies ne sont jamais au même endroit entre les blowouts, et comme les monstres se déplacent partout, les retours en arrière sont toujours plein de surprises =).
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Demain je teste les retours en avant ! Promis.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Cyberpunk a écrit :
j'ai commencé le 1er Stalker il y a peu, après 3-4 heures de jeu, j'ai vraiment du mal à accrocher (IA bizarre et combats pas intéressants, bugs, pas de vie avec des PNJ quasi muets, graphismes décevants...), je vais continuer en espérant que ça s'améliore, mais pour l'instant je comprends vraiment pas d'où vient sa renommée.


A ce stade là c'est le joueur qu'il faut changer, pas le jeu.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
M0rb a écrit :


A ce stade là c'est le joueur qu'il faut changer, pas le jeu.


T'es gentil, tu gardes tes sarcasmes pour toi, merci.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Sérieusement: si t'aimes pas te force pas. Le reste est dans le ton des premières heures de jeu. Même si au début c'est particulièrement difficile avec le pistolet à bouchon.
Les combats, l'IA, les PNJ et les "graphismes décevants" ne changeront pas du tout au tout.

Perso j'adore STALKER mais je comprends tout à fait qu'on accroche pas, c'est vraiment particulier.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
M0rb a écrit :
Sérieusement: si t'aimes pas te force pas. Le reste est dans le ton des premières heures de jeu. Même si au début c'est particulièrement difficile avec le pistolet à bouchon.
Les combats, l'IA, les PNJ et les "graphismes décevants" ne changeront pas du tout au tout.

Perso j'adore STALKER mais je comprends tout à fait qu'on accroche pas, c'est vraiment particulier.


Ce qui me fait avancer, c'est que le début ressemble pas du tout à ce que j'en ai vu auparavant et qui m'a fait acheter le jeu: des décors extérieurs crépusculaires avec des mutants qui rodent, des intérieurs crasseux kifonpeur...

J'ai donc envie de voir tout ça avant de me faire un avis définitif sur le jeu. Et j'ai eu pas mal d'échos comme quoi le début était chiant comme la mort (ce que je confirme...), mais qu'après ça s'arrange. Donc ce week-end je m'y remets :-)
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Cyberpunk, il faut que tu te forces au moins jusqu'aux labo x16 et x18.

Même si tu n'apprecies que moyennement le jeu, c'est vraiment parmi les passages les plus flippants vus dans les jeux vidéo.
 
supermouette
Membre Factor
Membre 277 msgs
J'ai vraiment hâte d'essayer ce nouveau Stalker pour son univers et son ambiance très léché. Par contre, je doute de pouvoir y profiter en haute qualité avec ma 8800GTS, notamment au niveau des effets qui se rapprochent de ce qu'on peut voir dans Crysis qui mettait ma config complètement à plat (ex : les fumées volumétriques).
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
J'ai lâché, faute de temps, et d'autres jeux à faire, et ce que j'exprimais au-dessus, mais oui : accroches-toi jusqu'à Agropom et le 1er labo... C'est phénoménal quand même !
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Moi aussi j'ai pas aimé le début ou il y a trop d'aller retour dans la première zone.
En plus la difficulté du début n'est pas progressive car le pistolet et nul.
Mais après j'ai vraiment aimé quand je n'ai plus fait que la quête principale.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Ok, merci pour vos commentaires, je vais m'accrocher ;-)
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
C'est vrai que les passages dans les labos sont assez anthologiques et que ça vaut le coup de pousser jusque là.
Mais c'est un peu triste de dire que les passages de rail shooting bien scriptés sont la meilleure part d'un jeu comme STALKER qui se veut ouvert. Surtout que même s'ils sont marquant, ces passages restent assez anecdotiques en terme d'heures de jeu.

GSC a l'air d'insister sur le côté ouvert de Clear Skies et c'est tant mieux, mais j'espère qu'ils auront gardés ces passages plus narratifs (façon les labos). C'est ce mélange des deux qui est vraiment intéressant.
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
fwouedd a écrit :
Cyberpunk, il faut que tu te forces au moins jusqu'aux labo x16 et x18.

C'est aussi là que j'ai commençais a apprécier le jeu. Avant ça t'as l'impression d' errer comme un con sur la carte.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
STALKER a beau avoir des exterieurs immenses, c'est vrai que c'est quand même dans ses passages en intérieurs, ou au moins en zones urbaines, qu'il excelle.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
du rail shooting dans stalker ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
M0rb a écrit :
Mais c'est un peu triste de dire que les passages de rail shooting bien scriptés sont la meilleure part d'un jeu comme STALKER qui se veut ouvert. Surtout que même s'ils sont marquant, ces passages restent assez anecdotiques en terme d'heures de jeu.

Le respawn à outrance des bandits, les quêtes secondaires vraiment peu gratifiantes en terme de gameplay et très creuses, et l'absence de réelles conséquences des actions du joueur sur l'univers ne l'aident pas sur ce point.

Après il y a des lieux et des situations en extérieur vraiment trippantes : la gare, le marais, et sûrement d'autres que j'ai raté.

j'espère qu'ils auront gardés ces passages plus narratifs (façon les labos). C'est ce mélange des deux qui est vraiment intéressant.

J'adhère !
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Après, les mods transforment le jeux dans le bon sens, m'enfin je dis ça, je dis rien ;).
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
fwouedd a écrit :
Après, les mods transforment le jeux dans le bon sens, m'enfin je dis ça, je dis rien ;).


C'est tellement vrai, sans mod le jeu est sympa mais parfois chiant, et avec les mods perso je trouve qu'on frole la perfection.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Vi je sais... Mais je me souviens de la 2ème raison de mon abandon : mon ATi déconne grave avec ce jeu...
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
c'est étrange beaucoup de personnes se plaignent des bugs, alors que perso j'en ai pas recontré même avant les premiers patchs, j'ai du avoir de la chance.
 
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