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SSX : le choc de la vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14009 msgs
Electronic Arts vient de sortir une vidéo où l'on voit enfin du vrai gameplay de SSX. La descente commence lorsque le joueur saute d'un hélicoptère et se poursuit en enchaînant des envolées complètement improbables et des slides de plusieurs kilomètres.

On notera quand même l'apparition d'une nouvelle feature, une onde de choc qui se déclenche lorsque l'on retombe de haut. C'est très joli, ça fait une belle déformation sur le terrain, mais ça ralentit tout pendant quelques secondes et au bout de la deuxième fois on en a déjà marre.

SSX sort en début d'année prochaine et on aura l'occasion de vous en reparler dès la semaine prochaine.

Lire la suite sur le site : SSX : le choc de la vidéo.
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Le HUD est clean, les tricks sont là, mais ça m'a l'air un peu mou. J'ai des souvenirs de SSX bien plus vif que ça.
 
Tmnath
Membre Factor
Membre 123 msgs
L'effet "onde de choc" aurait été sympa s'il ne stoppait pas autant le joueur :>
 
Spawn
Membre Factor
Membre 604 msgs
Ça a l'air mou, en même temps c'est très court pour se faire une idée.

Edit :

Tmnath a écrit :
L'effet "onde de choc" aurait été sympa s'il ne stoppait pas autant le joueur :>


C'est écrit "Pré-alpha", on peut imaginer que ça s'améliore sur cet aspect.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 739 msgs
C'est quand même bizarre de montrer une vidéo avec une feature si mal implémentée.
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
C'est déjà bizarre d'implémenter une feature si inutile, franchement pas réaliste et emmerdante. Si encore elle servait à quelque chose...
 
tapioca
Membre Factor
Membre 163 msgs
Daz a écrit :
C'est déjà bizarre d'implémenter une feature si inutile, franchement pas réaliste et emmerdante. Si encore elle servait à quelque chose...

Disons que le réalisme n'a jamais été le propos de SSX… Ils sont vraisemblablement allés piocher l'idée du côté de Wipeout. Quelle étrange coincidence, non ?
Bon toujours est-il que ça casse salement le rythme en l'état actuel. Mais je vois d'ici la fonction (la feature, genre) utilisée pour se débarrasser des adversaires alentours, voire comme déclencheur d'avalanches en série. Non ?
Mais attention : réalistes, hein, les avalanches… si on peut y survivre, c'est moins rigolo.
 
yoruneko
Membre Factor
Membre 334 msgs
Pour un truc basé sur les éléments les FX sont completements ratés. Ca la fout super mal...
meme la trace dans la neige est moche.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Daz a écrit :
Si encore elle servait à quelque chose...


Il est indiqué dans la description de la vidéo que l'onde de choc modifie la configuration du terrain, ce qui laisse supposer qu'après l'onde, le terrain est sensé être plus propice à envoyer des gros tricks.

Mais bon, on peut s'en rendre compte que si on connait la piste... Vidéo mal montée, donc.
 
SSX : le choc de la vidéo
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