Tuorp a écrit :
Même pas une tite touche de VR ? Pour un jeu avec des passages à cockpit... c'est quand même bien dommage !
Je me posais une question l'autre jour est-ce que techniquement, ce serait possible d'avoir un jeu qui alterne des phases à pied clavier/souris sans casque VR et lors du passage dans un véhicule, hop on enfile son casque VR comme le pilote son casque et zou, passage en VR ! Ce serait top et ça éviterait d'avoir la gerbe durant les phases de FPS...
skör a écrit :
J'ai pas encore regardé la vidéo, mais je ne comprends pas pourquoi la news parle de "jeu". Sur la description steam, c'est bien indiqué que c'est une "aventure cinématique à un joueur.". Sur le site du jeu ils parlaient d'une "expérience narrative interactive".
On est sur un film avec quelques notions de gameplay. Ca ne veut pas dire que ça sera pas intéressant pour autant. Ca sera peut-être super. Mais c’est clairement pas un "Call Of" dans l’espace.
Rtero_Poulpy a écrit :
tout ça pour se rendre finalement compte que chris Roberts veut simplement faire un nouveau wing commander .... par contre tous ces gens qui veulent défendre l Empire ! cela eut fait plaisir à tonton Vader
kakek a écrit :
Possiblement.
Mais ça implique d'avoir le casque a portee de main en permanence. Et quand tu l'enfiles tu as toujours 2 ou 3 secondes d'ajustage de sangles. Je crois que le mettre et l'enlever toutes les 10 minutes ça casserait vite les couilles, même a un feru de VR comme moi.
Rtero_Poulpy a écrit :
tout ça pour se rendre finalement compte que chris Roberts veut simplement faire un nouveau wing commander .... par contre tous ces gens qui veulent défendre l Empire ! cela eut fait plaisir à toton Vader
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