Crono a écrit :
J'ai essayé, c'est sympa. Et la 3D est sympa, quand on arrive à faire le focus.
Il y a beaucoup de jeux qui utilisent les stéréogrammes comme ça ?
Crono a écrit :
Shingo-Y > Comme le dit N0cd Z1z1, c'est bel et bien de la 3D stéréogramme. Il faut loucher pour que les deux images n'en forment qu'une. Enfin, j'ai essayé et ça a fonctionné.
Pourquoi deux images distinctes s'afficheraient sinon ?
Crono a écrit :
Ah, je comprends. Ce qui est fou dans tout ça, c'est que ça fonctionne quand même en utilisant le cross-eyes.
kmplt242 a écrit :
Je ne sais pas loucher. :/
Grande frustration à l'époque des images 3D magiques qu'on pouvait trouver dans les 90's.
Pavel a écrit :
d'accélération. Avec en plus une sensation bizarre lors des sauts (lag? auto-ajustement?),
Shingo-Y a écrit :
* certaines zones de saut sont 100% assistées! (l'exemple le plus flagrant est aux 2/3 du parcours avec les 2 passerelles qui surplombent 2 'U' où lorsque on saute du bord d'un des "U" peu importe l'élan, Sonic ne fait qu'un saut vertical, de sorte à ne pas tomber!)
Daeke a écrit :
En fait, ce sont les ressorts verticaux qui empêchent de bouger pendant la montée.
- Les TV et les rochers cassent quand on saute à côté.
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