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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Soma-mamia !
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Frictional Games a fini de faire mumuse avec sa caméra et nous présente enfin le premier teaser ingame de Soma, et on sent bien la patte des créateurs d'Amnesia. Comme quoi, un univers SF peut être poisseux en diable.

Il faura hélas attendre avant de pouvoir se faire dessus : le jeu n'est pas prévu avant 2015 sur PC et PS4.

Lire la suite sur le site : Soma-mamia !.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
Je suis excitation.
 
Vali
Petit pawné n°2
Membre 186 msgs
C'est pas angoissant ni terrifiant, mais ça m'a l'air malsain...
 
divide
Membre Factor
Redac 1718 msgs
Le premier Frictionnal Games qui pourrais m'intéresser... Le boulot graphique a l'air nettement plus intéressant que sur les précédents !
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Les trois screenshots n'ont pas grand chose de futuriste. C'est plus du fantastique.
(je n'ai pas vu la vidéo).
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Très sympa cette ambiance.

L'environnement mélangeant structure carrée industrielle humaine normale avec organique tentaculaire a la giger donne un bon résultat je trouve.

Pis ce viol, manga style par des tentacules parasitage de cerveau à la fin est glauque a souhait
 
trankzen
Membre Factor
Membre 844 msgs
Je suis un peu déçu je m'attendais plus une esthétique SF plus clean et classique à l'image de ce qu'on a vu dans leurs teasers live.

Enfin on verra
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
L'influence de Giger est évidente. J'ai hâte.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
C'est marrant cette habitude dans les JdR de toucher à tout et de tout tenter. Là, un gars se réveille dans une morgue, il a pas l'air de trop savoir ce qui lui est arrivé et le premier truc qu'il fait, c'est d'enfoncer un dispositif répugnant dans le crâne ouvert du cadavre à côté de lui. Ca me semble pas tout à fait naturel, comme attitude.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
Sauf que c'est un trailer monté pour donner une idée de l'ambiance avec forcément des actions qui la posent. Et que ce n'est absolument pas le jeu...
Forcément que c'est pas normal, mais en même temps si tout était monté de manière réaliste ce serait "tout ça pour ça ?", comme pour leurs vidéos live en sorte...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4847 msgs
Ca fait plusieurs personnes que je vois dire ça, mais le dispositif il le met pas, il se connecte tout seul.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6522 msgs
Si, si, il le met lui même, on voit une petite icône de main pour montrer qu'il saisit le machin et c'est le joueur qui a déplacé le truc vers la gauche dans le crâne.

Cela dit, ça n'a pas d'importance.


Autant j'aime bien le design de l'environnement à la giger, autant je ne comprends pas pourquoi la morgue est si crade, c'est là que j'aurais aimé voir de la SF à la THX comme dans le trailer.
On ne sait pas grand chose pour le moment, ça donne envie d'en savoir plus.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Mendoza a écrit :
C'est marrant cette habitude dans les JdR de toucher à tout et de tout tenter. Là, un gars se réveille dans une morgue, il a pas l'air de trop savoir ce qui lui est arrivé et le premier truc qu'il fait, c'est d'enfoncer un dispositif répugnant dans le crâne ouvert du cadavre à côté de lui. Ca me semble pas tout à fait naturel, comme attitude.


C'est le joueur qui a choisi de mettre le dispositif en place. Ça n'a pas l'air d'être obligatoire pour sortir de la pièce.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
C'est une démo, ça n'est pas dans le jeu... Fallait bien mettre en place une idée dans ce trailer, sinon on montre des décors glauque et... c'est tout...
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Et puis on sait tous que c'est exactement ce que ferait n'importe quel joueur. Il voit un objet, "oh je peux le ramasser", il l'approche de la tête du gars sans faire exprès et boom !

Je vois pas ce qui vous choque.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6522 msgs
Je vois pas ce qui vous choque.

Tu vouvoies Mendoza ?
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
Havok06 a écrit :
Et puis on sait tous que c'est exactement ce que ferait n'importe quel joueur. Il voit un objet, "oh je peux le ramasser", il l'approche de la tête du gars sans faire exprès et boom !

Je vois pas ce qui vous choque.


Le trailer est monté non pas comme un extrait de gameplay mais comme une sorte de petit film en vue subjective dans lequel chaque action du personnage est logique et délibérée, donc oui c'est bizarre de le voir connecter un scalp au saut du lit et avec autant d'aplomb.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
Ouais enfin tout le propos du teaser montre bien aussi qu'on peut pas se fier a tout ce qu'on voit, ni tout ce qui n'est pas du ressors du joueur...
Ça risque d'être intéressant ce jeu avec la réalité et ce qu'on croit être la réalité :)
 
Evets
Membre Factor
Membre 131 msgs
divide a écrit :
Le premier Frictionnal Games qui pourrais m'intéresser... Le boulot graphique a l'air nettement plus intéressant que sur les précédents !

Pareil que Divide.
Pour la patte graphique mais aussi pour l'ambiance et le concept. J'aime bien avoir peur, mais je déteste devoir fuir à chaque tournant pour me planquer.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
Vous risquez d'être déçu, le fait de manipuler un cerveau, avec un setting pareil c'est clairement pour te filer des moments de flip avec des robots/androids et autres phénomènes techno-flipette.
Par contre la vidéo mockingbird là, j'entrevois une fin Shyalamniesque.
 
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