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Forums

Skyrim shot
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Bethesda et Zenimax se gargarisent du succès critique et public de The Elder Scrolls V : Skyrim. Heureusement, car avec sept millions de copies mises en vente, ils étaient plutôt ambitieux. La moitié de ces copies auraient été vendues en 48H. Les ventes PC ont aussi été excellentes : on ne connait pas le nombre exact mais le nombre de joueurs simultanés a culminé à 280000, un record absolu sur Steam (c'est un jeu Steamworks).

La presse, même celle qui n'est pas vendue, est unanime : il s'agit d'un excellent volet de la série. Notre test devrait arriver dans le courant de la semaine prochaine. Factornews, à fond dans le timing, mais pas trop. En attendant, voici un timelapse sublime qui montre quelques décors du jeu.

Lire la suite sur le site : Skyrim shot.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
Y avait aussi Skyrim job, mais c'est tout de suite plus NSFW.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Et parmi les 7 millions de copies vendues combien pour la version PC?
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Je veux les voir se gargariser.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
kmplt242 a écrit :
Y avait aussi Skyrim job, mais c'est tout de suite plus NSFW.

Pas forcément, tu peux avoir envie de faire poser des jantes chromées avec spinners sur ta voiture.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Très bien ! Qu'ils gagnent plein de thunes et qu'ils continuent à embaucher et à faire évoluer la licence !
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2149 msgs
J'adore la partie du timelapse sur Whiterun ou le mec a des dragons qui viennent faire coucou toutes les deux secondes haha.
Sinon y'a pas deja un tweak pour augmenter la distance d'affichage du decor? parceque marre du cliping et des cascades figees a 200m.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
Ils vont pouvoir embaucher des animateurs pour les persos \o/
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
Jprefere des gens qui bossent sur les donjons que des animateurs moi ...
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1587 msgs
Mérité.
J'en suis a 40h de jeu et j'ai l'impression de n'avoir rien fait dans le jeu.
C'est hyper addictif, et franchement, je suis étonné de l'optimisation.
Sur ma veille GTX 295, ça tourne en 1920*1080 en très élevé et sans chute de frame-rate à 40/45fps.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Captain America a écrit :
Mérité.
J'en suis a 40h de jeu et j'ai l'impression de n'avoir rien fait dans le jeu.
C'est hyper addictif, et franchement, je suis étonné de l'optimisation.
Sur ma veille GTX 295, ça tourne en 1920*1080 en très élevé et sans chute de frame-rate à 40/45fps.

Ça m'épate, c'est pas énorme. T'as quoi comme CPU? Après 30min de jeu, je vois un 60fps constant (vsync activé) avec quelque rare chute à 50fps sur evga precision. J'ai la même CG et les 2 GPU sont rarement à 100% (normal vsync) même lors des chutes de FPS. Skyrim à l'air énormément CPU dépendant.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1587 msgs
J'ai un Q9650 sur 4go de DDR2. (Mon pc a quasi 3 ans, et franchement je suis vraiment content de pas avoir à renouveler mon matos !)
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Captain America a écrit :
J'ai un Q9650 sur 4go de DDR2. (Mon pc a quasi 3 ans, et franchement je suis vraiment content de pas avoir à renouveler mon matos !)

Ah ce qui paraît il serai vachement dépendant de la fréquence CPU. J'ai un i7 à 3,8GHz, ça expliquerai la différence de perf TAF. En effet il a l'air de bien tourner sur toute les config. Encore heureux vu se qu'il affiche techniquement.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
J'arrive a jouer en Medium sur un netbook Amd brazos (équivalent Atom Dual Core 1,6 Ghz+ion2) alors !

Et sur un ecran de 11'6 il est magnifique.

Sur mon desktop E8400 + vieille HD4850, pareil tourne a merveille en High boosté sur les distances.

Très bon moteur je trouve. et incroyable jeu !!!

Et je le repete, j'aime bien l'interface.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 976 msgs
Moi aussi j'aime le look de l'interface, à partir du moment où je ne dois pas naviguer dedans à la souris (au clavier ça passe, mais c'est lourd).

L'optimisation est très bonne. Que ce soit les décors distant "low def" qui deviennent presque imperceptibles, ou le framerate qui chute rarement et faiblement.

Les temps de chargement sont trop court sur PC, rarement le temps de tout lire.

J'ai eu 3 retour bureau en 40h de jeu, je me suis bloqué dans le décor à deux reprises (obligé de recharger la dernière sauvegarde). Et j'ai vu un ours projeté à travers le plafond par l'explosion de mon Atronach de feu.

La seule chose qui me déçoit un chouilla, ce sont les combat contre les dragons. Avec mon mage, je passe mon temps à jouer au chat et à la souris derrière un colonne. Je balance un sort, je me cache pour éviter le retour de flamme, je recommence 30 fois et je gagne. Et si je veux sortir de ma cachette en essayant de varier un peu le combat, je passe 50% de mon temps à me soigner et je gaspille des potions de mana (attendre la regen, ça fait pas très dynamique).

Ha oui, j'oubliais dans les gros points positifs:
Les boss à stratégie (scripté). Là les combats sont vraiment plus funs.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Vraiment je sais pas pourquoi mais moi aussi j'ai pas l'interface en horreur. Elle est pas ergonomique à la souris et optimise pas l'espace et les infos, mais malgré tout elle a son charme. Ca joue pas à grand chose pour qu'elle soit vraiment efficace.

Il manque surtout un moyen de voir son perso fitté quand on est dans les objets. Autant pour la vanité qu'histoire d'avoir aussi les infos globales sur son stuff équipé.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4762 msgs
L'interface dans les menus n'est pas top, mais je ne trouve pas ça non plus rebutant.

Par contre, j'aime finalement le système de raccourci clavier pour changer de sort en plein combat en mappant les touches de 1 à 8.
 
Tenebris
Membre Factor
Membre 44 msgs
Je l'ai mis en standby dans la mesure où sur 360 les textures sont dégueulasses. Tant qu'ils auront pas résolu le problème de cache je n'y jouerai pas plus, je trouve que cela gâche l'immersion (les meubles ont des textures dignes de Daggerfall, la nostalgie a ses limites).

A part ça, le jeu est vraiment sympa, j'y ai passé 8 heures bien fun avant de le mettre de coté.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
J'ai aucun problème de cache, suffit de pas installer le jeu sur le DD.
 
Turom
Membre Factor
Membre 151 msgs
Temujin a écrit :
Sinon y'a pas deja un tweak pour augmenter la distance d'affichage du decor? parceque marre du cliping et des cascades figees a 200m.

Tu peux augmenter uGridsToLoad dans le ini du jeu, passer à 9 par exemple, mais à voir si ton CPU peut encaisser ^^

Ah oui et fais gaffe car une sauvegarde avec un uGridsToLoad modifié n'est "loadable" par la suite qu'avec la même valeur uGridsToLoad qu'il y avait lors de la sauvegarde. Attention à faire des sauvegardes multiples pour faire tes tests ^^

Perso je met à 7 parce qu'à 9 ça va dans la plupart des zones mais dans certaines je constate des chutes de FPS < 25, vu que ça me gave je laisse à 7, et ça poutre bien assez comme ça.

J'ai fait une vidéo où on voit bien la distance d'affichage au début, pour du 7 c'est déjà pas mal, à 9 c'est vraiment nickel mais il faut du uber CPU à cette résolution.

EDIT: Attention ya du spoil après la 5e minute de vidéo ^^
 
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