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Forums

1
Sin 2 sine die
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Un employé de chez Ritual, Tom "ParadoX" Mustaine, nous apprend sur les fora de Shacknews que la société avait projeté de développer une suite à Sin, le FPS sorti au mauvais moment (1998, en même temps que Half-Life). Malheureusement, faute d'éditeur intéressé, le projet a été stoppé et reporté à jamais.

We were working Sin2, but there was no publisher interest in today's game market. Even have a really slick demo in a next generation technology (beyond Quake3.)

Maybe it can happen in a few years when the next round of "resurrect old game franchises" mentality resurfaces.

Until that day....

Lire la suite sur le site : Sin 2 sine die.
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Dommage ça... J'avais acheté Sin à l'époque, une fois patché il était sacrément bon. J'irai même jusqu'à dire que je me suis plus amusé dessus que sur HL, mais c'est vraiment pas la même ambiance (plus film d'action que survival horror)...
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
HL n'est pas un survival horror, et je confirme sin déchirait les matons en deux...

Maybe it can happen in a few years when the next round of "resurrect old game franchises" mentality resurfaces


Ce sont les gens intelligent qui font les meilleurs jeux, mais bon con qui marche vas plus loin qu'un bon assis :/
 
takiller
cul botté
Membre 673 msgs
Sin ca dechirait sévère,d'ailleur il fait bien partit de mes référence en fps.

Dommage qu'il soie sortit au mauvais moment.
 
karmafull
Petit paquet d'œstrogènes agressif
Membre 137 msgs
En parlant de jeux plombés par des éditeurs frileux, Dark Corner Of The Earth, y va finir par sortir, ou on doit se la mettre derrière l'oreille?
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
DCoE est plombé par un développeur lent (et par un précédent éditeur qui a fait faillite). Rien à voir.
 
moonboy
Vieux con low poly
Membre 303 msgs
pour preciser ce nest pas un employé mais l'un des boss qui a sorti cette "info"
 
Sin 2 sine die
1

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