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Shenmue III : une dernière vidéo pour la route
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Il reste moins de trois jours sur la campagne Kickstarter de Shenmue III, et pour motiver les derniers backers potentiels, YS Net nous montre une vidéo un peu moche remplie de bugs. Et d'insectes, aussi. N'oubliez pas : chaque dollars donnée dans cette campagne, c'est un peu moins d'argent à investir pour Sony et Shibuya Productions, les partenaires du projet. Et il faut bien aider les petites entreprises modestes à prendre un peu moins de risques, n'est-ce pas ?

Sauf accident de dernière minute, le jeu devrait boucler son financement autour de 5.2 / 5.3 millions de dollars, de quoi flirter avec l'actuel record de Kickstarter dans la catégorie jeux vidéo, Bloodstained. Cela reste néanmoins loin de la carotte des 10 millions, que Yu Suzuki avait agité en début de campagne pour que le jeu final propose un vrai open world.

Le jeu est prévu pour fin 2017, et il faudra investir 29$ pour obtenir une copie numérique du jeu; 60$ pour une version boite PC ou PS4.

Update : Interviewé notamment à propos du financement par Gamekult (article premium), Cédric Biscay de Shibuya Productions assure que le rôle de Sony se cantonnera "principalement" à la promotion du jeu. Andrew House (PDG de la branche Playstation) semblait de son coté parler d'un financement plus direct lors de l'E3.

Lire la suite sur le site : Shenmue III : une dernière vidéo pour la route.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2159 msgs
Putain mais c'est pas possible de faire si moche avec des moyens pareils, c'est quoi ce lens flare et cet éclairage qui ne riment à rien ?
Y'a trois fois rien en animation et ils sont foutu de faire traverser le menton de Ryo dans son col dès la première seconde de la vidéo.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 432 msgs
T'as pas compris, c'est pour faire croire que c'est un vrai projet amateur Kickstarter.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1530 msgs
300 000$ en 65 heures restantes ? Je suis pas sur.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
J'ai rarement vu une cinématique aussi moche depuis l'ère PS1.
C'est techniquement à la rue, artistiquement moche, et les mouvements de caméra digne d'un étudiant qui découvre 3dstudio. Ne parlons pas de l'animation qui ferait passer bethesda pour une référence du genre.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Captain America a écrit :
300 000$ en 65 heures restantes ? Je suis pas sur.
Habituellement, il y a une petite accélération en fin de KS, donc ça me paraît pas déconnant.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2804 msgs
Vraiment impressionnant, ça laisse le même effet professionnel et réussi que le visionnage d'une pub LCL de gad elmaleh.
Dédicace à tous les backers et à ce qui fut leur petit anneau tout rose, qui n'est désormais plus que poussière dans l'air tant il fut atomisé à la vitesse de la lumière.
 
TheSlider
Membre Factor
Membre 292 msgs
@ Crusing, C'est une référence à quoi l'anneau rose ?
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3069 msgs
J'espère que ça fera partie du line up de sortie de la PS2
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
TheSlider a écrit :
@ Crusing, C'est une référence à quoi l'anneau rose ?


L'anus. Il parle d'anus.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2804 msgs
TheSlider a écrit :
@ Crusing, C'est une référence à quoi l'anneau rose ?

Ce que tu veux.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
C'est cool parce qu'on dirait vraiment la suite de Shenmue sur Dreamcast... hum !

Sinon, le fait que ce ne soit pas un projet open-world faute de financement, c'est peut-être pas un mal en fait, vu le niveau de la vidéo.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2804 msgs
Franchement je préfère même le rendu DC, les textures sont plus travaillées et ça fait cartoon plutôt que de faire Second-Life / Poser6 comme ici.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Un côté cartoon, voire même du manga en cell-shading, ce serait peut-être une bonne solution effectivement, pour cacher la misère. Parce que là...
 
Arcusan
Membre Factor
Membre 83 msgs
En même temps vous êtes conscient que ce que vous voyez la n'est qu'une ébauche approximative du rendu qui n'aura sans doute rien avoir avec celui dans 2 ans ?
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Je suis conscient qu'on n'en sait rien du tout, et que l'on ne peut juger que ce qu'on voit, en l'occurrence : Lake of the lens flare bugs.
Mais ce n'est pas pour basher le projet ni rien, car je l'attendrai quand même avec curiosité.

Mais quand c'est moche, il faut le dire. Là, c'est très moche.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Arcusan a écrit :
En même temps vous êtes conscient que ce que vous voyez la n'est qu'une ébauche approximative du rendu qui n'aura sans doute rien avoir avec celui dans 2 ans ?


Sans doute. Cela dit, c'est un peu couillon de leur part de mettre en ligne une vidéo aussi piteuse, artistiquement comme techniquement. Le glow horrible, les lens flare des années 90, le travelling de caméra dans le cul... N'en déplaise aux fans, cela donne une mauvaise image du projet, comme dit plus haut, ça fait très amateur.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Elle sent pas un peu le caca cette boîte de production monégasque ?
Les mecs n'ont absolument rien fait qui mérite autant d'attention à ce que j'ai pu lire.
 
Chouxcoulat
Membre Factor
Membre 299 msgs
Les lucioles viennent de Fukushima, vous n'avez rien compris à la street cred' écologique de ce jeu.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3069 msgs
Arcusan a écrit :
En même temps vous êtes conscient que ce que vous voyez la n'est qu'une ébauche approximative du rendu qui n'aura sans doute rien avoir avec celui dans 2 ans ?


Non mais arrête même en 5mn, tu sors un truc 100x plus beau avec Poser 2014/DAZ, en ne faisant strictement rien à part acheter des modèles tout pret.
 
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