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Shadow of the Colossus : le GROS thread
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
En fait, je viens de lire quelques FAQS et la jardin secret n'est accessible qu'après avoir fini maintes fois le jeu (des types ont une barre d'énergie qui fait la largeur de l'écran !)

Mais dans mon cas, il est possible de l'atteindre dès maintenant avec le "Vertical Angle Jump" Glitch. En faisant des sauts en diagonales, ça n'utilise pas de stamina ! Faut que je teste... mais ce bug semble corrigé dans la version PAL :)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Bon, j'y suis arrivé mais y'avait pas ce à quoi je m'attendais. Mais c'est là aussi très beau.
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
ca y est je viens de le terminer :) la fin est vraiment sublime :D et le dernier colosse très impressionnant :D
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Pff même pas trois jours... t'es vraiment un goret ! :) Combien d'heures ?
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
d'après la sauvegarde un peu plus de 6H mais en rajoutant les differentes parties ou j'ai cherché des choses sans trouver, je dois bien avoir une dizaine d'heure au total :p

Et puis j'était vraiment curieux de cette fin annoncée par beaucoup comme sublime :p
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
je recommence en Hard c'est pas mal y a des points vitaux supplémentaires, et des étapes supplémentaires parfois pour atteindre l'objectif.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
wedge a écrit :
je recommence en Hard c'est pas mal y a des points vitaux supplémentaires, et des étapes supplémentaires parfois pour atteindre l'objectif.

Des étapes supplémentaires ? (j'ai fait que les deux premiers pour le moment, en hard)
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
yep tu verras pour le 3ème y a un truc en plus à faire, pour l'instant c'est le seul ou il y ait un petit truc en plus :p
 
Tomma
Membre Factor
Membre 9 msgs
BjornKlatZ a écrit :
Toof : par rapport au lancement du thread, c'est vrai qu'on peut faire des parallèles avec ICO... Un jeune garçon et une fille mystérieuse... Serait-ce les mêmes.. Les ombres (des colosses?) qui nous observent après chaque combat de retour dans le temple.. Comme toutes ces ombres emprisonnées dans les sarcophages de ICO...


Hop ! mon premier post sur Factornews :)

Je viens de passer le 9ème colosse et je suis complètement envouté par ce jeu.

En effet, les points communs avec ICO sont troublants. Si l'on fait un parallèle avec avec ce dernier, il faut croire que libérer les ombres est sans doute un mal. Les colosses ont l'air trop paisibles pour être mauvais. Puis la lumière blanche qui s'échappe des statues détruites. Je ne serai pas étonné que Shadow of the Colossus soit la préquelle à ICO. Que de mystères ! :)
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
yep le lien avec ICO existe bel et bien ;)

En tout cas maintenant je suis vraiment pressé de découvrir ce qu'il nous proposeront sur PS3, nul doute pour ma part que cela sera encore une expérience bien particulière pour un jeu vidéo et avec une ambiance graphique au moins aussi réussi que celles d'ICO et SotC
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
Viens d'abattre le 14ème... En route pour la citadelle du désert où je pense rencontrer le 15ème.

J'arrive toujours pas à visualiser le lien avec ICO.. Des évènements antérieurs dis-tu Wedge.. Peut-être qu'en abattant les colosses j'ai rompu l'équilibre du monde, et donc les sacrifices humains dans ICO en sont le résultat, pour que les hommes se fassent pardonner des Dieux l'offense commise dans SOTC...

Le mystère est total. Vite la fin.. Du coup je suis partagé entre l'envie d'explorer encore le monde et l'envie d'en finir pour connaître le fin mot de l'histoire..
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
Number 15 done.. Quel combat ! Impressionnant aussi celui là..

Bon ben en route pour le 16ème et ultime colosse. Quelque chose me dit que cette porte au Sud près de la falaise detient le secret ultime.. Pour le lien avec ICO, la jeune fille que je tente de sauver ne finirait-elle pas emprisonnée par quelque malice, et dans ICO se serait l'âme de cette dernière que nous accompagnons dans notre périple ? (Bon ben mes neurones travaillent, aidées en cela par un petit côte du Rhônes de bon aloi..

Ce jeu est définivemment le plus beau jeu de la PS2..
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
pour le lien avec ICO je dirai que tu comprendras veritablement le lien avec la séquence finale.

Bon courage pour le 16ème il est vraiment vraiment gigantesque et il y a un point pas évident :p
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
Pour ma part, je le savoure...et j'entame mon 7e colosse. J'ère dans les plaines...contemplatif, laissant parfois libre cours aux decisions d'Agro.
Les cheveux au vent, je suis les rapaces qui survolent ma tête...tentant parfois de les toucher d'une flèche, en vain.
Et c'est vrai que la musique est envoutante...j'en ai mis un extrait surmon Blog !
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
Je viens de le terminer..

L'éclairage suivant concerne l'interprétation donnée au sens du jeu, donc uniquement pour ceux qui ont terminé (ce serait dommage de griller la fin si vous êtes en pleine aventure..)

...mais suis pas sûr d'avoir tout compris.
Donc, je suis manipulé par Dormin pour briser un sort qui le maintenait séparé en 16 morceaux. Je rompt le sort, mais c'est un échèc puisque même reconstitué, il reste prisonnier à jamais du monde perdu ? Et l'histoire des cornes, elles ne sont pas sur mon crâne pendant le jeu. Elles sont la marque de mon acte, et je donne naissance à une nouvelle race condamnée à être sacrifiée (cf. ICO).. ?
Et la jeune fille, c'est donc bien la même que dans ICO, ou plutôt son fantôme ? Ou est-ce la sorcière ?


Eclairez-moi... Toof, Wedge...
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
Alors.

Perso je pense que les cornes arrivent tout à la fin, cependant, le héro se transforme tout de même petit à petit à mesure qu'il bat les colosses, j'avais pas vraiment remarqué avant mais en rejouant et en faisant plus attention, je vois que le changement se fait est petit à petit, principalement au niveau de la couleur de la peau.

Pour le lien avec ICO pour moi c'est effectivement le bébé à la fin qui est une trace probable, et je ne peut m'empecher de me demander si le chateau que l'on voit dans ICO ne pourrait pas avoir été cette tour centrale, les colosses ont disparu, mais la tour pourrait pour moi être la même bien plus tard. Et je suppose que d'un moyen ou un autre l'un des deux personnages voir les deux ont fini par ressortir, mais qu'ils ont conservé la malédiction, d'une manière ou d'une autre qui conduit a ICO. Mais je ne sais pas si il y a vraiment un lien aussi fort et si il faut vraiment le rechercher, seul les créateurs pourraient répondre.

Dans tous les cas sont se fait bien entendu manipuler du début à la fin par ce Dormin.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Voilà ma vision de la fin :

Au départ, l'idée que je me faisais du pourquoi du comment, c'était que le prix à payer pour que Mono ressuscite était que Wanda devienne à son tour un colosse...

Mais finalement, Dormin est effectivement un genre de démon, qui s'est servit de Wanda du début à la fin. Effectivement, chacun des colosses renferme le secret du pouvoir qui peut ramener les morts à la vie, ce qui à pour effet de ressusciter Dormin, mais peut être aussi Mono ! Mais peut être pas, car on peut se demander quelle incantation a fait Emon quand il se place au dessus d'elle, avant que Wanda ne réapparaise...

Tandis que Dormin reprend peu à peu son apparence de démon, en s'immissant peu à peu dans le corps de Wanda puis en commençant à retrouver sa réelle apparence à la fin, Emon arrive alors avec ses cavaliers et se sert de l'épée (la même qui ouvre des passages dans ICO ?), qui semble-t-il possède de nombreux pouvoirs, vis à vis des colosses et de Dormin.

Mais dans ce "combat" contre Dormin et le sort que lance Emon, il semble qu'une seconde chance soit donnée à Wanda, lui laissant la marque de son erreur, à savoir les cornes. Ou bien est ce le nouveau sortilège qui emprisonne Dormin, ce qui fait que les enfants à cornes sont sacrifiés dans ICO.

Quand au lien entre Mono et la petite fille de ICO, je vois pas... pourquoi pas, mais pure spéculation !

En tout cas, j'ai vraiment trouvé le retour d'Agro très émouvant... Et la toute fin, ou l'on voit Mono accompagnée d'Agro ramener l'enfant dans le jardin secret, qui semble vivant contrairement à l'ensemble du Royaume... Encore un symbole qui peut faire penser que la fin de Shadow of the Colossus est une sorte de recommencement. D'autant plus qu'en atteignant le jardin secret (d'Eden ?), j'ai pu constater qu'il y avait des fruits qui, si on les mange, réduise la vie... le fruit défendu ?

Bref, plein d'images qu'on peut interpréter dans ce Shadow of the Colossus.
 
wedge
Membre Factor
Membre 758 msgs
toof a écrit :
Voilà ma vision de la fin :

Au départ, l'idée que je me faisais du pourquoi du comment, c'était que le prix à payer pour que Mono ressuscite était que Wanda devienne à son tour un colosse...

Mais finalement, Dormin est effectivement un genre de démon, qui s'est servit de Wanda du début à la fin. Effectivement, chacun des colosses renferme le secret du pouvoir qui peut ramener les morts à la vie, ce qui à pour effet de ressusciter Dormin, mais peut être aussi Mono ! Mais peut être pas, car on peut se demander quelle incantation a fait Emon quand il se place au dessus d'elle, avant que Wanda ne réapparaise...

Tandis que Dormin reprend peu à peu son apparence de démon, en s'immissant peu à peu dans le corps de Wanda puis en commençant à retrouver sa réelle apparence à la fin, Emon arrive alors avec ses cavaliers et se sert de l'épée (la même qui ouvre des passages dans ICO ?), qui semble-t-il possède de nombreux pouvoirs, vis à vis des colosses et de Dormin.

Mais dans ce "combat" contre Dormin et le sort que lance Emon, il semble qu'une seconde chance soit donnée à Wanda, lui laissant la marque de son erreur, à savoir les cornes. Ou bien est ce le nouveau sortilège qui emprisonne Dormin, ce qui fait que les enfants à cornes sont sacrifiés dans ICO.

Quand au lien entre Mono et la petite fille de ICO, je vois pas... pourquoi pas, mais pure spéculation !

En tout cas, j'ai vraiment trouvé le retour d'Agro très émouvant... Et la toute fin, ou l'on voit Mono accompagnée d'Agro ramener l'enfant dans le jardin secret, qui semble vivant contrairement à l'ensemble du Royaume... Encore un symbole qui peut faire penser que la fin de Shadow of the Colossus est une sorte de recommencement. D'autant plus qu'en atteignant le jardin secret (d'Eden ?), j'ai pu constater qu'il y avait des fruits qui, si on les mange, réduise la vie... le fruit défendu ?

Bref, plein d'images qu'on peut interpréter dans ce Shadow of the Colossus.


C'est vrai que l'épée cependant dans mon souvenir elle est tout de même très différente de celle utilisée dans ICO, bien que le sort aurait pu l'altérer.

Et j'ai tout comme toi toof, apprécié le retour, j'avais été un peu laissé pour compte lorsqu'il a disparu, après nous avoir envoyer de l'autre côté, tout en parvenant à atteindre tout de même Wanda, qui jusque là ne s'(était guère montré très expressif. Et du coup on affronte le dernier colosse en ayant un peu le sentiment d'avoir tout perdu, et donc de ne plus rien avoir à perdre.

Et effectivement à la fin le jardin très vivant, une oasis au milieu de ce monde déserté, pas mal de thème dans ce jeu, et beaucoup de chose laissant à reflechir sur son expérience de jeu.
 
BjornKlatZ
Membre Factor
Membre 116 msgs
wedge a écrit :


C'est vrai que l'épée cependant dans mon souvenir elle est tout de même très différente de celle utilisée dans ICO, bien que le sort aurait pu l'altérer.

Et j'ai tout comme toi toof, apprécié le retour, j'avais été un peu laissé pour compte lorsqu'il a disparu, après nous avoir envoyer de l'autre côté, tout en parvenant à atteindre tout de même Wanda, qui jusque là ne s'(était guère montré très expressif. Et du coup on affronte le dernier colosse en ayant un peu le sentiment d'avoir tout perdu, et donc de ne plus rien avoir à perdre.

Et effectivement à la fin le jardin très vivant, une oasis au milieu de ce monde déserté, pas mal de thème dans ce jeu, et beaucoup de chose laissant à reflechir sur son expérience de jeu.


Toujours pour la fin :

Et quand on dirige Dormin, on ne peut rien faire qui change quoi que ce soit ? On frappe le sol (carré), lance une flamme bleur (X).. Et de même, quand on est une ombre, impossible d'atteindre l'autel ? J'au beau essayer, rien n'y fait. Sans doute pour marquer le désespoir de cete fin finalement très triste.. Une vraie tragédie. Et c'est vrai que le coup d'Agro qui tombe, la vache. En vivant la scène la première fois, j'ai reloadé pour essayer de franchir le pont à pied, n'acceptant pas de perdre mon fier destrier..

Aussi, il me semble -chose étrange - que dans la cinématique d'intro, c'est le masque d'Eamon qui nous parle et nous explique quoi faire, et qu'il y a un prix à payer. Mais alors pourquoi nous donne-til le moyen de libérer Dormin, puisque c'est lui qui l'a brisé en 16 (c'est ce que dit Dormin à la fin..)
Et l'épée, c'est celle de Wanda que Emon ramasse, il n'arrive pas avec il me semble.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
C'est vrai que la fin est très triste... Je sais pas comment vous l'avez senti vous, mais c'est surtout du fait que Wanda meurt en sachant qu'il n'a pas pu sauver Mono, et que Agro a sans doute fait une chute mortelle...
 
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mardi 21 février 2017
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(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
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(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
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