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Sega : la crise, c'est plus fort que toi
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
L'année fiscale de Sega se termine, et pour résumer, ça ne va pas fort. Pas fort dans le sens "on va enregistrer une perte record de 7 miyards de Yens (soit 63 miyons de nos bons Euros tout de même) alors tenez les gars, voici des sabres, faites ce que vous avez à faire". C'est en gros ce qu'on retient des documents (ici et ) émis aujourd'hui par le groupe.

Du coup, la famille Sonic va devoir se serrer la ceinture si elle veut passer l'hiver, et les économies se feront en se concentrant sur les licences fortes (Sonic, bien sûr, mais aussi Football Manager, Total War et Aliens ; Gearbox, sans vouloir vous mettre la pression, vous avez peut-être la vie de l'éditeur entre vos mains), et en transformant en petit bois pour la cheminée tout le reste, licences existantes et jeux en développement. On n'est donc pas près de revoir des productions originales comme Bayonetta ou Vanquish, des titres relativement audacieux qui se sont globalement bien vautrés. Il va aussi de soi que pas mal de têtes vont tomber, Sega cherchant à réduire les coûts au maximum, et pour ça, rien de tel que de virer des cars entiers d'employés.

Même si Sega avait déjà perdu la bataille du hardware après la mort de la Dreamcast, on espère que cet éditeur mythique, qui n'a certes plus son aura d'antan, parviendra à se sortir de cette mauvaise passe.

Lire la suite sur le site : Sega : la crise, c'est plus fort que toi.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3069 msgs
Je suis sur que si,ils avaient pas arrêté le hardware comme des mauviettes, leur situation aurait été bien meilleur et surtout leur jeux.

#simatanteenavaitonlapelleraimononcle
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
J'espère que ça ne va pas impacter la sortie occidentale de Yakuza 5.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
J'ai surtout peur pour Hell Yeah d'Arkedo, perso :|
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
Ce serait surprenant que les jeux quasi terminés douillent. Comme souvent dans ces cas-là, ce sont les projets pas encore annoncés (et donc très loin de sortir) qui dégagent.
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Sega est mort l jour ou Microsoft a décidé de se lancer dans le hardware
 
Arsh
Membre Factor
Membre 407 msgs
full_tera a écrit :
Sega est mort l jour ou Microsoft a décidé de se lancer dans le hardware


Euh, ouais mais non... Ca a commencé à sentir le sapin avec l'arrivée de la PS2, quand on voit les chiffres: 22 miyons pour la bobox en fin de vie, 150 miyons pour la PS2.
En plus la PS2 était déjà bien implantée lorsque la XBox est arrivée.

Sega a juste foiré le coche des consoles de 6e génération avec la Dreamcast (pourtant une très bonne console, mais avec une liste de jeu pas assez fournie).

Sinon j'adore la VALC
 
Phaxan
Fion à l'ancienne
Membre 490 msgs
J'ai détesté les pubs Sega pour la dreamcast. La seule chose dont je me souvienne, c'est un vieux crasseux en gros plan avec une phrase énigmatique genre "6 milliards de joueurs", en référence au online de la console et son modem 33k.

Franchement, on comprenait rien. Rien à voir avec la pub mythique et kitchissime de la Megadrive.

Ensuite, Sony a très bien annoncé sa console, notamment vendue comme lecteur DVD.

La DC, ça reste pour moi des grosses claques graphiques avec Soul calibur et Dead or Alive 2. De la baston 2D de folie avec Guilty Gear et Capcom Vs SNK. Grandia 2, Skies of Arcadia ... ( et désolé, j'ai jamais accroché au trip Shenmue ).
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
Moi je me demande quand même ce que Creative Assembly va bien pouvoir faire avec la licence Alien.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3786 msgs
J'ai pas le souvenir que Bayonetta se soit autant vautré que ça, c'est d'ailleurs pour ça que Platinium avait pu faire Vanquish il me semble.
 
Arsh
Membre Factor
Membre 407 msgs
__MaX__ a écrit :
J'ai pas le souvenir que Bayonetta se soit autant vautré que ça, c'est d'ailleurs pour ça que Platinium avait pu faire Vanquish il me semble.


En même temps tu fous une fille SM/cuir/latex option lunettes bukkake ready en héroïne qui fait le grand écart facial, ça aide un peu à la vente.
 
killerapz
Membre Factor
Membre 213 msgs
En effet bayonetta et vanquish se sont mal vendues ?
Pourtant les jeux ont récolté des bonnes notes et etait plébiscité par les joueurs et le genre beat em all est encore actualité.
Ils était trop typé asiatique comme jeux ? je me demande pourquoi ils se sont mal vendue.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1292 msgs
La manette de la Dreamcast était à chier. Impossible de jouer plus d'1 heure parce qu'elle me défonçait les articulations des doigts sans parler de la croix immonde (j'ai de grandes mains). Ils ont voulu pousser le délire de la manette N64.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3069 msgs
C'est pas la dreamcast qui a coulé Sega, c'est la saturn et son architecture mal branlée.
 
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
j'ai pourtant acheté 3 jeux sega dernièrement. ça aurait dû les aider :/


bon... ou pas
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
Nan mais la mort de Sega a eu lieu bien avant la dreamcast hein

http://tof.canardpc.com/preview2/6900258f-f757-48c8-be0e-5167b7b09b96.jpg

http://media.bestofmicro.com/Game-Gear,W-P-73753-13.jpg

Faut il vraiment en dire plus ?
 
tartopoire
Membre Factor
Membre 98 msgs
Je l'avais zappé cette satanée game gear bon dieu !!!
Un sacré bordélo avant-gardiste tout de même... un peu comme la DC en fait !

Perso SEGA je les mets au meme niveau que CAPCOM au niveau édition, ils raclent les fonds de tiroir et sortent des trucs originaux des fois, mais pas trop. Quel gâchis... (j'en veux pour exemple leur jeu de baston avec Bayonnetta et tte la clic... ça sent le moisi depuis le début mais ils insistent)
 
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
tartopoire a écrit :
Je l'avais zappé cette satanée game gear bon dieu !!!
Un sacré bordélo avant-gardiste


6 piles, 3heures d'autonomie. Je ne suis pas certain qu'avant-gardiste soit le bon terme.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1575 msgs
killerapz a écrit :
En effet bayonetta et vanquish se sont mal vendues ?
Pourtant les jeux ont récolté des bonnes notes et etait plébiscité par les joueurs et le genre beat em all est encore actualité.
Ils était trop typé asiatique comme jeux ? je me demande pourquoi ils se sont mal vendue.


Bayo c'est genre 2 millions et quelques bananes il me semble (pour les deux versions) et Vanquish c'est aux alentours de 800.000 exemplaires.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Arsh a écrit :


Euh, ouais mais non... Ca a commencé à sentir le sapin avec l'arrivée de la PS2, quand on voit les chiffres: 22 miyons pour la bobox en fin de vie, 150 miyons pour la PS2.

à ce moment là ça sentait deja le caca caché derriere un sapin avec la sarturn vs psx.

et tout les addon genre 32x et megacd, ça a pas du les arranger.
l'argument doom sur 32x... Oups nintendo le sort sur snes, dommage!
 
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