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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

S.T.AL.K.E.R. 2. 2.0
CBL
L.A.mming
Admin 18072 msgs
Comme prévu, GSC Game World a sorti une mise à jour massive pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl. Il y a tout plein d'améliorations sur tous les plans : graphismes, performances, A-Life (le système qui simule les PNJ et les monstres), modding... Cette version ajoute aussi la possibilité de personnaliser la difficulté, des jumelles, des nouveaux flingues et tout plein de statistiques histoire de faire des concours de quéquettes radioactives.

En parallèle, GSC a aussi sorti l'extension Cost of Hope qui coûte 30 euros et qui ajoute une vingtaine d'heures de jeu. Elle apporte aussi trois nouvelles zones de jeu : la Iron Forest, Lymansk et surtout la centrale nucléaire de Chornobyl.

Lire la suite sur le site : S.T.AL.K.E.R. 2. 2.0.
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 289 msgs
C'est moi où la mise à jour graphique altère la DA ? Ça fait plus oblivion verdoyant que stalker non ?

Je pense que c'est enfin le moment de tester le jeu pour ma part.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Totalement. Et je sais que ça va pas plaire a beaucoup mais moi j'adore, ça rend le tout plus lisible en ce qui me concerne. Et honnêtement si on fait fi de la saturation qui est revenue (mais qui reste réglable dans les graphismes hein, si vous voulez avoir les mêmes tons nature morte vous pouvez): la végétation est bien plus convaincante maintenant, pareil pour l'éclairage jour/nuit bien plus smooth et les évenements météorologique sont plus réalistes. Et ça tourne bien mieux aussi...

Ah et pour le moment j'ai pas eu ces moments délirants ou la moitié de la zone se retrouvait sur 50m carrés pour se faire une partie de tir au canard... c'est appréciable.

Du coup je crois que j'ai commencé mon premier run serieux.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6998 msgs
Ça fait quand même un peu bizarre, on dirait de la fourrure 3d maintenant. Mais bon c'est un détail, je vais pouvoir m'y mettre aussi.
 
Palido
Carloser
Membre 1697 msgs
Après deux jours à y (re)jouer, je peux enfin affirmer que Stalker 2 est enfin appréciable sans avoir besoin de fermer les yeux sur ses défauts toutes les 2 minutes. Et le jeu tourne beaaaaaucoup mieux, pour un rendu plus quali.

Bon par contre, c'est relou parce que j'ai dû faire un rollback de 15h de jeu : ma sauvegarde dépendait de mods, mods qui ne sont majoritairement plus compatibles avec la 2.0. Du coup, je suis frustré parce que je me retrouve à nouveau avec les mécaniques de loot/craft de base qui ne sont vraiment pas palpitantes.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1437 msgs
ah cool je vais pouvoir le relancer, car pour l'instant le peu que j'avais essayé m'avait pas beaucoup plu ....
 
Vector
Membre Factor
Membre 437 msgs
Palido a écrit :
Après deux jours à y (re)jouer, je peux enfin affirmer que Stalker 2 est enfin appréciable sans avoir besoin de fermer les yeux sur ses défauts toutes les 2 minutes. Et le jeu tourne beaaaaaucoup mieux, pour un rendu plus quali.

Bon par contre, c'est relou parce que j'ai dû faire un rollback de 15h de jeu : ma sauvegarde dépendait de mods, mods qui ne sont majoritairement plus compatibles avec la 2.0. Du coup, je suis frustré parce que je me retrouve à nouveau avec les mécaniques de loot/craft de base qui ne sont vraiment pas palpitantes.


Je vais attendre 2 semaines, le temps que les patch notes et les mods concordent. J'ai bien l'intention de me le faire d'une traite.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 901 msgs
Toujours pas commencé, j'attendais les patchs. Bon, ce coup ci je sens que je vais pouvoir m'y mettre.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2898 msgs
La vache, ça me plait beaucoup là.
Il va finir sur ma Xbox Series.
 
Samax
Membre Factor
Membre 648 msgs
J'ai lancé le DLC hier (j'avais déjà terminé le jeu de base), et en effet c'est extrêmement impressionnant le travail d'optimisation qu'ils ont accompli sur le jeu. Ça tourne comme un charme en ultra et c'est franchement joli.

Mais après être passé sur GAMMA la comparaison fait un peu mal... Qu'est-ce que c'est verbeux ptn, je me suis habitué à ne jamais avoir plus de quelques lignes de texte à lire toutes les 2 heures, là dès le début on est inondé de dialogues, plutôt inintéressants en plus. Vraiment c'est dur. Évidemment la comparaison des mécaniques de gameplay et surtout du looting est assassine, mais les armes sont quand même assez jouissives à utiliser, donc c'est pas non plus trop désagréable. Et enfin graphiquement, GAMMA avec des mods est magnifique (mais tourne moins bien), donc Stalker 2 paraît finalement pas si impressionnant en comparaison (surtout que l'image est assez floue/imprécise je trouve, mais c'est peut-être dû au DLSS, faudra que je teste de le désactiver).

Bref, vivement GAMMA 2.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 338 msgs
C'est quoi GAMMA ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6041 msgs
C'est un très gros mod pour Stalker Anomaly (qui est deja un mod standalone des premiers Stalker) orienté survie / craft : https://www.gog.com/en/game/stalker_gamma.

En resumant c'est la somme de tous les mods Stalker sortis integrés et unifiés/modifiés pour aller dans le sens d'une expérience immersive et émergente ayant pour base l'interdiction absolue dans la zone de vendre des armes ou munitions.
 
skör
Membre Factor
Membre 82 msgs
Je vois sur la fiche du jeu qu'il est sorti le 20 novembre 2024.
Je suppose en lisant les commentaires que plusieurs ici l'ont acheté peut-être il y a un moment et sans doute au prix fort pour abandonner le jeu après quelques heures suite au bug et finalement s’y remettre peut-être maintenant.

Personnellement c’est un jeu que j’attends mais je n’achète plus de jeu avant 1 an minimum et d’être certain qu’un jeu soit « complet » au niveau de son expérience. En lisant les commentaires j’ai l’impression d’être le seul. Qu’est ce qui vous motive à le prendre day One ou en préco ? On a des stats sur la période de vente d’un jeu comparé à ce qui se faisait il y a 5/10 ans?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6041 msgs
Perso je l'ai pris pour soutenir l'equipe dont une partie fait la guerre à cette grosse merde de Poutine (et parce que je vais y jouer un jour evidemment, mais j'aimerais bien aussi un GAMMA 2.0).
 
Palido
Carloser
Membre 1697 msgs
Personnellement c’est un jeu que j’attends mais je n’achète plus de jeu avant 1 an minimum et d’être certain qu’un jeu soit « complet » au niveau de son expérience. En lisant les commentaires j’ai l’impression d’être le seul. Qu’est ce qui vous motive à le prendre day One ou en préco ? On a des stats sur la période de vente d’un jeu comparé à ce qui se faisait il y a 5/10 ans?


Comme Fwdd, j'ai pris le jeu à sa sortie pour soutenir avant tout l'équipe pour les mêmes raisons. Alors même que j'y avais accès via Game Pass.

J'y ai cependant joué, en faisant preuve de retenue parce qu'historiquement les jeux Stalkers ne sont pas synonymes de stabilité et qu'au vu du contexte, il était certain que ce serait le cas pour ce nouvel opus. Et puis aussi parce que j'attendais des mods, sans pour autant espérer un GAMMA 2.0 (j'ai jamais joué à GAMMA alors que je sais que l'experience m'aurait plu).
 
Legion
Membre Factor
Membre 3 msgs
Bonjour à tous,

Lecteur du site (et de son forum surtout) depuis de longues années, ce fil sur Stalker me fait enfin sauter le pas de l'inscription !

Commencé il y a qq temps, je me régale sur le jeu. Presque sans aucun bug de mon côté depuis le début, comme quoi le gros des correctifs (stabilité, bug de quête ...) étaient là avant la V2. Le nouvel éclairage est franchement chouette je trouve.
Je peste toujours un peu contre le loot et certains points d'équilibrages et je pensais pouvoir le corriger avec les nouvelles options de difficultés mais je ne les trouve nulle part ... ? Les notes de patch mentionnent bien "custom difficulty" mais rien de vu de mon côté ...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7379 msgs
Legion a écrit :
Je peste toujours un peu contre le loot et certains points d'équilibrages et je pensais pouvoir le corriger avec les nouvelles options de difficultés mais je ne les trouve nulle part ... ? Les notes de patch mentionnent bien "custom difficulty" mais rien de vu de mon côté ...


Quand tu vas loader ta partie t'as des options
J'ai rien dit je confond avec le PTS de Dune Awakening.
 
Palido
Carloser
Membre 1697 msgs
Les notes de patch mentionnent bien "custom difficulty" mais rien de vu de mon côté ...


La difficulté custom n'est possible qu'au lancement d 'une nouvelle partie et il semblerait qu'une fois lancée, il soit impossible de fine tuner les settings en cours de route... Du coup, ça perd quand même pas mal de son intérêt
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 901 msgs
Palido a écrit :
Personnellement c’est un jeu que j’attends mais je n’achète plus de jeu avant 1 an minimum et d’être certain qu’un jeu soit « complet » au niveau de son expérience. En lisant les commentaires j’ai l’impression d’être le seul. Qu’est ce qui vous motive à le prendre day One ou en préco ? On a des stats sur la période de vente d’un jeu comparé à ce qui se faisait il y a 5/10 ans?


Comme Fwdd, j'ai pris le jeu à sa sortie pour soutenir avant tout l'équipe pour les mêmes raisons. Alors même que j'y avais accès via Game Pass.


La même pour moi. Je sais très bien que j'y jouerais ayant fait tout les anciens. J'ai pris aussi The Sinking City 2 pour la même raison.
 
Legion
Membre Factor
Membre 3 msgs
Palido a écrit :
Les notes de patch mentionnent bien "custom difficulty" mais rien de vu de mon côté ...


La difficulté custom n'est possible qu'au lancement d 'une nouvelle partie et il semblerait qu'une fois lancée, il soit impossible de fine tuner les settings en cours de route... Du coup, ça perd quand même pas mal de son intérêt


Ah ok, c'est pour une nouvelle partie , je comprends mieux, merci.
C'est bien dommage quand même, les retours lus plus haut autour d'un gameplay type Gamma semblent vraiment sympas et au delà du loot j'espérais pouvoir calibrer ma partie aux petits oignons. J'ai 90 hrs dessus, et j'aime l'expérience mais je vais quand même pas retaper tout ce temps juste pour ça.
En attendant un patch !:)
 
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