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Forums

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S.T.A.L.K.E.R. : l'épreuve du feu de camp
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
À moins de deux mois de la sortie du jeu tant attendu de GSC Game World, THQ dévoile encore des images de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl.

Et puis histoire de faire un peu de teasing, sachez que nous avons finalement reçu notre version preview du jeu, et que l'on devrait donc pouvoir vous donner nos impressions (plutôt très bonnes dans l'ensemble, pour le moment) dans les jours à venir, accompagnées de nos captures faites avec amour pour que vous puissiez admirer à quoi ressemble le bordel "en vrai".

Lire la suite sur le site : S.T.A.L.K.E.R. : l'épreuve du feu de camp.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Vivement la preview made in Factor.
En tout cas j'adore l'ambiance.
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
Ils ont toujours pas changé les mains depuis la premiere version...mais bon c'est pas ça qui m'empechera de l'avoir !
 
androide
Membre Factor
Membre 486 msgs
Pourrez-vous faire des captures avec différents niveaux de réglage pour voir ce que ça donne sur des configs moyennes ?
 
Lostsoul
Membre Factor
Membre 1261 msgs
Ca serais cool de faire une minute preview day by day ? Quitte à remettre en cause certains point dans une grosse conclusion.
Enfin je dit ça histoire de ...
Encore deux mois...erf! :(
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Faites ce que dit androide.

edit : svp
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
prenez un screenshot toutes les deux minutes de jeu, avec 3 niveaux graphiques différents, testés avec 6 cartes graphiques différentes représentatives du parc PC de vos lecteurs, puis faites un tour sur vous même est mordez-vous la couille gauche.

PS : et que ça saute !!
 
Niourk
Membre Factor
Membre 164 msgs
Par contre ces cons ont enelevé les vehicules alors que ca fonctionnait très bien avant. Moi pas comprendre
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Niourk a écrit :
Par contre ces cons ont enelevé les vehicules alors que ca fonctionnait très bien avant. Moi pas comprendre


Faut bien se garder de la marge pour l'extension.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Surement en rapport avec le nouveau mode de chargement de la map. Ca devait foutre en l'air leur gameplay. Entre un chargement en zone et un autre en stream, ca ne se gere pas de la meme facon.
 
compote
Membre Factor
Membre 164 msgs
Des véhicules, mais pour quoi faire ? Quel est l'intérêt de croiser des maychants en cours de trajet si c'est pour passer devant eux comme une flèche dans la lada en leur faisant un doigt ?
Ceci dit l'essence aurait été en faible quantité, mais quand même, c'est pas une feature qui me manquera.
 
Niourk
Membre Factor
Membre 164 msgs
Question de Mr Compote de Pomme en Charentes Maritime:

Question: Des véhicules, mais pour quoi faire ?

Réponse: Pour passer devant eux comme une flèche dans la lada en leur faisant un doigt





Oui bon voilà, tu t'es auto repondé , sauf queperso je me voyais plus leur passer dessus que devant
 
compote
Membre Factor
Membre 164 msgs
Niourk a écrit :
sauf queperso je me voyais plus leur passer dessus que devant


Bah oui mais si celui que tu prend pour un méchant s'avère être Vladimir Papalioutovitch un gentil père de 5 gosses t'as pas un peu l'air d'un con après coup ?
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Compote, tu ne comprends pas le gameplay du jeu. Imagine le niveau de stress. Tu passes devant un attroupement de maychants et tu leur fais un doigt. Pile à ce moment, panne seche ! Les mechants entourent ton vehicule armés de chaines, de barres de fer et de tessons de bouteille. Tu te chies dessus en essayant de relancer le moteur, mais c'est à ce moment que tu comprends reellement ce qu'est une LADA ! Bourdel ! Tu vas te faire niquer la gueule et tu n'auras meme pas eu le temps de te bouffer un sanglier radioactif. C'est quand meme dur pour l'orgueil de perdre sa virginité d'une facon aussi brutale.

Tout ca pour te dire que les vehicules c'etait bien avec la gestion de l'essence.
 
compote
Membre Factor
Membre 164 msgs
Vu comme ça c'est tentant... A la rigueur il aurait fallut trouver un compromis entre trop d'essence ( exploration/vulnérabilité qui en pâtissent) et pas assez (à quoi bon prendre la bagnole pour faire des sauts de puce ?), mais on s'en fout, comme tu l'as dis la raison de cette suppression est technique.
 
S.T.A.L.K.E.R. : l'épreuve du feu de camp
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