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Forums

RV C'est bonnard
Crocopower
Membre Factor
Membre 100 msgs
Oups j'ai parlé un peu vite, j'oubliais que les réso pas glorieuses sont plutôt dans le camp d'en face. Cependant, la 3D va pas rendre la pilule un peu dure à avaler pour la console ? D'ailleurs il y a des jeux PS4 jouables sur les télé 3D ?
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
C'est pas la même chose, t'as pas 2x du "vrai 1080p".
1080 c'est juste la verticale.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 750 msgs
Le fameux 1080p de la PS4 quelle n'arrivera pas à tenir à 60fps et du coup ça sera la gerbe assurée...

La RV sur PS4 ça sera: soit c'est moche soit c'est gerbant, youhouuu.

Ce casque sur console va faire plus de mal que de bien à cette techno prometteuse.

D'ailleurs ça sort tellement comme un cheveu sur la soupe sans préparation, que l'on pourrait se demander si c'est pas fait exprès pour mettre des bâtons dans les roues d'occulus dis-donc...
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
JoWn3 a écrit :
...

Bah ouais, c'est bien leur style de sortir un truc fini à la pisse. Et les retours plutôt très positifs des différentes sources c'est sûrement un complot judéo-maçonique ;)

D'une Sony a assez d'expérience avec la 3D pour optimiser à mort son coût en termes de ressources, et on devrait être loin des 2x1080p à gérer. De deux ils peuvent tout à fait intégrer une techno à la G-Sync dans le casque, ça rendrait les décrochages de framerate indolore jusqu'à 30-35pfs.

Bref ça va tuer épicétou.
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
par contre ca fait un peu flipper certe diversité pré-sortie la... il faut un standard , esperons que tout ces appareil VR ont une bonne base commune..

Sinon c'estbien cool va y avoir beaucoup de boulot pour nous en perspective:)

Nouvelle démo oculus bien sympa incoming dans moins d'un mois (pour les rares que ca interesse)
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 1068 msgs
Alexor a écrit :
par contre ca fait un peu flipper certe diversité pré-sortie la... il faut un standard , esperons que tout ces appareil VR ont une bonne base commune..

Ce n'est hélas vraiment pas le fort de Sony...
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1011 msgs
A voir, mais pour ce qu'on sait côté Oculus, a priori rien n'empêchera de l'utiliser sur console, donc ...

Manifestement Oculus a réveillé les appétits. Sony ayant déjà sorti des casques, il est logique qu'ils continuent. En revanche, il va falloir qu'ils fassent vraiment plus fort et plus ouvert pour concurrencer Oculus, car leurs casques ont toujours été beaucoup trop chers.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Akinatsu a écrit :
A voir, mais pour ce qu'on sait côté Oculus, a priori rien n'empêchera de l'utiliser sur console, donc ...


Si. L'absence de drivers Oculus pour la XO et la PS4. Sony n'en écrira pas car ils font leur propre casque et je doute que Microsoft en fasse aussi.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Surtout que du côté d'occulus VR, ils ont déclaré que les consoles ne seraient pas assez puissantes, d'après eux, pour utiliser l'oculus.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Pas assez puissantes mouaip bof, surtout pas assez évolutives.
Mais je dirai que tout ça on s'en fout : comme d'hab, il va suffire de faire une grosse campagne de com' à la Wii et Kinect et tout le monde tombera dans le panneau.
Et pour avoir testé pas mal de gens et des matos différents, je peux dire que même quand on est un gros habitué et qu'on a de bonnes bases théoriques, c'est très dur de comparer. Alors des gens lambdas qui pigent que dalle et qui n'en ont rien à foutre des histoires de latence, précision et compagnie, j'arrive même pas même en réfléchissant beaucoup. Y a qu'à voir les débats débiles PS3/Xbox qu'on a depuis des années sans que personne n'ait sorti de vrai dossier technique pour expliquer les vraies différences.
 
RV C'est bonnard

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