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Forums

RUSE se touche en vidéo
CBL
L.A.mming
Admin 14159 msgs
Le multi-touch étant intégré en natif dans Windows 7, les développeurs de RUSE ont pu se lâcher et le jeu supportera donc pleinement cette techno.

Ubi a donc concocté une vidéo crypto-gay pour présenter la chose. On doute que ça offre un meilleur contrôle que le combo clavier-souris mais c'est sacrément la classe.

Lire la suite sur le site : RUSE se touche en vidéo.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1445 msgs
Rien que l'idée de devoir utiliser mes mains me fatigue. :p
 
Huitre
Membre Factor
Membre 28 msgs
Hehe, rigolo les insers avec la main de black... Ou alors l'éclairagiste est en vacances.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
Il faut quoi comme écran pour faire ca ?
 
Zouzou
Membre Factor
Membre 135 msgs
Ca me donnerait presque envie d'acheter un écran tactile. Mais oui, ça s'achète où ce genre d'écran ?
 
J!M
Membre Factor
Membre 138 msgs
La guerre, encore et toujours la guerre...
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
On a l'impression qu'ils jouent à un touché-coulé pour riches
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Jouer en multitouch sur un écran vertical, j'y crois pas un instant... Rien qu'au bout de 5min ca doit devenir pénible d'utilisation.
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Perso j'avais pas été trop emballé par Action War donc j'attendrais la démo pour me prononcer
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Act of War plutôt non ? J'avais bien aimé, Ruse j'ai des doutes.
 
Def
Membre Factor
Membre 231 msgs
Ça va être bien pour les 0.01% de joueurs qui ont un écran tactile multi-touch.

Sans oublier que pour que ce soit un tant soit peu confortable il faut mettre l'écran très près du visage sinon faut jouer avec les bras tendus.

C'est quand même une belle technologie ça. Pas pratique à l'utilisation, fatigante, image trop proche mais c'est classe. On arrête pas le progrès !
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4737 msgs
J'avais déjà vu ce truc, mais je n'avais pas remarqué le jeu d'acteur.
Quel talent ces marketeux quand même.

Logiquement un tel jeu devrait se jouer en position tablette et non pas comme un écran normal.
En admettant que l'outil gère les 2 mains et le mouvement des doigts, ça pourrait très bien être plus efficace qu'une souris pour ce genre de jeux.
Cependant, il faudrait quand même des raccourcis clavier.
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
Bof.
 
gregoire1fr
Membre Factor
Membre 500 msgs
en même temps, rien ne vous empêche de placer l'écran a plat sur le bureau. et ça va quand même pas être la faute des devs si vous avez des muscle atrophié au point d'être fatigué après 5 minute d'utilisation d'un écran tactile.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4762 msgs
Pendant un court instant j'ai douté de ma sexualité.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1445 msgs
gregoire1fr a écrit :
en même temps, rien ne vous empêche de placer l'écran a plat sur le bureau. et ça va quand même pas être la faute des devs si vous avez des muscle atrophié au point d'être fatigué après 5 minute d'utilisation d'un écran tactile.

En même temps les devs se doivent de répondre à l'attente du public/client, pas l'inverse.
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
gregoire1fr: au contraire, c'est le devoir des devs que de penser à l'ergonomie de l'utilisation... Mais en l'occurence c'est le réalisateur du spot qui n'a pas pensé à l'ergonomie du systeme.
 
Guntharf
Membre Factor
Membre 167 msgs
Muchacho a écrit :

En même temps les devs se doivent de répondre à l'attente du public/client, pas l'inverse.


non, les devs se doivent d'innover, de tester des trucs, de faire des jeux pour EUX pas justement pas l'inverse. Sinon tu tombes dans des suites à ralonge et/ou du casual gaming de bas étage. Donc pour le coup, en ce moment, tu dois être servi :-)

Pour le multiTouch, moi je trouve ca gag, j'ai clairement envie de tester, mais ptetre pas sur un rts et en face d'un playboy en polo damart.
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Non ,l'innovation pour l'innovation n'est pas un objectif pour un editeur. Pour le studio peut-être mais pas pour l'editeur qui finance le jeu et qui doit penser à son public.

Pour la vidéo, c'est en effet une erreur du réalisateur du clip marketing car, en effet, d'un point de vue ergnonomique, c'est impensable de jouer une partie entière avec un ecran vertical. Même avec des bons muscles, c'est tout simplement pas agréable comme position
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Guntharf a écrit :

les devs se doivent [...] de faire des jeux pour EUX pas justement pas l'inverse.



Si jamais tu cherches du taf dans l'industrie du jeu, ne dis jamais ça en entretien, sinon tu vas chercher longtemps...
 
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