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Runaway 2 : Gina nude pics XXX
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
ca alors, mon avis n'engage que moi. Hé ben merci de cette précision donc.

Ironie mise à part, c'est pas "ton tas de boite de jeu". Sinon tu touches une commission à chaque fois que tu dis que le 2 va etre génial ?

pour le 1, bcp ont du se faire attraper, comme moi, vu que c'était le seul jeu d'aventure depuis des lustres...

Pour ceux qui ont la mémoire courte, la premiere enigme consistait à reveiller Gina grace à un cramage d'hopital afin de mettre en action le système incendie qui la reveille.
Ha ben oui, c'était réaliste dis donc, et en plus super logique,hein.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
ah, sinon l'autre jeu minable qu'ils ont sorti :
http://www.westerner-lejeu.com/index2.htm

autant on peut trouver des excuses pour runaway, autant pour lui c'est faire preuve de mauvaise foi.

edit : au temps pour moi, meme si les sites font se font mutuellement référence, c'est pas la meme boite de prod visiblement, mais bon, c'est plutot étonnant que ce soit pas la meme ..
 
fook_yu
Membre pinailleur
Membre 297 msgs
Ze_PilOt a écrit :
ca alors, mon avis n'engage que moi. Hé ben merci de cette précision donc.

Ironie mise à part, c'est pas "ton tas de boite de jeu", bcp ont du se faire attraper, comme moi, vu que c'était le seul jeu d'aventure depuis des lustres... Pour ceux qui ont la mémoire courte, la premiere enigme consistait à reveiller Gina grace à un cramage d'hopital afin de mettre en action le système incendie qui la reveille.
Ha ben oui, c'était réaliste dis donc, et en plus super logique,hein.


Il y avait Syberia je crois si tu n'étais pas content. Moi j'ai adorer Runaway. L'humour y était, les personnages attachants et l'histoire accrochantes. Oui le pixel hunthing était chiant (je parle ici des seringues) et l'affaire du sac à main (là je parle de la perruque principalement) ça faisait suer. À mon avis, mis à part ces 2 défaults, le jeu était excellent! Je suis très confiant pour Runaway 2.
 
cedricl
Membre 279 msgs
Ze_PilOt a écrit :
ah, sinon l'autre jeu minable qu'ils ont sorti :
http://www.westerner-lejeu.com/index2.htm

autant on peut trouver des excuses pour runaway, autant pour lui c'est faire preuve de mauvaise foi.

edit : au temps pour moi, meme si les sites font se font mutuellement référence, c'est pas la meme boite de prod visiblement, mais bon, c'est plutot étonnant que ce soit pas la meme ..

[Edité le 03-06-2005 à 23:16 par Ze_PilOt]


tous ceux qui critiquent le jeu, n'ont jamais fumé la ganja de Runaway ( tu peux pas comprendre)... On peut ne pas aimer un jeu, mais dire que c'est de la merde pour juste dire que c'est de la merde, c'est tellement con. D'ailleurs je t'@&+¤£**, toi et ton chien.
Bon je serai plus là pour répondre, profite *-**@!s
 
Niko
Nostrach !
Admin 14027 msgs
Ze_PilOt > Westerner est un titre de Revistronic, pas Pendulo : http://www.factornews.com/objet.php?o=2221 .

cedricl > Quoi ? Tu te drogues ?
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
la preuve est faite : seuls ceux qui ont le cerveau ravagé aiment runaway.
 
Zoup
Farinelli
Membre 1048 msgs
cedricl oublie un peu qu'il n'a pas une position de lecteur lambda...
Le fait que tu bosses pour Focus ne te rend pas très objectif quand tu parles d'un jeu édité par cette boite... Même si Runaway est peut-être très bon.
 
Skywilly
Membre Factor
Membre 678 msgs
Il est trés bien Westerner !
Bon, il se finit vite (le dernier chapitre est trop rapide), il est plein de bugs (chez les autres parce que moi, a part quelques retours a Windows...).

Mais il est bien. Meme si j'ai préféré le 1er épisode donné en bonus avec, lol

Et le ganja de Runaway, je fais passer... Niko ? Ze_Pilot ? Qui en veux ?
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Skywilly a écrit :
(...)
Et le ganja de Runaway, je fais passer... Niko ? Ze_Pilot ? Qui en veux ?


Moi, moi, moi!!!

J'ai perdu l'adresse mail de Sushi, et ne peux donc plus en commander!


Sinon, personnellement, j'ai bien aimé Runaway, dont je n'ai du utiliser la soluce que pour un passage assez obscur (le beurre de cacahuètes).

D'accord, l'humour était peut-être plus proche d'un Broken Sword que de DOTT, mais les références au second degré sont nombreuses, et certaines scènes du jeu peuvent avoir une seconde 'relecture': http://www.runaway-lejeu.com/forum/viewtopic.php?t=2074

De toutes façons, on verra bien en automne ce que ça donnera!
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
Ce jeu va dépasser les 100 000 exemplaires vendus en france dans les 2/3 prochains mois... j'aime bien la sortir celle là aux mecs aigris de la vie, du haut de mon tas de boites vendues à des gens qui l'ont trop kiffé ce jeu... et qui sont trop contents de savoir que le 2 va bientôt sortir... en plus il est énorme le 2... non mais.

Et y'aura environ 2 miyons de gens dans les salles pour aller voir le blockbuster ricain de l'été, ça fera de lui une merveille du 7ème art ? Depuis quand le nombre d'unités vendues est un critère de qualité d'un jeu ?

La grosse qualité de Runaway (il lui en fallait au moins une) est d'avoir été le premier point & click "valable" (notez les guillemets) depuis pfiou. Ca n'empeche que j'ai trouvé ça chiant au possible (pour les mêmes raisons que Ze_Pilot, et, le connaissant, ça me fait ultimement chier de me ranger du coté de son avis, il est belge.), et pas amusant pour un rond.

Bref, entre l'un qui dit "ce jeu est une merde, et je vous pisse à la raie", et l'autre accroché à son beefsteack qui sort les arguments les plus minables pour essayer d'avoir le dernier mot, je me range du coté de Ze_Pilot, qui a au moins le mérite de ne pas faire preuve de mauvaise foi, lui.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
cedricl a écrit :
au temps à la place d'autant...

Heuu ... C'est comme ça que ça s'écrit

Edit : hop > http://www.academie-francaise.fr/langue/questions.html#au_temps
 
communisteman
pseudo-communiste
Membre 852 msgs
Moi je l'ai trouvé marrant runaway mais c'est vrai que la chasse au pixel c'est pas super. je l'ai tout de meme finis...avec l'aide de la soluce, y avait certain truc trop difficile a trouver genre qui y fallait prendre le sac de cafe dans la poubelle, la poubelle noir qui est cacher dans l'ombre!! Donc voila pour le 2 si ils arrivent a éviter ca, ca sera bien mieux!!
 
cedricl
Membre 279 msgs
vanes a écrit :
[Bref, entre l'un qui dit "ce jeu est une merde, et je vous pisse à la raie", et l'autre accroché à son beefsteack qui sort les arguments les plus minables pour essayer d'avoir le dernier mot, je me range du coté de Ze_Pilot, qui a au moins le mérite de ne pas faire preuve de mauvaise foi, lui.

[Edité le 04-06-2005 à 11:39 par vanes]

et moi mais alors j'en ai strictement rien à foutre... mais alors d'une force... si tu crois que je vends ma soupe sur factor... enfin, mélange pas blockbusters à 100 millions de dol qui fait un carton au cinéma, et petit jeu d'un studio à deux doigts de crever à vouloir faire ce jeu qui fait un carton grâce au bouche à oreille... voilà la différence est là...
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
vanes, j'aimerai tellement que tous les éditeurs de JV t'entendent... comparer un jeu d'aventure à un Blockbuster... mais alors, si les jeux d'aventures sont des blockbuster, ça rapporte plus d'argent qu'une série à Licence ou autre FPS/RPG ou autre... et LucasArts n'aurait pas annulé Sam & Max 2! Larry ne serait pas devenu une collection de mini jeux, et Space Quest 7 serait sorti depuis longtemps! Mais comment faire comprendre cela à LucasArts qui ne jure plus que par Star Wars, à Sierra qui n'existe plus que comme logo à apposer à certains jeux VUG,...?


Jeux d'aventures et Blockbuster... je n'avais plus entendu cela depuis... depuis l'age d'or des JV... en 94-96, juste avant le démarrage de la course à la puissance 3D, et "qualité du jeu = esthétisme" (Half Life, Doom, Quake, moi y-en-a avoir le meilleur moteur 3D), au lieu de "gameplay" - que je traduis en général par 'expérience de jeu' (Fury of the Furries, DOTT, Stunts, Fuzzy's world of miniature Space Golf,...).

Pour moi, Runaway, ce furent qq screenshots diffusés sur le web en... en 2000? 2001? Je ne sais plus exactement. Ils étaient au nombre de 3, et on parlait de ce jeu, qui allait renouer avec la grande aventure, en laquelle bon nombre d'éditeurs avec un grand passé de classiques de l'aventure ne croyaient plus.

Un peu avant la sortie du jeu, une démo anglaise voit le jour, qui reprend le chapitre 2 (Musée Maya).

En 2001, le jeu sort en espagne, mais, qq mois plus tard, l'éditeur espagnol (qui avait les droits pour la version internationale) fait faillite, ce qui met Pendulo dans l'impossibilité de déployer son jeu dans des pays qui ne pratiquent pas couramment la langue de Cervantès.
Branle-bas de combat sur les forums de Pendulo, pas mal de férus d'aventure essaient de voir ce qu'ils peuvent faire pour sauver ce jeu.
Tout cela basé sur qq screens, sur une démo, et la certitude que ce jeu pourrait avoir un grand succès, alors que Charles Cecil crie haut et fort que le jeu d'aventure Point'n Click est mort et enterré.

Une pétition est lancée, signée par de nombreux Aventuriers, sortis de leurs couloirs sombres peuplés de grues, et Mediamix lache les droits d'internationalisation à Pendulo, qui s'empresse de chercher des éditeurs pour leur jeu (voir sur leur site: "we're looking for publishers", cette news nous avait tous ravivé le coeur).
Bref, fin 2002, début 2003, on entend dire qu'un second éditeur allemand a les droits de Runaway (le premier ayant fait faillite). Ensuite, un éditeur anglais (qui a laissé tomber pour je ne sais quelle raison), puis un éditeur français dont je n'avais jamais entendu parler auparavant (car avec la crise du jeu d'aventure, je jouais de moins en moins), Focus, prend le relais pour sortir à grands coups de "Le jeu d'aventure n'est pas mort!": Runaway.

En effet, les ventes de Runaway ont été extraordinaires. On pourrait le comparer, non pas à un Blockbuster, mais peut-être à un excellent Woody Allen, ou autre film d'auteur à succès (les choristes? à part Jugnot, personne n'y croyait).

Enfin, tout ça pour dire que ma vision de Runaway est peut-être biaisée, car il s'agit d'une expérience personnelle, le suivi au jour pour jour d'un jeu dont la mort était presque annoncée (j'ai même failli le commander en espagnol), puis qui est sorti en Belgique (et en France) et a connu le succès qu'il mérite.

Et puis non, le jeu d'aventure n'est pas mort... le nombre de titres disponible augmente à nouveau, pour mon plus grand bonheur!

D'ailleurs, faut que j'y retourne: Gus et Victoria Mc Pherson ont besoin de mon aide ^^
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
ClémentXVII a écrit :
D'accord, l'humour était peut-être plus proche d'un Broken Sword que de DOTT
Ne comparons pas les torchons et les serviettes, les dialogues de Runaway sont à des kilomètres de la plus mauvaise ligne d'un Broken Sword. Et sinon, je comprend pas trop la hargne de Cedicl. Les lecteurs de factor n'ont pas aimé Runaway, soit. Qu'est-ce que t'en a à foutre ? :p

edit: ajout d'un smiley, au cas ou. J'te kiss cedric.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
Justement il en a strictement rien a foutre et c'est pour ça qu'il défend le jeu distribué par focus...

Runaway était beau, sympa mais parfois très mal pensé... et je crois que tout est dit quand on entend les lecteurs de factor (et d'ailleurs) dire qu'a chaque fois il leur a fallu une soluce pour finir le jeu ou avancer...
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
BeatKitano a écrit :
Justement il en a strictement rien a foutre et c'est pour ça qu'il défend le jeu distribué par focus...
Ouais enfin, vu qu'il dit juste après que Factor n'est qu'un site de contestataires sans grand impact sur les ventes d'un jeu, je vois pas trop l'intérêt de défendre le jeu si c'est juste pour jouer son rôle d'éditeur exalté.
 
mickymils
Membre Factor
Membre 119 msgs
L'argument du studio a deux doigts de crever me fait marrer concernant Pendulo. Cet argument a tellement été relayé dans la presse et par le bouche a oreille que Runaway a trouvé le moyen de disposer d'un marketing de ouf a peu de frais et de se voir mettre en avant dans énormement de magasins, malgré son game design absolument pitoyable.

Et ce fabuleux message "ne nous piratez pas s'il vous plaît" dans la boîte, il fallait oser.

Achetez plutôt Still Life, Syberia, Longest Journey, le dernier Myst, et toute la clique. Il est là, le renouveau du jeu d'aventure.

Oh et puis Cedric, t'avais pas dit que t'arretais de poster dans ce fil ?
 
vanes
Pédophile consanguin
Membre 471 msgs
la comparaison JV / Blockbuster était toute trouvée dans le sens où ce n'est pas parce qu'un film est vu par 12 miyons de personnes que ça fait de lui une merveille... c'était pour mettre en avant l'aspect "mouton" des gens, surtout. La masse n'a pas toujours raison, c'était ça, l'idée.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
mickymils a écrit :
L'argument du studio a deux doigts de crever me fait marrer concernant Pendulo.


Peut-être que pour toi c'est un argument marketing à deux sesterces, mais j'ai fait qq recherches pour étoffer mon message plus haut qui n'était pas bien daté.

Comme indiqué dans mon message plus haut, Runaway a failli ne jamais sortir dans une autre langue que l'espagnol...

Une première preview était disponible sur Gamespot au mois de janvier 2001. Le jeu est sorti en début 2001 en espagne, une démo UK était disponible en septembre 2001:

Démo jouable #1
Découvrez quelques minutes du jeu grâce à cette démo intégralement en anglais.
Publiée le : Jeudi 13 Septembre 2001

(Clubic)

Ensuite, pour ta gouverne, et comme indiqué plus haut, Dinamic (l'éditeur espagnol qui avait aussi les droits internationaux), a fait faillite, donc le site allemand Adventure-Treff a lancé une pétition pour que Pendulo puisse récupérer les droits. Cette pétition a été clôturée fin 2001 :

Das vielversprechend 2D-Adventure Runaway der spanischen Firma Pendulo sollte eigentlich schon längst erschienen sein. Dinamic Multimedia war aber das Geld ausgegangen und es wurde bis jetzt noch kein neuer Publisher gefunden.
Aus diesem Grund haben verschiedene Adventure-Fanseiten eine Unterschriftenaktion gestartet. Dadurch sollen Publisher davon überzeugt werden, dass es sich lohnt die Rechte an diesem Spiel zu kaufen. Es wird noch mal deutlich dazugesagt, dass man mit seiner Stimme keinerlei Kaufverpflichtung eingeht und dass auch die eMail-Adressen der Teilnehmer nicht weitergegeben werden. Falls ihr eure Unterschrift abgeben möchtet, könnt ihr das z.B. hier tun: www.adventure-treff.de/petition/index.php
Wer vorher noch mal ein paar schöne Bilder zu Runaway sehen möchte (praktisch um zu erkennen, was einem ohne das Spiel entgeht) sollte diesen Link anklicken: www.adventure-treff.de/artikel/vorschau_runaway/runprev.php
(Source: GameZone.de). Les liens dans l'article ne sont plus valide.


Runaway-Petition endet morgen...
14.12.2001 | 13.38 Uhr | Sebastian 'zeebee' Walczyk
Morgen endet unsere Runaway Petition - also, wer sich noch nicht eingeschrieben hat sollte es schnellstens tun!
Sobald die Petition abgeschlossen ist, müssen wir sie auswerten und leiten sie dann an zuständige stellen weiter. Und dann hoffen wir das was passiert ;-)
(Pour ceux qui ne comprennent pas la langue de Goethe:
Notre pétition de Runaway se termine demain. Donc, celui qui ne s'est pas encore inscrit devrait le faire au plus vite!
Dès que la pétition est terminée, nous devons l'évaluer, et entamer l'étape suivante. Et nous espérons que quelque chose se passera alors ;-)
(source: Adventure-treff)

Cette pétition a finalement continué jusqu'au 22 décembre, et suite à cela, Dinamic (toujours en faillite) a lâché les droits, et fin 2002, le jeu est sorti en allemagne.

Maintenant, que "le p'tit studio à deux doigts de crever" soit un argument marketing ou non, je n'en sais rien. Toujours est-il qu'en tant que joueur, j'ai suivi cette aventure de près depuis 2001, et que je remercie les allemands pour leur pétition (que j'ai signée), car sans eux, sans Runaway, qui sait si on aurait autant de jeux d'aventures aujourd'hui... Sinon, on serait tous sur notre DOSBox et ScummVM à rejouer aux jeux d'antan...
 
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(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
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(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
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(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
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