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Forums

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Return to Castle Wolfenstein, again
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Dans une interview vidéo pour G4/Tech TV, le CEO d'id Software, Todd Hollenshead a confirmé deux rumeurs persistantes.

La première, c'est que le prochain jeu d'id développé en interne sera basé sur un tout nouvel univers. Difficile de s'en plaindre.
Seconde bonne nouvelle, une suite à Return to Castle Wolfenstein est déjà en route chez un "studio exterieur". On pense immédiatement à Splash Damage, un studio très proche d'ID qui recrute actuellement trois personnes pour travailler sur un nouveau jeu basé sur le moteur de Doom III.

Lire la suite sur le site : Return to Castle Wolfenstein, again.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
mais pourquoi prendre une image de la version jaguar ?
 
Squall161
Membre Factor
Membre 291 msgs
lol l'était terrible ce jeux je l'avais sur 486
je l'ai jamais fini
mais une suite à RTCW ça peut être pas mal du tout avec le moteur de doom 3
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
squall161 mais une suite à RTCW ça peut être pas mal du tout avec le moteur de doom 3

Sauf s'il est programmé COMME Doom 3, avec les pieds et qu'il faudra des pc nucléaires pour que ca rende fluide!
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
tofton a écrit :
squall161 mais une suite à RTCW ça peut être pas mal du tout avec le moteur de doom 3

Sauf s'il est programmé COMME Doom 3, avec les pieds et qu'il faudra des pc nucléaires pour que ca rende fluide!
On croit rêver.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13992 msgs
Encore un intellectuel qui se base sur la version alpha pour dire que Doom 3 est mal codé.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Ca c'est une exellente nouvelle dit donc! Moi qui suis toujours à fond dans le Wolf Ennemy Territory!

J'espere justement qu'ils ne vont pas suivre lê même chemin que celui d'ET et abandonner le solo pour n'en faire qu'un multijoueurs gratos... `:/
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Encore un intellectuel qui se base sur la version alpha pour dire que Doom 3 est mal codé.

Le but de jeux comme Doom 3 n'est pas tant de faire un jeu, mais plutot de démontrer ce qu'un moteur est capable de faire, en gros une démo technique en forme de jeu.

S'il était bien codé, on ne nous aurait pas pondu qu'il fallait un P4 3.0Ghz avec 1Go de ram et une 9800 pro (à l'époque y avait pas plus haut) pour le faire tourner.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
blabla, tu racontes n'importe quoi, id fait avant tout des jeux, la vente de licence ne représente que 20% de leur CA.
et la config moyenne pour y jouer est bien en dessous de ça, je parle du jeu pas d'une version pirate.
 
Tofton
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Akshell a écrit :
blabla, tu racontes n'importe quoi, id fait avant tout des jeux, la vente de licence ne représente que 20% de leur CA.
et la config moyenne pour y jouer est bien en dessous de ça, je parle du jeu pas d'une version pirate.

C'était la config recommandée par Id justement, enfin bon, on en reparlera quand le jeu sortira.

Et je signale que les éditeurs ne sont pas tres réalistes quant aux configs recommandées/minimales pour faire tourner leurs jeux.
 
Return to Castle Wolfenstein, again
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