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Rayman 3DS : le trailer de lancement
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
kmplt242 a écrit :
blablabla, Mario64, blablabla


Mario64 est le premier jeu de plateforme 3d bien réalisé, mais je suis d'accord sur le fait qu'il est surestimé (niveaux petits et vides, graphismes qui étaient très loin du charme 2D, là où Rare faisait des merveilles sur N64, durée de vie artificielle ou comment vous faire refaire indéfiniment le même niveau encore et encore,...).

Maintenant, le jeu de plate-forme 3d compte quelques merveilles qui ont su exploiter la différence que pouvait apporter la 3d comme Ape Escape, Psychonauts, Banjo & Kazooie, Tomb Raider 1, JakII et JakIII, Prince of Persia Sands of Time, ou encore le mésestimé Mario Sunshine.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3068 msgs
vasquaal a écrit :


Mario64 est le premier jeu de plateforme 3d bien réalisé, mais je suis d'accord sur le fait qu'il est surestimé (niveaux petits et vides, graphismes qui étaient très loin du charme 2D, là où Rare faisait des merveilles sur N64, durée de vie artificielle ou comment vous faire refaire indéfiniment le même niveau encore et encore,...).

Maintenant, le jeu de plate-forme 3d compte quelques merveilles qui ont su exploiter la différence que pouvait apporter la 3d comme Ape Escape, Psychonauts, Banjo & Kazooie, Tomb Raider 1, JakII et JakIII, Prince of Persia Sands of Time, ou encore le mésestimé Mario Sunshine.


Je rajouterai le premier Crash Bandicoot.

Tomb Raider, c'est pas un jeu de plateforme, enfin si techniquement, mais c'est pas la même approche.

Je veux dire par là, jeux de plateforme au sens univers chatoyant, très peu scénarisé, que du fun sans trop prise de tête.

Sinon les Super Mario Galaxy sont les rares exceptions que j'apprécie vraiment.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Attention, Tomb Raider premier du nom est un jeu de plate-formes, digne héritier d'un certain plombier italien.
Il y avait certes un peu de shoot, (et là pas mal de jeux de plate-formes versent aussi dans le shoot, comme JakII et JakII, justement de Naughty Dog, créateurs de Crash Bandicoot, ou encore Ratchet & Clanck, les potes aux mêmes Naughty Dog), mais ça reste quand même majoritairement de la plate-forme pure.
C'est pour cela que le premier, je le classe plus dans les jeux de plate-formes. A partir du second, le style change radicalement pour plus d'action directe, et moins de cabrioles stressantes.
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Lorsque Rayman 2 est sorti en 1999, j'y jouais déjà en 3D avec les E-D Wireless 3D Glasses (faut dire que c'était chouette à l'époque).
Je préfère largement me retrouver le titre sur PC que d'investir dans une 3DS + racheter un jeu qui a plus de 10 ans. Il est vraiment naze le line-up de lancement ...
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
Groove_Salad a écrit :
Je préfère largement me retrouver le titre sur PC que d'investir dans une 3DS + racheter un jeu qui a plus de 10 ans. Il est vraiment naze le line-up de lancement ...


Fais-moi signe si t'arrives à le faire tourner. Je n'y suis pas parvenu sous XP.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
vasquaal a écrit :
Attention, Tomb Raider premier du nom est un jeu de plate-formes, digne héritier d'un certain plombier italien.

Merde moi qui croyait qu'il découlait à l'évidence de PoP, toutes ces années à être dans le faux! vite mon xanax.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Quand même, ça semble mal parti pour la 3DS.
J'ai l'impression que le vent à tourné avec les apps à moins de 5€.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Je voudrais pas faire mon rabat-joie, mais franchement, est-ce bien raisonnable de déduire la qualité de la future ludothèque de la machine simplement à partir de son lineup?

C'est pareil pour toutes les consoles, au départ les jeux sont pourris. Ce sont soit des portages faciles, soit de petits jeux pas très ambitieux. À part dans le cas de la N64, qui avait été très retardée, les jeux du lancement sont tout le temps nazes, tout simplement parce que les développeurs n'ont pas eu le temps de réaliser de vrais jeux.

Alors venir dire que ça sent le sapin pour la 3DS alors qu'elle vient juste de sortir…

Oui Ubi s'en met plein les fouilles et se fout de la gueule des joueurs avec ses portages à 40€. Mais ça ne veut pas dire que la ludothèque de la machine va se réduire à ça toute sa vie.

Quant à la comparaison avec les apps à 5€… Le jour où les jeux à 5€ de l'apple store auront la profondeur et le contenu des jeux DS, on en reparlera.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Comparer Rayman 2 (app 3.99€) à Rayman 2 (ds 44.90€), on en reparle?

Enfin c'était déjà le cas pour GTA CW.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Comme je l'ai dit, il s'agit là d'un foutage de gueule éhonté de la part d'Ubisoft. Mais en déduire la moindre prévision à propos de la future ludothèque de la machine serait complètement débile. Les jeux DS sont plus chers que les jeux iPhone tout simplement parce qu'ils proposent généralement beaucoup plus de contenu que les jeux iPhone.
 
Akbalder
Membre Factor
Membre 152 msgs
C'est quand la dernière fois qu'il y a eu des nouvelles à propos de Rayman Origins ?
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3068 msgs
Faut pas généraliser non plus sur les line up pourraves, à la sortie de la PS1, y'avait quand même Ridge Racer, Tekken et WipeOut, on a connu plus merdique. Celui de la mégadrive était pas mal non plus il me semble, Sonic 1? Castle of Illusion, After Burner 2, Super Monaco GP...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Tekken est sorti largement après la PS1, et Ridge Racer était un portage de l'arcade. Quant à Wipeout, il est sorti en même temps que la machine en Europe, mais ils avaient eu 10 mois depuis la sortie japonaise de la console.
Pour la megadrive, Sonic est sorti au moins 2 ans après la machine. D'après ce que je me souviens, il n'y avait qu'Altered Beast de dispo lors du lancement chez nous…

D'ailleurs la à propos des line-up des différentes consoles est assez instructive.

Donc je pense que si, il faut généraliser.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3068 msgs
Au temps pour moi, je croyais que la PS1 était sortie pour les fêtes de Noël. Et pour la Megadrive pareil, j'ai du l'avoir à Noël 90.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
nono_le_robot a écrit :
Mais en déduire la moindre prévision à propos de la future ludothèque de la machine serait complètement débile. Les jeux DS sont plus chers que les jeux iPhone tout simplement parce qu'ils proposent généralement beaucoup plus de contenu que les jeux iPhone.

J'ai rien déduit par rapport à la machine, mais là il se trouve que non il n'y aura pas un contenu qui justifie un tel écart de prix.

kmplt242> ouais clair la PSX et la megadrive, c'était deux sacrées claques à leurs lancements, je me rappelle avoir essayé Sonic et Wipeout en grande surface, et j'avais une sensation d'avoir fait un bon de dix ans en avant.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Dabitch a écrit :

J'ai rien déduit par rapport à la machine


Ah ouais, donc la 3DS c'est LA console du retrogaming...avec des jeux d'iphone d'y a 2 ans, mais avec 41€ de différence.(3.99€ appstore / 44.90 sur 3DS)


Excuse-moi d'avoir pris ça pour une déduction…
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Plus un troll qu'une déduction, en revanche en se basant plutot sur la comm ultra casual du lancement à base de "woa comment qu'y font on s'y croirait", là ça fait peur.

De toute façon je suis pas client, pour moi les portables c'est des petits jeux addictifs ou du retrogaming, j'ai fait une exception pour GTACW.La 3DS fait vraiment usine à gaz pour moi, en plus je perçois quasi pas la 3D, donc c'est réglé.
 
Rayman 3DS : le trailer de lancement

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