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Rainbow Six Vegas : une grosse vidéo de gameplay
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Plutôt discret jusqu'à maintenant, Rainbow Six : Vegas revient se montrer avec d'une dizaine de minutes, montrant le déroulement complet d'une mission.

C'est très joli (notamment certains petits détails comme la caméra pour regarder sous les portes, super bien rendue) et ça fait un peu penser à un GRAW en intérieur. Les possibilités d'ordres donnés au teammates semblent un peu plus évoluées que dans ce dernier d'ailleurs, et on pourra bien planifier ses assauts.

Alors c'est très scripté, et ça paraitra bien trop simple aux fans de la première heure de la série, mais si le jeu est aussi réussi que GRAW sur 360, ça sera quand même sûrement plutôt sympa. Verdict en fin d'année.

Lire la suite sur le site : Rainbow Six Vegas : une grosse vidéo de gameplay.
 
Narvaak
Membre Factor
Membre 125 msgs
Tout simplement sublime, pour la version 360.
Beaucoup d'options qui permettent vraiment l'immersion dans le jeu tactique.

Maintenant, c'est une version console. Qu'en est-il de la version PC.
J'attends vraiment un retour de la serie RS. J'espere que les dev penseront à nous les PCistes, et intégreront les mêmes actions que celles dispo sur la console. Le cover et tir par dessus les murets etc est assez tripant.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14167 msgs
Et ce serait cool qu'ils remettent la planification de l'attaque pour la version PC. Vive le heartbeat sensor :p
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
Extrêmement déçu par le Lockdown, et je penses (j'esperes surtout) qu'ils vont revenir sur leurs décisions
 
Dks
Membre Factor
Membre 2987 msgs
Tient je pensais que cétait du neuf, mais cette vidéo n'a pas déjà été montrée à l'E3 ??, suis sur d'avoir vu ces 10mn sur gametrailers.
 
Duncan
Membre Factor
Membre 168 msgs
"The terrorists are smart"
Haha ils foncent dans le tas et quand on tire dans la pièce d'à côté ils fument tranquilement leur clope...
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Vu que le jeu n'était pas jouable à l'E3, j'imagine que cette vidéo de 10 minutes montre la même chose que celle-ci : http://www.nofrag.com/2006/mai/13/21530/

Non ? Si c'est le cas, c'est joli mais ça me donne pas particulièrement envie d'y jouer. La seule innovation qui m'intéresse, c'est de pouvoir indiquer à mes coéquipiers quelle cible attaquer en premier. La caméra aussi semble cool, mais c'est du déjà vu.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Duncan a écrit :
"The terrorists are smart"
Haha ils foncent dans le tas et quand on tire dans la pièce d'à côté ils fument tranquilement leur clope...


En meme temps, imagine un jeu ou tu tires un coup de feu et tu as tous les ennemis du niveau sur le dos d'un coup... pas très intéressant non plus...
 
Narvaak
Membre Factor
Membre 125 msgs
Il suffirait simplement de tirer un coup de feu à l'entrée du niveau, placer ses coep à la MG juste face à la porte et attendre que tout le monde raplique.
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Onirik a écrit :
En meme temps, imagine un jeu ou tu tires un coup de feu et tu as tous les ennemis du niveau sur le dos d'un coup... pas très intéressant non plus...

IGI, Ghostrecon, Hidden & Dangerous, etc.

Ils sont tous plus intéressants que Lockdown.
 
mr.stilt
Membre Factor
Membre 409 msgs
On sent bien l'inspiration issue de Chaos Theory et GRAW. Certaines animations sont les mêmes, l'HUD, la caméra sous la porte, la descente en rappel, etc...
Il ne devrait plus l'appeler Rainbow Six, il n'y a plus grand chose de réaliste.
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
euuuuh...C'est plutot GRAW et Splinter Cell qui se sont inspirés largement de Rainbow Six pour certaines anim'....faut revoir tes classiques ^^
 
mr.stilt
Membre Factor
Membre 409 msgs
AiM sIcK a écrit :
euuuuh...C'est plutot GRAW et Splinter Cell qui se sont inspirés largement de Rainbow Six....faut revoir tes classiques ^^
Sur quels points ?
Pour moi, Vegas reprend pas mal de features qui étaient déjà dans SC:CT et GRAW, afin de rendre le jeu plus accessible.
Par contre oui, le premier Ghost Recon s'inspirait de Rainbow Six, normal, c'était les même développeurs (Red Storm).

edit: Ah, tu parlais des animations. Oui, a l'origine c'est basé sur Rainbow Six, mais les animations présentes dans Vegas viennent des deux jeux que j'ai cité. Ça se voit dans la manière de courir et surtout lors de la descente en rappel. Ce n'est évidemment qu'une partie des animations qui sont les mêmes.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Je suis peut etre le seul à le dire maisc'est vraiment incroyable graphiquement. Ca faisais longtemps qu'un jeu ne m'avait pas laisser sur le cul comme ça O_o

L'intro dans l'hélicoptère est bluffante. Non mais moi je dis vive la 360 là \o/
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Ca va être un shoot bourrin à 2 balles avec une IA d'amibe. Pour ceux qui attendent un retour aux sources vous rêvez:
Plus de planification avant la mission, vue à la 3eme personne, système de guérison à la Halo.

Merci Ubi...
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Oh la baffe, j'etais scotche. Meme si c'est tres hollywoodien (donc pas realiste), je trouve que c'est vraiment bien mis en scene, le gameplay a l'air de se tenir, et comme le dit montana, c'est vraiment magnifique.
 
andre3000
Membre Factor
Membre 29 msgs
Onirik a écrit :


En meme temps, imagine un jeu ou tu tires un coup de feu et tu as tous les ennemis du niveau sur le dos d'un coup... pas très intéressant non plus...

Et puis bon... il s'agit surtout aussi d'etre disscret et de sauver les otages, pas de défoncer la tête aux terroristes.
 
titus
Membre Factor
Membre 316 msgs
C'est vrai que c'est vraiment sympathique graphiquement. Par contre ça a l'air de ramer pas mal et surtout on peut remarquer que les textures en général sont loin d'être top top (dans le sens où elles sont pas très nette je dirais). Bon faut dire vu ce qu'il y a à afficher parfois, c'est déjà pas mal du tout dans l'ensemble
 
- Ludo -
Membre Factor
Membre 740 msgs
La c'est clair que en comparaison avec Graw (sur 360), ça semble un peu plus poussé d'un point de vue stratégique (de ce qu'on en voit en tous cas) avec la désignation de cible pour les coéquippiers, approche en deux groupes (impossible dans GRAW) etc

Et visuellement y a pas photo non plus, c'est vraiment pas mal du tout. Si ils pouvaient mettre un mode live qui soit plus stratégique que la boucherie de Graw, ça serait carrément pas mal
 
CBL
L.A.mming
Admin 14167 msgs
calexico-man a écrit :
Ca va être un shoot bourrin à 2 balles avec une IA d'amibe. Pour ceux qui attendent un retour aux sources vous rêvez:
Plus de planification avant la mission, vue à la 3eme personne, système de guérison à la Halo.
Merci Ubi...


Juste un truc : même si je n'apprécie pas spécialement l'orientation actuelle des RS (mais bizarrement Vegas me branche bien), il faut quand même éviter de dire des bétises. L'IA des RS a toujours été une catastrophe, en particulier celle des coéquipiers.

Généralement ça donnait :
j'entre dans une pièce, un mec me flingue. Je tombe à terre. Sans se soucier du danger, le deuxième mec de l'équipe avance, se prend une balle et tombe à terre. Etc...

J'imagine le dialogue dans la tête du commando :
"Tiens, mon pote git à terre dans une mare de sang. Je vais voir ce qu'il a ça doit être grav... *pan*
-tiens, la tête de mon pote vient d'exploser. Etrange, voyons ce qu'il en...*pan*
-ca a l'air dangereux ici. Oh puis merd.. *pan*"

Par contre dans Vegas, ils ont l'air d'avoir repris le système d'ordre contextuel de Raven Shield qui marchait plutôt bien.
 
Rainbow Six Vegas : une grosse vidéo de gameplay
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