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Forums

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Quelques soucis pour Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
David Sirlin est le responsable du développement de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, remake HD sur le XBLA et PSN de SSF2T. Il explique que le jeu sera plus permissif sur certains mouvement que l'original à cause de la mauvaise qualité des d-pas des pads PS3 et 360. Spécialement ceux des Playstation. "A mon avis, une des pires idées infligées au public amateur de Shoryuken était celle de Sony de remplacer le d-pad par quatre boutons sans diagonale. J'ai détesté cela sur Playstation. J'ai détesté cela sur Playstation 2. J'ai détesté cela sur Playstation 3." Il conseille d'y jouer avec un stick arcade.

Par ailleurs, l'équipe a des soucis de place sur 360. Ils ont du mal à faire rentrer cette version HD du jeu (en 1080p !), les musiques (originales et remix) ainsi que le SSF2T original dans les 150 Mo imposés à tous les jeux Live Arcade. Espérons que Microsoft fasse une exception comme Symphony of the Night.

Lire la suite sur le site : Quelques soucis pour Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
tient quelqu'un sait si les joysticks compatible avec la ps2, le sont avec la ps3 au niveau de la connectique? ( oui, j'ai personne dans mon entourage si a la derniere de sony, donc pas pu vérifier) .
 
Hettar
Membre Factor
Membre 205 msgs
C'est marrant, mais à chaque fois que des devs de jeux parlent d'une console, c'est pour bâcher la PS3.

et ça veut dire quoi permessif ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Ouhlala a écrit :
tient quelqu'un sait si les joysticks compatible avec la ps2, le sont avec la ps3 au niveau de la connectique? ( oui, j'ai personne dans mon entourage si a la derniere de sony, donc pas pu vérifier) .


Oui et non.
Non : il n'y a plus de port manette Playstation.
Oui : ça marche avec des adaptateurs USB.

Hettar : corrigé.
 
J!M
Membre Factor
Membre 138 msgs
Biensur, la direction des pads PS plus mauvaise que celle de la 360. Quelle blague...Le mec doit avoir 2 mains gauches(ou droite)c'est pas possible.

D'ailleur si il existe un adaptateur ps2_360 je suis preneur.
 
Gundy
Membre Factor
Membre 41 msgs
permessif = qui autorise une marge de manoeuvre plus large au joueur, les erreurs sont moins sanctionnées.
tres classique des jeux casual.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
N'allons pas jusqu'à taxer SSF2T de casualisme s'il vous plait. Le mec a l'air légèrement extrémiste vu qu'il crache sur les dualshock et qu'il ne jure que par les sticks arcade donc je suppose que la permissivité du truc sera limité :)
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5785 msgs
Une solution pour les bricoleurs :

coté soudure : http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=113675

coté bois :
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=144513

Et pour peu que vous metiez les boutons start et select sur les cotés, vous avez un chouette pad d'arcade et un chouette flipper (oui comme le x arcade, mais home made).
 
DoppleGanker
Membre Factor
Membre 74 msgs
espérons que microsoft sera assez intelligent pour ne pas brider le potentiel (commercial) énorme de ce jeu à cause d'une limitation stupide.

D'ailleurs les jeux xbox classics(fable,psychonauts,burnout 3...) à télécharger sur le live pèsent beaucoup plus que 150 MO...

pour les manettes je suis d'accord et de toute façon j'ai déjà un stick Hori.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 237 msgs
c'est clair que j'ai toujours pesté contre les manettes sony à cause de leurs d-pad merdiques !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
J!M a écrit :
Biensur, la direction des pads PS plus mauvaise que celle de la 360. Quelle blague...Le mec doit avoir 2 mains gauches(ou droite)c'est pas possible.


Le Dualschok doit être le pire pad de merde de toute l'histoire des consoles, il serait temps qu'on puisse enfin le dire, maintenant que les fans de PES ne sont plus là en masse pour nous dire "mais non t'es fou".
 
Guy Yotine
Membre Factor
Membre 201 msgs
Je trouve qu'au contraire le gros avantage du Dual Shock est sa croix multidirectionnelle sans diagonale, c'est bien plus précis. Et puis, pour les diagonales y'a le joystick...

Certes, sur Street Fighter, ca peut-être être un avantage d'y jouer avec les diagonales, mais pour la grand majorité de jeux, c'est bien mieux sans.

PS : le second gros avantage est le grand nombre de point de pression de chaque touche : tous les boutons sont analogiques contrairement aux autres consoles. Et ca, pour MGS, c'est le pied !
 
Quelques soucis pour Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix
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