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Quelques grammes de découpage de passants dans ce monde de finesse
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Elle était nulle, la conférence Microsoft, hein ? T'as envie de crier ta rage à la face du monde pour l'heure et demi que tu viens de perdre ? On a la solution : un peu de gameplay pré-pré-pré-alpha de Carmageddon : Reincarnation.

Il y a une grande ville ouverte, des piétons qui se font découper en petits morceaux, des hectolitres de sang, et du Fear Factory pour rythmer ça. Après une heure trente de Usher et de ESPN Nike for Kinect, ça fait du bien.

Lire la suite sur le site : Quelques grammes de découpage de passants dans ce monde de finesse.
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
mouais
en fait cette video m'a rappellé que j'ai plus 13 ans :(
 
mosso2000
Membre Factor
Membre 283 msgs
bof?
 
M0rb
Prof de math
Redac 2690 msgs
J'ai cru à la version iphone :/
C'est vraiment un remake qu'ils font, pas un nouveau jeu...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ah oui c'est le premier en 3D lissée quoi, nice !
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Fun, c'est aussi moche que le premier !
C'était pas la peine d'en faire un nouveau ...
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 757 msgs
On sent pas l'impact sur les piétons... j'ai l'impression que le moteur physique n'a pas bien évolué depuis le 2.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4737 msgs
Je suis en train de jouer au premier avec l'émulation de 3dfx, c'est excellent, un jeu pratiquement parfait mais qui manque de détails et de densités dans les décors.
Cette version comblera ces problèmes.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Redac 645 msgs
je laisse les aigri a l'aigreur, moi je n'ai qu'une chose : HATE !

(niveau ouvert, pietons, sang, fear factory... l'essentiel pour être heureux)
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 757 msgs
J'ai pas dis que je prendrais pas, de toute façon, ils ont le temps de peaufiner.
 
RomAnOCRY
Petit pawné n°3
Membre 324 msgs
euh... c'est moi ou là, on est vraiment revenu en arrière ...

c'est pas celui qui est en préparation quand meme ?
c'est quoi ce brouillard/clipping ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
Ben oui, vous enlevez les shaders trompe-couillon de la moindre grosse claque graphique et vous obtenez peu ou prou la même chose. Laissez-les bosser sur le gameplay avant de peaufiner le visuel, vous n'en serez que gagnants.
 
utr_dragon
Membre Factor
Membre 258 msgs
Ben ce que l'on voit là niveau gameplay, c'est tout sauf sexy.
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 329 msgs
Oh ouais ça fout la patate après cette conf de merde de krosoft !
 
lemmy1916
Membre Factor
Membre 305 msgs
Eu, pour un jeu qui vient juste de boucler son kickstarter et qui est censé ne pas sortir avant un an je vois pas ou est le problème... ça parle déjà de clipping pourri et de pauvreté des détails sur une version pré-alpha ...
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ca va être tellement bien.
 
Shtong
Codeur Factor
Admin 150 msgs
Rholala.. Ils n'auraient pas dû sortir cette vidéo si tôt dans le processus de développement, il y en a qui ont déjà l'air de penser que le jeu sort demain -_-
 
DVLish
Membre Factor
Membre 446 msgs
Les 13 premières secondes m'ont fait peur, mais ça a l'air tout bon, en tout cas, le squelette a déjà l'air vraiment convaincant, je suis content d'avoir kickstarté !
 
Lqpin
Membre Factor
Membre 12 msgs
Ils n'auraient pas du sortir cette vidéo, mais ils en veulent un maximum pour leur Kickstarter.
Stratégie discutable, mais il prennent le risque.

Dans tous les cas, ils expliquent que c'est du pre alpha que tout est temporaire dans la vidéo, les effets de sang, les sons, les bounding box, les reglages physiques des ragdolls, les modèles des piétons.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
Ca ne peut que s'améliorer. Ca change quand on voit d'autres projets nous en mettre plein les yeux sur grand écran pendant une grand messe et ne plus ressembler que vaguement à ce qu'on a vu 2 ans après...
 
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