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Forums

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Quelle config pour jouer à Fable 3 sur PC ?
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Microsoft et Lionhead viennent de dévoiler les configurations minimale et recommandée pour faire tourner la version PC de Fable 3, qui doit sortir dans un gros mois. Sans grande surprise, il n'y aura pas besoin d'une machine à la pointe de la technologie pour profiter du dernier jeu de Peter Molyneux.

Lire la suite sur le site : Quelle config pour jouer à Fable 3 sur PC ?.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Faudra qu'on m'explique un jour comment des jeux qui tiennent sur un DVD sur console prennent 3-4 fois plus de place sur PC...
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Les textures en plus haute rez ?
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
La résolution des textures qui passe vite du simple au double. Des fichiers moins compressés pour réduire les chargements.

Et il y ajoutent le cache nécessaire pour l'installation des fichiers en général.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Hmmm, je me mettrais pas ma main au feu sur le fait que les artistes se retapent toutes les textures en x2 (enfin s'ils sont malins ils auront bossé dans une résolution élevée des le début, mais bon...)

Sinon OK.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1658 msgs
euh, tu ne travailles pas chez eux mougli?
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Plus depuis septembre, et j'ai pas touché a la version PC. Je parlais de maniere générale, en fait.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1658 msgs
Ah, ok.
Ba je crois aussi que c'est une habitude des jeux de prendre de la place sur pc, je me rappelle simplement de baldur's gate 2 et ces 4 cds à installer en 2000 c'est énorme vu la capa des disques dur de l'époque
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Mougli a écrit :
(enfin s'ils sont malins ils auront bossé dans une résolution élevée des le début, mais bon...)

Euh oui, et c'est plutôt évident...(???)
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Dabitch a écrit :

Euh oui, et c'est plutôt évident...(???)


Si tu savais le nombre de trucs évidents auxquels personne ne pense, dans cette industrie...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
Surtout que c'est pas parce que les graphistes auront bossé sur des textures de meilleure qualité à la base qu'elles seront utilisées pour la version PC… Suffit que le jeu soit porté en externe, ou même simplement par une autre équipe. Si les versions haute res ne sont pas dans les sources…
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
CF Bioshock 2 et Crysis 2...
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Mougli a écrit :


Si tu savais le nombre de trucs évidents auxquels personne ne pense, dans cette industire...

Bein toi le premier visiblement.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
En effet, mais les considérations de comment un graphiste doit préparer son travail pour un projet multi-plateformes ne me concernent pas.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
Ouais enfin là c'est juste du bon sens.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
Ben étant donné que la charge de travail augmente avec la résolution des textures, le bon sens voudrait justement de pas se faire chier à faire des texture hi-res si elles ne sont pas utilisées par la suite…
En fait tout dépend de comment le projet est mené, comment les assets sont gérés, etc…
 
Quelle config pour jouer à Fable 3 sur PC ?
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