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Quand The Last of Us n'était qu'un reboot de Jak & Daxter
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Le 16 septembre dernier, Neil Druckmann présentait un postmortem de The Last Of Us à l'occasion de IGDA Toronto 2013. Celui-ci est enfin disponible sur le net, et il est passionnant : le directeur créatif y retrace la genèse du projet, la formation de la seconde équipe chez Naughty Dog pour travailler sur un reboot de Jak & Daxter aux différentes itérations de l'histoire qui ont conduit au jeu que nous connaissons aujourd'hui.

La keynote s'attarde en particulier sur la fin du jeu, et notamment sur la fin alternative, l'interprétation que les joueurs ont eu de la conclusion finale et le message que Druckmann voulait faire passer.

Lire la suite sur le site : Quand The Last of Us n'était qu'un reboot de Jak & Daxter.
 
narc
Membre Factor
Redac 368 msgs
Je l'ai finis il y a quelques jours, c'est vraiment un jeu particulier. Le gameplay est carré mais pas fabuleux franchement, par contre la maîtrise au niveau de l'ambiance, de l'histoire, du rythme sont juste géniaux. Au final l'une de mes plus belles expériences de jeu sur cette gen.

Et en effet, passionnant de suivre leur cheminement pour accoucher de leur jeu.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Niko, t'es trop influencé par Sons of Anarchy, c'est Jak, pas Jax.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Arf, effectivement je regarde trop la TV américaine.
 
Quand The Last of Us n'était qu'un reboot de Jak & Daxter
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