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Forums

Quake IV : it's a bit Strogg
Niko
Nostrach !
Admin 14099 msgs
Activision diffuse le tout premier screenshot officiel (mais ) de Quake IV, accompagné du pitch du jeu.

Quake IV commence là où Quake II se termine : le dernier Space Marin survivant de l'expédition sur la planète-mère des Strogg a supprimé l'esprit collectif de la race cybernétique. La terre mène désormais une contre-attaque, pour exterminer les dernier survivants. Vous - Matthew Kane - ferez partie du Rhino Squad, une des équipes de nettoyage ...

Coté ambiance graphique, le jeu de Raven fait penser à un Doom III plus crade. Notez que vous pouvez voir le screenshot dans une résolution de dingue chez Blue's News.

Lire la suite sur le site : Quake IV : it's a bit Strogg.
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
et ils nous donnent un screen vieux de quatre mois qui en plus était déjà dans des magazines dès septembre
 
Niko
Nostrach !
Admin 14099 msgs
Oui. Mais ça n'en reste pas moins le premier screenshot officiel (non exclusif bla bla)
 
soma
curling fan
Membre 627 msgs
Oui. Mais ça n'en reste pas moins dommage.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Je trouves que c'est presque du doom 3 copier coller avec une nouvelles skin.
Je suis vraiment decus , pour l'instant, de ce nouveau Quake.Putain ils auraient pas pus faire un moteur maison! :-(
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
Ouais, super idée. Et le sortir deux ans plus tard aussi.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 548 msgs
talca là non ?
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ttask a écrit :
Ouais, super idée. Et le sortir deux ans plus tard aussi.


Et alors? Si toi tu veux un doom3 bis c'est clair qu'ils peuvent le sortir dans 2 mois tu vas kiffer, bah pas moi.
Qu'ils prennent leurs temps et nous sortent un putain de jeu comme l'etait quake 3 a l'epoque!!
 
Niko
Nostrach !
Admin 14099 msgs
montana, je pense qu'il est possible de faire autre chose que du Doom III avec ce moteur. C'est plus une histoire de direction artistique, sur ce coup là ...
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
montana a écrit :
Et alors? Si toi tu veux un doom3 bis c'est clair qu'ils peuvent le sortir dans 2 mois tu vas kiffer, bah pas moi.
Qu'ils prennent leurs temps et nous sortent un putain de jeu comme l'etait quake 3 a l'epoque!!

Un moteur, ça n'est pas un style. Regarde JK2, Q3 ou MoH, qui utilisent tous les trois le même moteur. Ils se ressemblent ?
Le problème, c'est que les screenshots montrent des tons métalliques, et non gothiques comme dans les premiers Quake. J'espère que ça n'est que partiel.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Niko a écrit :
montana, je pense qu'il est possible de faire autre chose que du Doom III avec ce moteur. C'est plus une histoire de direction artistique, sur ce coup là ...


J'ai quand meme du mal a imaginer un Quake ,qui est super speed et tout, avec le moteur de doom3.
Je ne parles pas simplement de la technique du jeu, mais ayant baucoup jouer a quake3 et a doom3 j'ai un peu de mal a imaginer un excellent "melange".

Mais comme je l'ai dis je suis pour l'instant deçu.J'attends donc avec impatience des nouvelles videos et screens du jeu.
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ttask a écrit :
montana a écrit :
Et alors? Si toi tu veux un doom3 bis c'est clair qu'ils peuvent le sortir dans 2 mois tu vas kiffer, bah pas moi.
Qu'ils prennent leurs temps et nous sortent un putain de jeu comme l'etait quake 3 a l'epoque!!


Le problème, c'est que les screenshots montrent des tons métalliques, et non gothiques comme dans les premiers Quake. J'espère que ça n'est que partiel.


voila c'est sans doute ça qui me gene sur les put**** de screens actuel du nouveau quake.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
montana a écrit :
Je ne parles pas simplement de la technique du jeu, mais ayant baucoup jouer a quake3 et a doom3 j'ai un peu de mal a imaginer un excellent "melange".

Pourtant, le strafe jump de D3 est très prononcé, plus que celui de Q3 me semble-t-il. Alors après, que les maps fournies ne s'y prêtent pas, c'est un autre problème.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
ho ho, faut arreter de dire des bétises et lire les news hein, Quake 4 est la suite du 2 pas du 3. Et si le premier avait une ambiance très gothique le 2 ressemblait vraiment beaucoup plus à ce qui se faisait dans Doom³.
Par contre c'est vrai que ça manque beaucoup d'identité propre pour l'instant, y a plus qu'à espérer que c'est un screen ancien pas trop représentatif de l'état actuel.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
Je trouve que pour une suite de Quake 2 ils auraient du le faire graphiquement un peu plus clair, avec un filtre vert comme son prédécésseur...
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
vert ? Quake 2 était marron et jaune-orangé.
 
CnE
Membre Factor
Membre 260 msgs
D'ailleurs le straf jump de doom3 est quasiment celui de quake 2.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
Akshell a écrit :
vert ? Quake 2 était marron et jaune-orangé.

Oui, enfin on s'est compris :) (je suis daltonien, mais osef)
 
Quaigy
Baby Sitter
Membre 1255 msgs
\o/ Talca \o/
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Pour faire de ce Quake la digne suite de Quake 2, il faudra :
- de la lave
- de l'acide
- des créatures bio méchaniques (ça semble bien parti, même si les tuyaux de l'abdomen de notre pote semblent délaissés de bump-normal-shadow-truc-map)
- des grands couloirs
- plein d'espaces ouverts
- des pièges pour bien se faire déchiqueter
- des boss aussi énormes que les fesses de jennifer lopez
 
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