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Forums

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Psychonauts se met à jour
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Pour ceux qui l'ignorent, Psychonauts n'est pas une simulation d'école de psychiatres. C'est un jeu de plateforme totalement barré issu de l'esprit tordu de Tim Schafer et des autres rigolos de Double Fine. Maintenant que le studio a récupéré les droits du jeu, ils peuvent se remettre à bosser dessus.

Ils ont commencé par porter le jeu sur Mac. Les possesseurs d'ordinateurs pour handicapés de la souris peuvent désormais acheter ce chef d'oeuvre sur le Mac App Store ou sur Steam. Le jeu a été patché histoire de rendre le Cirque Sanglant plus facile et la version Steam comprend maintenant des succès.

Double Fine a aussi sorti une appli iOS gratuite qui contient le passé trouble des protagonistes du jeu avec des commentaires de Scott Campbell et Tim Schafer.

Lire la suite sur le site : Psychonauts se met à jour.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
Cool qu'ils aient recuperé la licence, c'est une super nouvelle et une belle maniere de fonctionner que de reprendre un peu le jeu en main, sans pour autant se contenter de faire uniquement des portages mac, ipad, wii ware, comme tous les autres.

Y a plus qu'a esperer qu'ils nous prepare une suite aussi bonne que le precedent, y avait quand meme matiere a faire des choses extraordinaire avec un tel univers.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Schafer vomit les suites, le fait qu'il récupère la licence est en réalité la meilleure assurance de ne pas voir se pointer un psychonauts 2, et c'est tant mieux.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Ca vient d'où cette histoire de suites ? Le bonhomme a quand même bossé sur les deux suites fantastiques que sont Monkey Island 2 et Day Of The Tentacle.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Normalement, à chaque interview, quand on lui demande s'il ne voudrait pas faire une suite à tel ou tel de jeu, c'est ce qu'il répond. Quant a MI2 et DoTT, il les a fait au tout début de sa carrière, quand il n'était pas grand chose et n'avait probablement pas son mot à dire ; par ailleurs, ce n'était pas des suites de ces propres jeux.

Edit : "I would love to do another one. It's not like I'm against doing sequels. I'm against not doing new things. If I had made a sequel to Full Throttle, like they asked me to, there wouldn't have been any Grim Fandango. And if I'd made a sequel to Grim there wouldn't have been a Psychonauts. So it's mostly just that I've got some other new idea I want to do instead. "
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
Je pense que comme tout homme a l'esprit creatif et de bon gout, il vomit les suites commandé.
Apres avoir bossé des années sur un projet c'est normal de vouloir passer a autre choses, mais si tu as pris plaisir a bosser dessus (et il vaut mieux quand ça dure des années et que ça demande de la creativité, un gros investissement personnel) y a de forte chance qu'une fois une "periode creuse" traverser, un desir de retourner vers un univers, un backround que tu a confectionné et dans lequel tu as investie beaucoup de toi meme...
M'enfin moi je dis ça, au mieux dans ma vie j'ai fini un livre a colorier, alors niveau creativité jvais pas trop l'ouvrir.
Mais j'espere que Schafer me donnera raison...
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Je verrais bien une version HD pour ce jeu que je n'ai pas connu et que mes yeux ne supporteront pas aujourd'hui dans l'état.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14010 msgs
Joue à la version PC, c'est encore très joli.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Joue à la version PC, c'est encore très joli.


C'est du niveau d'un Alice?
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
C'est vraiment LE jeu que j'aimerais voir débarquer sur ma tablette androïd ça. En 10.1 pouces et avec une Tegra 2, ça devrait pouvoir se faire je pense... Need =/
 
gabriel knight
Membre Factor
Membre 402 msgs
xiam a écrit :


C'est du niveau d'un Alice?


Techniquement je trouve qu'il est bien au dessus de Alice 1. Je n'ai pas joué à la version "remasterisée" de Alice donc je ne pourrais pas le comparer à celle ci.

J'y ai rejoué la semaine dernière sur mon 24" et, comme l'a dit Zaza, c'est encore très joli.
Et puis bon, le monde du jeu (les mondes plutôt car il sont tous très différents) est tellement original et tellement classe que ce serait dommage de s'en priver.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Ouai il va de soit que je parlais de Alice le 1er.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Joue à la version PC, c'est encore très joli.


Et le restera encore longtemps : les jeux de schafer propose une parfaite adéquation entre les limites technique de leur temps et la direction artistique choisi, celle-ci met le visuel de ses jeux à l’abri du temps.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Amen. A tel point qu'on aurait aimé que les cinématiques soient faites en temps réel. Déjà à sa sortie elles faisaient tache.
 
gabriel knight
Membre Factor
Membre 402 msgs
Surtout qu'elles sont assez sombres et ternes, ça tranche avec l'univers coloré du jeu.

Cadeau xiam (première image du jeu, pour pas spoiler, simplement pour se faire une idée sur la technique). Un univers volontairement non réaliste, des formes relativement simples, des couleurs, ça ne vieillit pas !
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 4013 msgs
marrant, je me disais encore hier soir à quel point Psychonauts m'avait laissé un excellent souvenir, et aujourd'hui je lis cette news qui fait bien plaisir.

A part le hub, quel folie: les mondes tordus de la conspiration du laitier (cette putain d'énigme avec le corbeau...), la géniale partie d'échec, la corrida psychédélique...

Bizarrement, j'ai pas eu trop de soucis côté maniabilité ni trop de frustration (version xbox).

Je pensais par contre que le jeu serait plus drôle. C'est gentiment marrant mais pas hilarant.

Si vous aimez la plateforme, les univers barrés et pas trop regardant sur la technique, foncez.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1022 msgs
Alexaï a écrit :
Edit : "I would love to do another one. It's not like I'm against doing sequels. I'm against not doing new things. If I had made a sequel to Full Throttle, like they asked me to, there wouldn't have been any Grim Fandango. And if I'd made a sequel to Grim there wouldn't have been a Psychonauts. So it's mostly just that I've got some other new idea I want to do instead. "

Contre-argument: s'il avait fait Psychonauts 2, il n'y aurait pas eu de Brütal Legend, et ça, ça aurait été vachement cool. Et pour me faire dire du mal d'un jeu avec de vrais morceaux de Racer X dedans, il en faut !
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Je pense que c'est plus lié au fait que ce soit une exclusivité console. Ces machines là corrompent l'esprit et sans le phare que représente une sortie PC, l'homme a vite fait de se noyer dans la médiocrité (sauf les japonais, qui bénéfice d'une résistance de 90% dû à l'honnêteté naturelle de leur race).
 
Psychonauts se met à jour
1

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