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PS3 Slim : pas assez chère mon fils
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
toof a écrit :
Crysis a fait faire un bon en avant, c'est indéniable. Mais les petites choses, les petits détails qu'on trouve en plus dans un jeu comme Uncharted 2 sont sans aucune mesure.


On parlait technique, là, pas gameplay ou talent artistique.

Evidemment que Crysis se fait défoncer niveau scénar, personnalité, mise en scène, etc. U2 pète de couleurs, le design est fabuleux, tu vas dans des temples, au pied de montagnes, les cinématiques sont super bien foutues. Comparé à de la jungle ou des bases militaires coréennes et des objectifs à la con type "fait tout péter à la grenade", forcément... Y'a bien les niveaux aliens mais bon ça tient pas la comparaison.

Quoi qu'il en soit le mythe du 1080p/60FPS sur console, même les développeurs en reviennent (cf. les déclaration d'Insomniac).
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
Mais je ne parle que de technique.
Comme le dit D-Kalck, le niveau dans la ville avec l'hôtel et tout, c'est hyper grand, fouillé, fluide (rien que ça..), et globalement, le jeu fourmille de détail.
Perso, j'ai été obligé de ramasser ma machoire quand j'ai déplacé le perso dans la neige, dès l'intro du jeu. Il y a des tonnes de petites physiques à la con qui rendent le tout hyper crédible.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5783 msgs
D-Kalck a écrit :
Ouais, bien sur, mais bon il me semble qu'ils ont quand même fait un jeu qui à l'époque ne pouvait pas tourner correctement TAF sur un système mono GPU. Y'en a pas beaucoup qui font ça sur une exclue PC.


Ceci dit, ils font ça fréquemment sur console, ça se traduit par l'upscaling.

Ils vont absolument pas prendre en compte les limitations en ram (entre autre) des machines de salon, vont faire leur jeu et vont adapter la résolution en fonction au lieu de chercher à exploiter réellement les spécifications du hardware.

Au final tu fera pas plus tourner crysis TAF en résolution native d'un écran à un moment X que tu feras tourner réellement COD4 en 720p sur la 360.


Et Ash, pour moi, l'AA8x ne suffit pas pour un jeu de caisse, il faut au moins un supersampling 2x2 avec gestion de la transparence avec une couche de multisampling en x4. Mais c'est particulier, c'est un jeu de caisse avec des lignes qui vont jusqu'à l'horizon, c'est pas comparable avec un FPS.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
fwouedd a écrit :
Au final tu fera pas plus tourner crysis TAF en résolution native d'un écran à un moment X que tu feras tourner réellement COD4 en 720p sur la 360.
Ouais, mais là on parle d'Uncharted 2 qui tourne bien en 720p.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
D-Kalck a écrit :
Ouais, mais là on parle d'Uncharted 2 qui tourne bien en 720p.


Oui, donc pas en 1920*1080, c'est bien ce qu'ils disaient.
 
PS3 Slim : pas assez chère mon fils
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