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Forums

PS3 : la mise à jour 2.52
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Sony vient d'inventer une nouvelle technique : patcher un jeu que vous n'avez pas et ainsi justifier la présence de plus gros disques durs dans ses consoles. C'est très simple, vous allez voir.

Un joueur installant la dernière mise à jour de firmware requise pour la PS3 aura droit à quelques corrections vidéos minimes, mais également à deux patches pour MotorStorm et Rock Band. Oui, même s'il n'a pas les jeux.

Lire la suite sur le site : PS3 : la mise à jour 2.52.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Je connais pas ta source, mais si ils sont intégrés au firmware, y'a des chances que ça profite à d'autres jeux dans le futur.
Puis c'est clairement pas la première fois qu'ils annoncent dans un firmware que :
The playback quality of some PS3 format software has been improved.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
La source, c'est un communiqué de Sony reçu par mail (quand tu ne vois pas de source dans nos news, c'est que l'info nous vient directos de l'éditeur).

J'ai rajouté le détail de la MAJ dans la news... Et donc, ça m'étonnerait fortement que ça profite à beaucoup d'autres jeux...

Enfin, je trouve ça bizarre qu'il ne fasse pas comme sur 360 : quand tu lances un jeu qui a besoin d'une MAJ spécifique, ça la télécharge. Sinon, ça ne la récupère jamais. Ca me semble quand même plus logique.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Joule a écrit :
J'ai rajouté le détail de la MAJ dans la news... Et donc, ça m'étonnerait fortement que ça profite à beaucoup d'autres jeux...
Ben le bug de rockband, ça pourrait profiter à d'autres jeux qui utilisent plusieurs micros.
Et le truc MotorStorm, ça peut profiter à tous les jeux qui permettent d'écouter la musique via le XMB.
Joule a écrit :
Enfin, je trouve ça bizarre qu'il ne fasse pas comme sur 360 : quand tu lances un jeu qui a besoin d'une MAJ spécifique, ça la télécharge. Sinon, ça ne la récupère jamais. Ca me semble quand même plus logique.
Ben justement, ça se fait comme sur 360 en général, c'est pour ça que je dis que c'est pas totalement spécifique à ces jeux. Si ces jeux ont pas été patché via la procédure classique, c'est que ça vient du firmware en lui même, pas du jeu.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7525 msgs
Joule : habituellement, ça marche comme ça. Je pige pas trop l'intérêt d'intégrer la MAJ d'un jeu directement dans un firmware.
Pure spéculation : peut être qu'il s'agit de correction de failles qui pourraient être utilisées avec les jeux en question pour contourner les protections ?
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
D-Kalck a écrit :
Ben le bug de rockband, ça pourrait profiter à d'autres jeux qui utilisent plusieurs micros.
Et si t'as pas de jeux avec micros ? De la place sur HDD pour rien...

Peut être comme dit toof qu'il s'agit de failles de sécurité.

Et y'a erreur de communication sinon. Pourquoi mettre le nom des jeux si ce sont des bugs généraux ?
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Joule a écrit :
Et si t'as pas de jeux avec micros ? De la place sur HDD pour rien...
Euh, c'est une blague ? Que t'aies des jeux avec ou sans micro, faut quand même que la console sache les gérer correctement. Sinon c'est la fête du slip, je vais demander à Sony de me virer la gestion du net, parce que j'ai pas de jeux qui se servent du net et que leur PSN, je m'en fous.

Joule a écrit :
Et y'a erreur de communication sinon. Pourquoi mettre le nom des jeux si ce sont des bugs généraux ?
Parce que c'est les seuls jeux pour lesquels ces bugs se déclarent.
C'est ptet une erreur de communication, mais critiquer en disant que ça prend de la place pour rien sur le disque dur, je suis désolé, mais c'est con.
 
Kastoi
Membre Factor
Membre 93 msgs
En fait, je ne vois pas vraiment la différence entre ça et une mise à jour, par exemple, ati/nvidia qui corrige une floppée de jeux... (même si on ne les a pas) Du coup je ne vois pas le problème.
 
DjameuL
Membre Factor
Membre 664 msgs
Puissant. Tout comme le Home imaginaire depuis 2 ans. Sony, puissamment votre.
 
Message masqué
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
D-Kalck a écrit :
Euh, c'est une blague ? Que t'aies des jeux avec ou sans micro, faut quand même que la console sache les gérer correctement.
Il me semble qu'elle les gère correctement dans Singstar, non ? C'est donc bien un problème de jeu.
D-Kalck a écrit :
Sinon c'est la fête du slip, je vais demander à Sony de me virer la gestion du net, parce que j'ai pas de jeux qui se servent du net et que leur PSN, je m'en fous.
Ben non, faut pas, sinon t'aurais plus la mise à jour pour tes 2 micros qui te sert à rien :]
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
Que ce soit Sony ou Microsoft, faut arreter de prendre les developpeurs pour des cons, si c'est fait comme ça il y a une raison que l'on ne connait pas sachant que les jeux sont toujours patchés individuellement, le reste ce n'est que des spéculations.

Le coup du HDD qui se rempli c'est un peu gros quand meme, d'ailleurs, elle fait quelle taille cette mise a jour ?
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
137Mo, faudrait connaitre la taille de la précédente.
Edit: Je viens de vérifier, la 2.50 faisait aussi 137Mo.

Joule a écrit :
Il me semble qu'elle les gère correctement dans Singstar, non ? C'est donc bien un problème de jeu.
C'est pas parceque Singstar a pas le problème que d'autres jeux n'auront pas le soucis.
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
Si ça marche dans un jeu, c'est que c'est pas un souci général, c'est donc lié au jeu. CQFD.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Oh purée, tu le fais exprès ? T'as pas du programmer souvent dans ta vie pour dire ça.
Puis j'ai jamais parlé de problème général, jusque que potentiellement ça pourrait toucher d'autres jeux. C'est comme une faille de sécurité, c'est pas parcequ'il y a personne qui l'exploite qu'il faut pas la corriger.
 
Acura_ek4
Membre Factor
Membre 31 msgs
A quant des vrais mise à jour style support des fichies .mkv...... sniff
 
Raf
Membre Factor
Membre 733 msgs
Pas la peine de se battre puisque apparemment la mise a jour ne prend pas plus de place que la précédente, nos disques durs ont encore de beaux jours devant eux...
 
Joule
Big boss
Admin 8937 msgs
D-Kalck a écrit :
Oh purée, tu le fais exprès ? T'as pas du programmer souvent dans ta vie pour dire ça.
Oh non, Dieu m'a gardé d'être un programmeur obtu :]

Je trouve juste que ça sert à rien de corriger des soucis de micro alors que j'en ai pas. C'est comme si je téléchargeeais à chaque fois les derniers Driver NVidia ET ATI alors que je n'ai qu'une GeForce, et pas d'ATI.
 
daweed92
larve
Membre 1027 msgs
Acura_ek4 a écrit :
A quant des vrais mise à jour style support des fichies .mkv...... sniff


Mouahaha !!
Les vidéos mkv géré par une console... et pourquoi pas le son en ogg tant qu'on y est :)
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1865 msgs
On ne connait pas les détails en dehors des simples lignes de l'update, mais bon si c'est un bug de l'OS qui posait problème au jeu alors il semblerait normal que la mise à jour de l'OS fasse la correction.

Comme on l'a dit plus haut, un driver de NVIDIA ou ATI corrige des bugs dans plein de jeux que vous n'avez pas mais parce que ce sont des bugs du driver et pas du jeu et qu'on ne peut pas forcément avoir un driver par jeu.

LeGreg
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1865 msgs
daweed92 a écrit :
Les vidéos mkv géré par une console... et pourquoi pas le son en ogg tant qu'on y est :)


Je suis sûr qu'il y a plein de jeux qui gèrent Ogg en interne. D'ailleurs j'ai vu récemment un SDK (pour un moteur de jeux casuals) où Ogg était le seul format supporté.
 
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